;;----------------------------------------- ;;アルマス2 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_city" # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- # body 5103841 # pos 5103841 3 # scale 5103841 0.8 0 # layer 5103841 3 # mask 5103841 off # alpha 5103841 1 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imageset 1 "c5103841" # imagelayer 1 3 # imagealpha 1 0 0 ;;----------------------------------------- # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ アルマスがマスターを 連れてやって来たのは 食料品の店だった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 510384 "almace_m_0005" @アルマス 今日は私がみんなに 料理を振る舞おうと思って # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 他のみんなには ゆっくりしてもらっているの # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 親睦が一番深まるのは やっぱり一緒に食卓を 囲んでいる時だからね # textflame 0 0 @ そういう考えもあるのかと マスターは興味深く 買い物の様子を見ていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "happy" # voice 510384 "almace_m_0030" @アルマス ふう、お待たせ こっちの用事なのに 付き合ってくれてありがとう! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 多めに調達したから あなたの隊も食事に招待するわ # textflame 0 0 @ 喜んで招待を受けたい と、伝えるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 510384 "almace_m_0032" @アルマス ええ、楽しみにしててね! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "normal" @アルマス …さて、これが私の マスターとしての休日の 過ごし方よ、参考になった? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 他に知りたいことがあったら 遠慮なく聞いてね # textflame 0 0 @ 奏官として 最も大事にしていることは? と、質問するマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 510384 "almace_m_0004" @アルマス それはもちろん キル姫達と深い絆を持つことよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 一言で絆といっても ただ仲良くするとか 単純なことじゃないわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 私がみんなを信頼するのはもちろん みんなからも信頼されなくちゃ いけないから… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 常日頃から 信念や思いを言動や行動で示して 少しずつ納得してもらう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス そうやって日々、 積み重ねて培った絆が もっとも確かな強さに繋がっていく # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 一口にバイブスの共鳴と言っても 様々な要素が噛み合った上での 物だと私は思っているから # textflame 0 0 @ なるほどなるほど、と マスターはその言葉を メモに書き留めていく # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "happy" # voice 510384 "almace_m_0008" @アルマス あはは…すごく語っちゃった どう、参考になった? # textflame 0 0 @ とても! とマスターは勢いよく答える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "normal" @アルマス ふふ… それは良かったわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス …せっかく熱心に聞いてくれたし 私のとっておきも教えてあげるわ # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "in_downtown" # bgmfile "bgm404" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ アルマスが案内してくれたのは 街はずれにぽつんと佇む 小さな東屋だった # textflame 0 0 @ 辺りを見回しながら ここは?と問うマスターに アルマスは得意げに答える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 静かで、自然に囲まれていて とっても居心地がいい場所でしょ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス ここなら何か悩みを持った子の 話を聞くのにうってつけよ # textflame 0 0 @ たしかに、 胸の内を打ち明けたくなるような、 穏やかな気分です、とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス そうでしょ? 知らない町に着くたびに こういう場所を探すようにしてるの # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 悩みを持ってそうな子がいたら こういうところにサッと連れ出して 話を聞いてあげる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス そうすれば、きっと 心を開いてくれるはずよ # textflame 0 0 @ 僕もあなたに対して心を開けましたよ と、マスターは冗談めかして言う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "shy" # voice 510384 "almace_m_0028" @アルマス な、何言ってるの! 今は、キル姫に対しての話でしょ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス もう、先輩をからかわないでよね # textflame 0 0 @ 顔を赤くするものの 満更でもなさそうに アルマスははにかんだ # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "in_city" # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # waitandnext 0.2 # face 5103841 "normal" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ その後、街へ戻ってきた二人 相変わらずマスターとしての 心得を語っていたが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 510384 "almace_m_0022" @アルマス それでね、私は思うのよ! ……あっ # textflame 0 0 @ どうかしました? と、聞くマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "sad" # voice 510384 "almace_m_0042" @アルマス いや、その… ;;モヤモヤ吹き出しでお願いします # move 5103841 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アルマス さっき買った食材… 私、どこにやったっけ…? @アルマス もしかして、東屋に忘れてきた? と、取りに戻らないと みんなに食事を用意できない…! # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # voice 510384 "almace_m_0031" @アルマス ご、ごめんなさい ちょっと他の予定を 思い出しちゃって… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス こんな半端なところで 申し訳ないけど… 色々と話せて楽しかったわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "angry" @アルマス あなたのことは覚えたから 後でまた呼びに行くわね! ま、またあとで! # move 5103841 1 0.5 # alpha 5103841 0 0.3 # textflame 0 0 @ そう言い残して走り去るアルマス # move 5103841 3 0 # textflame 0 0 @ その後ろ姿を見て そういえば、食材の袋を持ってない と、マスターは気が付く… # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "in_downtown" # waitandnext 0.2 # face 5103841 "sad" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 5103841 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # voice 510384 "almace_m_0027" @アルマス はあ… 自分で買ったものを忘れるなんて 情けなくて言えなかったわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス まあ、このことは 後で挽回すればいいわよね… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "surprise" @アルマス って…あれ? どこにもない… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 忘れるとしたら ここしかないと思ったけど もしかして、誰かがもう… # bgm "stop" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "angry" @アルマス あっ…! # textflame 0 0 @ アルマスの視線の先 そこには、食材の袋を咥え 歩く大きな野良猫の姿が! # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス ちょ、ちょっと待ちなさい! # textflame 0 0 @ アルマスの声に驚いて 逃げ出す野良猫 # textflame 0 0 @ アルマスは慌てて追いかけるが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 510384 "almace_m_battle_0006" @アルマス くっ…何、あの猫… でかいくせにあっちこっち すばしっこいわね…! # textflame 0 0 @ トリッキーな動きに翻弄され 距離を縮めることができない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 地の利はあの猫にある… このままだと振り切られるわ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス あれは隊のみんなに ご馳走するはずだった食料なのに… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 私が…新人に慕われたいって 下心を出してしまったから 隊のことがおざなりに… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "sad" # voice 510384 "almace_m_0015" @アルマス あんなに熱く語っておいて… こんなの…先輩失格よ… # textflame 0 0 @ 猫はアルマスの追跡を振り切り 草むらの中へ、突っ込んでいく # textflame 0 0 @ その時、草むらがガサゴソと揺れて… # textflame 0 0 @ マスターが姿を現わし 猫の前へと立ちはだかった! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "surprise" # voice 510384 "almace_m_0022" @アルマス えっ…! # textflame 0 0 @ 突然のマスターの登場に 猫は驚いて、転んでしまう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "angry" @アルマス チャンス…! 絶・捕獲よ…っ! # textflame 0 0 @ その隙をついてアルマスは猫に接近 無事に食料を取り戻すことができた ;;暗転 # fadeout "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # alpha 5103841 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 5103841 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "sad" @アルマス あ、あなたが どうしてここに? # textflame 0 0 @ 詰め寄ってくるアルマスに マスターはいきさつを説明する # textflame 0 0 @ この辺りは野生生物が多そうで 仮に食料を持ち去られたら ひとりで取り返すのは難しいだろう # textflame 0 0 @ そう思って様子を見に来たら ちょうどそんなの場面だったので 加勢した…と # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス …私が忘れ物をしたのも バレバレだったってわけね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 510384 "almace_m_0027" @アルマス はあ…あれだけ先輩面しておいて こんな有様じゃ… 先輩マスターとして失格だわ # textflame 0 0 @ 助けることに、先輩も新人もない あなたが親切にしてくれたから お返ししただけです、と言うマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス でも… # textflame 0 0 @ そうやって積み重ねていった絆が もっとも確かな強さに繋がる… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "surprise" @アルマス あなた、それって私が言った… # textflame 0 0 @ それならマスター同士の絆も きっと強さに繋がるんじゃないか そう思ったのだとマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス マスター同士の絆… # textflame 0 0 @ バイブスの共鳴とは ちょっと話が違いますけど と照れ笑いのマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "normal" # voice 510384 "almace_m_0004" @アルマス ええ…そうね あなたの言う通りよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 510384 "almace_m_0030" @アルマス …手を貸してくれて、ありがとう とても助かったわ # textflame 0 0 @ 手を差し出すアルマス マスターはそれに応じて 固い握手を交わす # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ 新たな絆を感じたアルマスは 『絆で結ばれし絶剣』を 習得した! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス …教えているつもりが 教えられてしまったわね 本当にあなたは大したものよ # textflame 0 0 @ それでもあなたは 変わらず“先輩”です と、マスターは言う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5103841 "shy" # voice 510384 "almace_m_0027" @アルマス もう…調子が良いんだから! # textflame 0 0 @ と、言いつつ 誇らしげなアルマスだった # textflame 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 510384 "almace_m_kyara_0011" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5