;;----------------------------------------- ;;<バトル1へ vsケイオスリオン兵> ;;【EP1バトル後】 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "devil_world" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;アスカロン # body 3102311 # pos 3102311 3 # scale 3102311 0.8 0 # alpha 3102311 1 0 # mask 3102311 off # face 3102311 "angry" ;;フェイルノート # body 167 # pos 167 3 # scale 167 0.8 0 # alpha 167 0 0 # mask 167 off ;;アスカロン側兵A # body 3820001 # pos 3820001 1 # scale 3820001 0.8 0 # alpha 3820001 0 0 # entry 3820002 3820001 # entry 3820003 3820001 ;;アスカロン側兵B # body 3820002 # pos 3820002 3 # scale 3820002 0.8 0 # alpha 3820002 0 0 ;;アスカロン側兵C # body 3820003 # pos 3820003 5 # scale 3820003 0.8 0 # alpha 3820003 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;斬撃 # effectbody 1000 1 0 0 ;;弓矢 # effectbody 2000 28 -40 65 1 ;;◆背景:ケイオスリオン王都の風景--------- # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ もはやアスカロンに敵はいなかった。 @ 敵の身の丈が彼女の頭二つ分ほど 上回る大男であろうと その刃は止まらない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 310231 "ascalon_a_battle_0003" @アスカロン そこっ! ;;演出・SE:アスカロンが敵兵を凪ぎ払う # se "SE_9121" # fadein "red" 0.5 # shake 0 0.5 # effectstart 1000 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 @ アスカロンを前にしては どんな武器も防具も意味をなさず 鍛えた体躯も壁にすらならない @ 小さな四肢から繰り出される怪力は 巨人のごとく @ あとに残るは ノックアウトされた敵兵と あまたの氷柱 # se "SE_5812" # fadein "red" 0.5 # shake 0 0.5 # effectstart 1000 @ その中心で 彼女は剣を振り抜いた # face 3102311 "sad" # textflame 1 1 @アスカロン はぁ…はぁ…はぁ… 敵影は見た所 ありませんね…! # textflame 0 0 @ 集まっていた全陣営を敵にまわし 味方兵は残り僅か さすがの彼女にも疲労の色が見える # textflame 1 1 @アスカロン 敵陣の中に斬ル姫はいなかった… @アスカロン なのにこんなに消費させられるなんて 敵兵達の動きも全員が 統率されていたように見えた… # face 3102311 "surprise" @アスカロン …どこかに 統率者がいる…? # face 3102311 "normal" # textflame 0 0 @ アスカロンは剣を握る力を緩めず 辺りを見回す # textflame 1 1 @アスカロン … ;;モブ # voice 4019 "failnaught_a_0004" # serif 0 # textwindow "close" # brightness 3102311 0.5 0.2 # serif 1 # textflame 0 0 ;;※姿無し @フェイルノート こっちよ # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # brightness 3102311 1 0.2 # face 3102311 "surprise" # textboxarrow 0 2 # voice 310231 "ascalon_a_0024" @アスカロン !? # textflame 0 0 @ どこからか、声がした ;;演出・SE:一本の矢がアスカロンに命中する # textwindow "close" # se "SE_4819" # waitandnext 1 # se "SE_0511" # effectstart 2000 # waitandnext 0.3 # fadein "red" 0.5 # shake 0 0.5 # face 3102311 "sad" # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ その刹那、一本の矢が 声の主を探したアスカロンの右目に 命中する # face 3102311 "angry" # textflame 1 1 # voice 310231 "ascalon_a_battle_0005" @アスカロン クゥッ!? # textflame 0 0 @ 非力な矢 カルマキラーズの 攻撃でないことはわかった @ キラープリンセスの頑強さであれば 一本の矢が当たった程度で 失明とまではいかない @ しかし、視力が回復するまでは しばらくかかる @ アスカロンは完全に 不意を突かれた形となった @ 気づけば日差しに照らされた 氷柱が融け出し 水蒸気が辺りを霧のように覆っている @ 無数に立ち並ぶ氷柱と相まって 視界が塞がれる # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 3820001 1 0.5 # alpha 3820002 1 0.5 # alpha 3820003 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アスカロン側兵A うっ、ウワアアァァッ!? ふ、伏兵!? # textboxarrow 0 3 @アスカロン側兵C こんなに、いつの間に!? # textflame 0 0 @ その影に伏していた敵兵の刃が 突如繰り出され 味方陣営は混乱状態に陥った # alpha 3820001 0 0.5 # alpha 3820002 0 0.5 # alpha 3820003 0 0.5 # alpha 167 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フェイルノート せっかく 単眼にしてあげようと思ったのに # textflame 0 0 @ 錯乱状態の戦場を横目に 氷柱をぺたぺたと触りながら 少女が顔を出す # voice 4019 "failnaught_a_0005" # face 167 "smile" # textflame 1 1 @フェイルノート イノシシみたいな斬ル姫を 罠に陥れるなんてカンタン @フェイルノート さあ、貴方も 私の手駒に加えてあげる # textflame 0 0 @ 知的な口調と 無邪気な笑顔がミスマッチする 小さな統率者 # alpha 167 0 0.5 # alpha 3102311 1 0.5 # face 3102311 "angry" # textflame 1 1 @アスカロン これも、これまでも… あなたの仕掛けた策ですか…! # textflame 0 0 @ アスカロンはひとり 射られた右目を抑えつつ 少女を睨みつける # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 167 1 0.5 @ 少女は無数の兵に守られながら 傲然たる風格で アスカロンを見下す # textflame 1 1 @フェイルノート 動き過ぎよ。クイーン?