;;---------------------------------------------- ;;414020121 ;;2章 輪廻の斬ル姫【EP2バトル前】 ;;---------------------------------------------- # script "lisp" # background "101_cave" # bgmfile "bgm293" "BgmLostRagnarokSideStory" 0 ;;ロンギヌス # body 3300111 # pos 3300111 2 # scale 3300111 0.8 0 # layer 3300111 2 # mask 3300111 on # alpha 3300111 1 0 ;;フォルカス # body 3301811 # pos 3301811 4 # scale 3301811 0.8 0 # layer 3301811 1 # mask 3301811 on # alpha 3301811 1 0 ;;カシウス # body 166 # pos 166 3 # scale 166 0.8 0 # layer 166 1 # mask 166 off # alpha 166 0 0 ;;ムラマサ # body 3102511 # pos 3102511 2 # scale 3102511 0.8 0 # layer 3102511 2 # mask 3102511 on # alpha 3102511 0 0 ;;マサムネ # body 3100111 # pos 3100111 4 # scale 3100111 0.8 0 # layer 3100111 1 # mask 3100111 on # alpha 3100111 0 0 ;;カーテンフェード # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;回想フィルター # imageset 1 "bg_white_circle" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 2 ;;◆背景:洞の地下・不思議な空間------------------------------------ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3300111 "normal" # voice 330011 "ronginusu_t_0003" # chara 3300111 @ロンギヌス 生死を確かめるのも 私の役割ですから # textflame 0 0 @ ロンギヌスは感じ取ったようだった 遠き隣国の邂逅と、その変化を # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3300111 "sad" # voice 330011 "ronginusu_t_0028" # chara 3300111 @ロンギヌス これから生きるべきなのか 死すべきなのか あるいは… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3301811 "normal" # voice 330181 "forcas_t_0002" # chara 3301811 @フォルカス …どこへ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3300111 "happy" # voice 330011 "ronginusu_t_0004" # chara 3300111 @ロンギヌス 明日が終わる頃には 帰ってきますよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3301811 "angry" # voice 330181 "forcas_t_0022" # chara 3301811 @フォルカス 敵地へ? ならば私も # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3300111 "normal" # voice 330011 "ronginusu_t_0031" # chara 3300111 @ロンギヌス あなたの出番はまだ先 ラグナロク実現の為 どうかご自愛を # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3301811 "usual" # voice 330181 "forcas_t_battle_0005" # chara 3301811 @フォルカス しかし… # textwindow "close" # alpha 3300111 0 0.5 # alpha 3301811 0 0.5 # waitandnext 0.5 # pos 3300111 3 # mask 3300111 off # alpha 3300111 1 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3300111 "normal" # voice 330011 "ronginusu_t_0005" # chara 3300111 @ロンギヌス この目で確かめに行くだけです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3300111 @ロンギヌス 私と同じ名を持つといわれた もう一人の、残酷な刃の元へ ;;◆背景:グライヒハイト・昼---------------------------------------- # bgm "stop" # textwindow "close" # fadeout "black" 1.0 # waitandnext 1.0 # alpha 3300111 0 0 # background "beast_world" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1.0 # waitandnext 1.3 ;;SE:アナウンス開始時の音 # se "SE_0736" # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @都内アナウンス みなさま。お勤めご苦労様です これより“けもののじかん”です ;;不快感を煽る音 # se "SE_0626" # textflame 0 0 @ 都中、至る所に設置されたマイクより 機械的なアナウンスが流れだす # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @都内アナウンス 国家の敵 みなさまの敵 秩序の敵 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @都内アナウンス 現体制を壊し尽くさんとする 破壊者を一緒に断罪しましょう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @都内アナウンス その名は オベロン # textflame 0 0 @ 都中、至る所に設置されたスクリーン そこに、オベロンの姿が 映し出される # textflame 0 0 @ 不快感を煽るような音楽が 耳をつんざかんばかりに鳴り響く # textflame 0 0 @ 映像の中のオベロンは 他国からの侵略受け入れ・無条件降伏 現帝政や国民への批判を語っている # textflame 0 0 @ …という旨のアナウンスが流れる オベロン自身の言葉は 都合の良いように切り貼り脚色され… # textflame 0 0 @ 国民達はそれを見て憤慨する 怒号を、ありとあらゆる罵詈雑言を 映像に向かって飛ばし続ける # textflame 0 0 @ まるで、獣のように # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # textwindow "close" # alpha 3102511 1 0.5 # alpha 3100111 1 0.5 # waitandnext 0.5 # sestop "SE_0626" # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3102511 "surprise" # voice 310251 "muramasa_ge_0002" # chara 3102511 @ムラマサ ………あれは…? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3100111 "sad" # voice 310011 "masamune_ge_0003" # chara 3100111 @マサムネ ああ、今のお前は知らないのだな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3100111 "normal" # chara 3100111 @マサムネ …おかしいと思うか? # textflame 0 0 @ 昨晩の暗殺任務の進捗を報告した帰り 姉妹は揃って都の往来に紛れていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3102511 "normal" # voice 310251 "muramasa_ge_0003" # chara 3102511 @ムラマサ こういった光景をおかしいと そう“考える”ことこそ 禁じられているのは存じております # move 3102511 2 0 # textwindow "moya" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # face 3102511 "sad" # chara 3102511 @ムラマサ 思想も、行動も、職も 全ての国民生活は厳格な管理と 監視の元で運営されている # move 3102511 2 0 # textwindow "moya" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # chara 3102511 @ムラマサ 家の外も、中も # face 3102511 "normal" # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 310011 "masamune_ge_0004" # chara 3100111 @マサムネ この“けもののじかん”も その施策の一つだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 3100111 @マサムネ 労働や日々の生活で溜まったストレス 国民の憎しみを一挙にまとめ 放出させる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 3100111 @マサムネ もちろんその的となるのは 国賊が相応しい # textwindow "close" # alpha 3102511 0 0.5 # alpha 3100111 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;SE:歓声 # se "SE_0607" # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ スクリーンを見ていた国民達が 歓喜の声を上げる # textflame 0 0 @ 映像上で憎きオベロンの姿が破壊され 帝王ウロボロスをイメージした 神々しい画面に切り替わる # textflame 0 0 @ 不快感を煽るだけであったBGMは いつしか心安らぐ 心地よい調べに変わっている # textflame 0 0 @ 国民達は、支配者ウロボロスの姿に 感銘を受け、その名をリフレインする 涙を浮かべ、笑みを浮かべ # textwindow "close" # alpha 3102511 1 0.5 # alpha 3100111 1 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3100111 "normal" # voice 310011 "masamune_ge_0017" # chara 3100111 @マサムネ しようがあるまい # textflame 0 0 @ マサムネは毅然とした姿勢で 喧噪の中を通り過ぎる ムラマサも後をついてゆく # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3100111 "sad" # chara 3100111 @マサムネ ウロボロス様は 難民と化していた人々を 分け隔てなく国に受け入れた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 3100111 @マサムネ 爆発的に膨らんだ人口と国土は もはや制御が困難になりつつある # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3100111 "angry" # chara 3100111 @マサムネ その為の監視と管理 そして我らの仕事 オーダーキラーズの責務 # move 3102511 2 0 # textwindow "moya" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # face 3102511 "sad" # voice 310251 "muramasa_ge_0028" # chara 3102511 @ムラマサ 『オーダー』すなわち『秩序』… # move 3102511 2 0 # textwindow "moya" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # chara 3102511 @ムラマサ 秩序を司るキラーズの役目 それが反徒の処罰・暗殺 国内の反乱分子の芽を摘むのだ # move 3102511 2 0 # textwindow "moya" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # chara 3102511 @ムラマサ 必然であることはわかる でも… # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3100111 "normal" # voice 310011 "masamune_ge_0013" # chara 3100111 @マサムネ 早急に理想郷を探し出し 至らねばならない わかっているはずだ # textwindow "close" # alpha 3100111 0 0.5 # alpha 3102511 0 0.5 # waitandnext 0.5 # pos 3102511 3 # mask 3102511 off # alpha 3102511 1 0.5 # waitandnext 0.5 # move 3102511 3 0 # textwindow "moya" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # face 3102511 "sad" # voice 310251 "muramasa_ge_0027" # chara 3102511 @ムラマサ 疑問を抱くことはなかった # move 3102511 3 0 # textwindow "moya" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # chara 3102511 @ムラマサ 今までの自分であれば # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ ただ、堅く塗り固められた考えほど 虚を突かれると脆いのか ;;◆背景:グライヒハイト裏路地(EP1の回想)------------------------- ;;演出:回想へ # se "SE_0742" # textwindow "close" # fadeout "white" 1.0 # waitandnext 1.0 # alpha 3102511 0 0 # alpha 166 1 0 # imagepos 1 0 0 # imagescale 1 1.2 0 # imagelayer 1 5 # imagealpha 1 1 0 # background "201_slum" # waitandnext 0.5 # fadein "white" 1.0 # waitandnext 1.0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 166 "normal" # chara 166 ;;# voice 3031 "cassius_ge_0002" @カシウス …あなたは今、何をしているの? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 166 "normal" # chara 166 @カシウス そこにあなたの考えはあるの? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 166 @カシウス それが、あなたの理想なの? ;;◆背景:グライヒハイト・昼---------------------------------------- ;;演出:回想から現実へ戻る # se "SE_0742" # textwindow "close" # fadeout "white" 1.0 # waitandnext 1.0 # alpha 166 0 0 # alpha 3102511 1 0 # face 3102511 "sad" # imagealpha 1 0 0 # background "beast_world" # waitandnext 0.5 # fadein "white" 1.0 # waitandnext 1.3 # move 3102511 3 0 # textwindow "moya" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # chara 3102511 @ムラマサ 拙者が…酔っていると…? # alpha 3102511 0 0.5 # pos 3100111 3 # mask 3100111 off # alpha 3100111 1 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3100111 "sad" # chara 3100111 @マサムネ … # se "SE_5586" # brightness 3100111 0.6 0.3 # face 3100111 "normal" # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @密偵 失礼 # brightness 3100111 1.0 0.3 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 310011 "masamune_ge_0007" # chara 3100111 @マサムネ …何用か # textflame 0 0 @ 物陰から姿を現した密偵は 素早くマサムネの手に 赤き紙を握らせる # face 3100111 "surprise" # brightness 3100111 0.6 0.3 # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @密偵 今晩だ 手抜かりのなきよう # brightness 3100111 1.0 0.3 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3100111 "normal" # voice 310011 "masamune_ge_0032" # chara 3100111 @マサムネ …心得た # textflame 0 0 @ 赤き紙はウロボロスの声 オーダーキラーズが担う暗殺任務の 委細が記された指令書 # textwindow "top_close" # textwindow "bottom_close" # alpha 3100111 0 0.5 # waitandnext 0.5 # pos 3100111 4 # mask 3100111 on # alpha 3100111 1 0.5 # pos 3102511 2 # mask 3102511 on # face 3102511 "normal" # alpha 3102511 1 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3100111 "angry" # voice 310011 "masamune_ge_0011" # chara 3100111 @マサムネ 昨晩、逃がした魚は大きかった 反体制側の指導者オベロン そしてあの少女…カシウス # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 3100111 @マサムネ ウロボロス様への申し開きようもない この任務で信頼を取り戻さねば # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3102511 "angry" # voice 310251 "muramasa_ge_0032" # chara 3102511 @ムラマサ …承知しております。姉上 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 3100111 "normal" # chara 3100111 @マサムネ 昨日のような勝手な行動は 勘弁してくれよ? # textflame 0 0 @ マサムネは、厳しい口調ながら ムラマサに優しく微笑む # textwindow "close" # alpha 3100111 0 0.5 # alpha 3102511 0 0.5 # waitandnext 0.5 # pos 3102511 3 # mask 3102511 off # alpha 3102511 1 0.5 # face 3102511 "normal" # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # move 3102511 3 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 # face 3102511 "sad" # voice 310251 "muramasa_ge_0013" # chara 3102511 @ムラマサ 余計な事を考えるな…ムラマサ # move 3102511 3 0 # textwindow "moya" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # chara 3102511 @ムラマサ 拙者は、変わったんだ 力を得て、酔ってなどいない # move 3102511 3 0 # textwindow "moya" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # face 3102511 "angry" # chara 3102511 @ムラマサ そもそも拙者は 酒の味すら知らぬ…!