# script "lisp" # background "schoolyard_sportsfestival_daytime" # bgm "bgm002" 0 # body 500141 # pos 500141 3 # mask 500141 off # textboxarrow 0 2 # textflame 1 1 # face 500141 "happy" # voice 5001 "keraunosu_0005" @ケラウノス あはは…マスターひっどい顔… 障害物にひっかかってる私より 情けない表情だよ~! # chara 500141 # face 500141 "shy" @ケラウノス そっか… ずっと…一緒に 走ってくれてたんだ… # chara 500141 # face 500141 "sad" @ケラウノス …あんなに一生懸命 応援してくれてるのに アドバイス無視しちゃった… # textflame 0 0 @ ケラウノスの表情が 一瞬で変わった # textflame 1 1 # chara 500141 # face 500141 "angry" # voice 5001 "keraunosu_event_1011" @ケラウノス この程度の障害物で プリプリするなんて 私らしくないよー! # chara 500141 @ケラウノス いい?ケラウノス! 私は今、どうして ここにいるのか! # chara 500141 @ケラウノス チームのため… なによりマスターのために! 絶対、勝たなきゃ!! # chara 500141 # voice 5001 "keraunosu_0001" @ケラウノス マスター、さっきはごめん! もう一回だけ アドバイス頼めるかな! # select "観察して、すべきことを理解して!" "select_label_01" "焦らず考えたほうが結果早いぞ!" "select_label_02" "君の足なら最後に挽回できる!" "select_label_03" マスター、さっきはごめん! もう一回だけ アドバイス頼めるかな! # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # face 500141 "normal" # textflame 1 1 # chara 500141 @ケラウノス 障害物をどうクリアするか、だね! # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # face 500141 "normal" # textflame 1 1 # chara 500141 @ケラウノス タイムロスだと思っちゃダメなんだ… # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # face 500141 "normal" # textflame 1 1 # chara 500141 @ケラウノス 今は障害物に集中…よし! # label "select_label_end" # chara 500141 # face 500141 "angry" @ケラウノス 私ってばセンスと才能と勢いで ぱぱっと問題解決してるって 今まで思ってたけど… # chara 500141 @ケラウノス 意識してなかっただけで 観察・分析・対応ってことを 今までも瞬時にしてたんだ # chara 500141 # face 500141 "angry" # voice 5001 "keraunosu_kyara_1006" @ケラウノス コツとカラクリさえ わかっちゃえばこっちのもの! #se "SE_0602" # textflame 0 0 @ それはまさしく、 彼女が新たなるスキルに 目覚めた瞬間だった # textflame 1 1 # chara 500141 # face 500141 "happy" @ケラウノス 『ライトニングジャッジ』! 障害物の最短攻略ルート… 見えちゃったんだから♪ # chara 500141 # face 500141 "normal" @ケラウノス 最後のストレートは約30mか… 目算では、 あと一人分縮めておけば… # chara 500141 # face 500141 "angry" @ケラウノス 最後は華麗に ごぼう抜きできる!! # textflame 0 0 @ …終わってみればあっけなかった 初めの苦戦が嘘のような逆転劇 # imageset 0 "c500141" # imagealpha 0 0 0 @ 見事一位の旗をはためかせたのは ケラウノスだった # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # voice 5001 "keraunosu_unit_0006" # fadein "white" 3 # textwindow "close"