;;----------------------------------------- ;;小説ソロモン2-3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "005_Wilderness" # bgm "bgm005" 0 ;;----------------------------------------- # body 503111 # pos 503111 3 # scale 503111 0.8 0 # layer 503111 3 # alpha 503111 1 0 # mask 503111 off ;;----------------------------------------- # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 503111 "angry" # voice 50311 "solomon_battle_0005" @ソロモン くっ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 50311 "solomon_battle_0001" @ソロモン はぁっ!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 異族の出現という想定外の出来事に 計算を狂わされたソロモン # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 50311 "solomon_0037" @ソロモン はぁ…はぁ… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ その影響か、戦闘でも いつもの動きの精細さが無い # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 503111 "sad" # voice 50311 "solomon_0015" @ソロモン こ、こんなはずじゃ… なかったのに…! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 自信を失いつつある彼女に、 マスターは言う ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 計算だけでは 上手くいかないこともある! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 強さ、度量の大きさとは、 いかにそこから立ち直れるかだ!と # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 503111 "surprise" @ソロモン …! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 想定外は起こるもの でも、それが面白いんじゃないか そう続けるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン それって…想定外が起きた時、 いかに楽しんでしまえるかって ことだよね… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン つまり… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 503111 "angry" @ソロモン いかにピンチを チャンスに変えられるかってこと! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン さっき、マスターが 言ってたのはそういうことね ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 武器を持つ手に力が戻った ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 戦闘に身を投じながら、 彼女は思う ;;モヤモヤ吹き出し # move 503111 3 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 503111 off @ソロモン そうか… だから、マスターは 休日の計画を私一人に… ;;モヤモヤ吹き出し # move 503111 3 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 503111 off @ソロモン 想定外な出来事は、 必ず起こると思っていたから…! ;;モノローグ # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 敵を吹き飛ばし、 彼女はマスターに尋ねる # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 503111 "surprise" # voice 50311 "solomon_0002" @ソロモン じゃあ、ここに 異族がいるのも知ってたの!? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ……いや、それは全然 と、汗まじりに答えるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 503111 "angry" # voice 50311 "solomon_0009" @ソロモン なんなのよ、それ―――っ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 503111 "normal" # voice 50311 "solomon_0004" @ソロモン ふふ、でも… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン マスターの言う通り、 大切なのは苦境に立たされた時、 どうするのか…だよね! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 503111 "angry" # voice 50311 "solomon_0003" @ソロモン その苦境を乗り越えられたら… きっと本物の自信が身に付く! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン そういう考え方も… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン 一つの最適解だわ!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ――と、次の瞬間、 彼女の中で何かが弾けた! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン 今は、 マスターや仲間の声には 委ねない! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 50311 "" @ソロモン ここだけは! 自分のチカラで乗り切る!! # se "SE_0602" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 50311 "solomon_0029" @ソロモン くらえっ! 『親密なる鳥獣爪牙』―――ッ!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ それは 彼女の新たなる力が 覚醒した瞬間 # alpha 503111 0 0.5 ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 彼女は己の判断のみで、 見事、敵を討ち果たすのだった # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そして… ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgm "bgm003" 0 # background "plain" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 戦闘後、戦闘の疲れを癒すため、 花畑でくつろぐ姫たち ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そんな中、ソロモンは マスターに語り掛ける # alpha 503111 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 503111 "normal" # voice 50311 "solomon_0030" @ソロモン ありがとう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン 今回の件で、 手に入れる事が出来たわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン 今までだったら 思いもしなかった… 新しい最適解を ;;モノローグ # textflame 0 0 @ それって全部が全部、 計算じゃない方が楽しいって事? と尋ねるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 50311 "solomon_0003" @ソロモン うん、それもあるけど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン 想定外の事をしでかす あなたのそばにいるのが… # imageset 1 "c503111" # imagelayer 1 3 # imagealpha 1 0 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 503111 "shy" # voice 50311 "solomon_0005" @ソロモン 私が成長していくのに必要な 最適解なの ;;モノローグ # textflame 0 0 @ と、照れて微笑んだ彼女は、 とても愛らしかった ;;■一枚絵指定 ;;★5 ;;背景:花畑(昼) ;;表情:照れた感じで微笑むイメージです。 ;;構図:両手の指を胸の前で合わせるようなイメージです。 ;;   ※若干、恥ずかしさを出すようなポーズイメージになります。 ;;   また、左肩には、立ち絵にいる小さなフクロウを置いてください。 ;;   (構図的に厳しいようでしたら、いなくてもいいです) ;;一枚絵ボイス:ソロモン「私の胸の奥に、マスターの言葉が温かく残ってる…。 ;;       マスターの隣にいることが私の最適解だわ」 ※台本未FIX # textflame 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 50311 "solomon_kyara_0026" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5