;;----------------------------------------- ;;413022021 ;;ロンゴピックアップ【EP2】「獣の本質」後半 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "201_border" # bgm "bgm029_030" 0 ;;ロンゴミアント # body 3301011 # pos 3301011 3 # scale 3301011 0.8 0 # layer 3301011 4 # mask 3301011 off # alpha 3301011 1 0 ;;ミョルニル # body 3200111 # pos 3200111 3 # scale 3200111 0.8 0 # layer 3200111 3 # mask 3200111 off # alpha 3200111 0 0 ;;ケイオスリオン兵1 # body 3820001 # pos 3820001 3 # scale 3820001 0.8 0 # layer 3820001 3 # mask 3820001 on # alpha 3820001 0 0 ;;ケイオスリオン兵2 # entry 938200019 3820001 # pos 938200019 1 # scale 938200019 0.8 0 # layer 938200019 2 # mask 938200019 on # alpha 938200019 0 0 ;;ケイオスリオン兵3 # entry 938200018 3820001 # pos 938200018 5 # scale 938200018 0.8 0 # layer 938200018 2 # mask 938200018 on # alpha 938200018 0 0 ;;カーテンフェード # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;火エフェクト # envbody 0 6 0 # effectpattern 0 1 0 ;;剣閃(ロンゴ) # effectbody 1000 1 -100 0 1 # effectbody 1001 3 0 0 1 ;;剣閃(ミョル) # effectbody 2000 6 100 0 5 ;;◆背景:国境----------------------------------------- # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3301011 "angry" # voice 330101 "rhongomiant_a_0024" # chara 3301011 @ロンゴミアント やり…づらいっ! # textflame 0 0 @ 何度も槍を振るう ロンゴミアント # textflame 0 0 @ しかし、ミョルニルに 当たることはない # textflame 0 0 @ そのことにロンゴミアントは 苛立たしげに顔をしかめた # textwindow "close" # alpha 3301011 0 0.5 # se "SE_9146" # alpha 3200111 1 0 # face 3200111 "happy" # rightin 3200111 0.3 # waitandnext 0.3 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 320011 "myuruniru_ge_0004" # chara 3200111 @ミョルニル ふっふ~んっ! こっちだよ! # textflame 0 0 @ 規則性もなにもない動き # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3200111 "angry" # voice 320011 "myuruniru_ge_0029" # chara 3200111 @ミョルニル 次はライオンさんのメラメラで 丸コゲになっちゃえっ! # textwindow "close" # se "SE_5215" # shake 1 0.6 # fadein "white" 0.6 # waitandnext 0.9 ;;SE:炎が噴きだすような音 # se "SE_5596" # subfillrect 1 "red" 0.3 0 0.2 # effectstart 0 # alpha 3200111 0 0.5 # alpha 3301011 1 0.5 # face 3301011 "surprise" # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ 斧を大雑把に振り下ろしたかと 思えば次の瞬間には炎が迫る # se "SE_5204" # move 3301011 4 0.1 # subfillrect 1 "red" 0.1 0.2 0 # effectskip 0 # fadein "white" 0.3 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3301011 "angry" # voice 330101 "rhongomiant_a_battle_0005" # chara 3301011 @ロンゴミアント くっ…! うろちょろとっ… くらぇっ! # textwindow "close" # se "SE_5575" # leftout 3301011 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 330101 "rhongomiant_a_battle_0002" # pos 3200111 3 # mask 3200111 on # face 3200111 "normal" # alpha 3200111 1 0.5 # pos 3301011 4 # mask 3301011 on # alpha 3301011 1 0 # rightin 3301011 0.5 # waitandnext 0.4 # face 3200111 "happy" # se "SE_4601" # effectstart 1000 # shake 0 0.6 # move 3200111 2 0.3 # fadein "white" 0.3 # waitandnext 0.3 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 320011 "myuruniru_ge_0005" # chara 3200111 @ミョルニル あははっ! 効かないよっ! # textflame 0 0 @ 炎をかわし一撃を放っても、 強固なガントレットに防がれてしまう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3200111 "normal" # voice 320011 "myuruniru_ge_0009" # chara 3200111 @ミョルニル なになにヤギさん! え? ここでシッポ? よーし、えいっ! # textwindow "close" # move 3200111 3 0.2 # waitandnext 0.2 # voice 330101 "rhongomiant_a_0038" # face 3200111 "angry" # se "SE_4759" # shake 1 0.6 # effectstart 2000 # subfillrect 1 "red" 0.6 0.3 0 # move 3301011 5 0.2 # face 3301011 "sad" # waitandnext 0.2 # face 3200111 "normal" # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ さらに無秩序なミョルニルの 動きの中に、的確な一撃が 叩き込まれた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 330101 "rhongomiant_a_battle_0008" # chara 3301011 @ロンゴミアント ぐぅぅっ…!! # textflame 0 0 @ 咄嗟に槍を掲げて防いだものの、 圧倒的な膂力の前に 地面が揺れる # textflame 0 0 @ 無自覚に行われる緩急に ロンゴミアントはついていくのが やっとな状況だった # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textsize 35 # face 3301011 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 330101 "rhongomiant_a_0029" # chara 3301011 @ロンゴミアント はあぁぁっー! # textwindow "normal" # se "SE_5812" # effectstart 1001 # move 3301011 4 0.2 # move 3200111 2 0.2 # fadein "white" 0.6 # face 3200111 "happy" # textsize 24 # textflame 0 0 @ 大きく振りぬいた槍を ひょいと飛び越え、 ミョルニルは距離を取る # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3301011 "sad" # voice 330101 "rhongomiant_a_0015" # chara 3301011 @ロンゴミアント はあ…くっ… 規則性も何もない… まさに獣… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3200111 "normal" # voice 320011 "myuruniru_ge_0020" # chara 3200111 @ミョルニル ミョルニルちゃんはキメラだもん ライオンさんもヘビさんも みーんな、あたしの仲間だよっ! # textflame 0 0 @ 息を切らしたロンゴミアント それに対して楽しげなミョルニル # textflame 0 0 @ その姿に、ともにいた兵は 苦々しく顔を歪めた # se "SE_4600" # alpha 3301011 0 0.5 # alpha 3200111 0 0.5 # alpha 3820001 1 0.5 # alpha 938200019 1 0.5 # alpha 938200018 1 0.4 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 382000 "demon_0029" # chara 3820001 @ケイオスリオン兵 くそっ! 役立たずめ! 総員! 攻め込むぞっ! # textwindow "close" # se "SE_5575" # leftout 3820001 0.5 # leftout 938200019 0.5 # leftout 938200018 0.5 # waitandnext 0.5 # pos 3301011 3 # mask 3301011 off # alpha 3301011 1 0.5 # face 3301011 "angry" # waitandnext 0.5 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 330101 "rhongomiant_a_0023" # chara 3301011 @ロンゴミアント ダメですよぉっ! # textflame 0 0 @ ロンゴミアントの劣勢に 痺れを切らしたのか ケイオスリオン兵が攻め込む # alpha 3301011 0 0.5 # pos 3200111 3 # mask 3200111 off # alpha 3200111 1 0.5 # textflame 1 2 # textboxarrow 0 2 # face 3200111 "normal" # voice 320011 "myuruniru_ge_0021" # chara 3200111 @ミョルニル ふ~ん キミたちもぺったんこに なりたいんだ! # face 3200111 "angry" # se "SE_5223" # shake 0 0.6 # fadein "white" 0.3 # textflame 0 0 @ 空気を吹き飛ばすような轟音を 響かせ、シッポがうなりを上げる # alpha 3200111 0 0.5 # alpha 3301011 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3301011 "sad" # voice 330101 "rhongomiant_a_0036" # chara 3301011 @ロンゴミアント 今、前に出ればあれの餌食ですっ… ですから… # textflame 0 0 @ 素早い動きで翻弄され、 気付いたら後ろにいる― まさに獣の動きだ # alpha 3301011 0 0.5 # pos 3820001 3 # alpha 3820001 1 0.5 # pos 938200019 1 # alpha 938200019 1 0.5 # pos 938200018 5 # alpha 938200018 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 382000 "demon_0028" # chara 3820001 @ケイオスリオン兵 ぐっ… ならさっさと倒してしまえっ! # alpha 3820001 0 0.5 # alpha 938200019 0 0.5 # alpha 938200018 0 0.5 # alpha 3301011 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3301011 "angry" # voice 330101 "rhongomiant_a_0037" # chara 3301011 @ロンゴミアント 分かっていますっ… ;;モヤモヤ # move 3301011 3 0 # textwindow "moya" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # chara 3301011 @ロンゴミアント ですが…あの動き… 読めません ;;モヤモヤ # move 3301011 3 0 # textwindow "moya" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # face 3301011 "sad" # chara 3301011 @ロンゴミアント こんなときあの力が使えれば いいのですが… # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ 過去と未来を見通す グラシャラボラス # textflame 0 0 @ しかし、それも万能ではない あくまで夢という形でしか 見ることができない ;;モヤモヤ # textflame 1 1 # move 3301011 3 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 # face 3301011 "angry" # chara 3301011 @ロンゴミアント 上手く防がれていますが、 あの機動力なら 決して防御は固くないはず… # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ 考えつつ息を整える ロンゴミアント # alpha 3301011 0 0.5 # alpha 3200111 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3200111 "sad" # voice 320011 "myuruniru_ge_0027" # chara 3200111 @ミョルニル はぁ~あ… なんだかつまんない… # textflame 0 0 @ そんな彼女を見て、 ミョルニルは退屈そうに 息を吐いた―