;;----------------------------------------- ;;■忍野忍 キャラクエ ;;【EP2】 ;;スクリプト最後の背景:公園(昼) ;;背景:黒背景 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;忍野 忍 # body 5104811 # pos 5104811 3 # scale 5104811 0.8 0 # layer 5104811 2 # mask 5104811 off # alpha 5104811 0 0 ;;阿良々木 暦 # body 240 # pos 240 3 # scale 240 0.8 0 # layer 240 2 # mask 240 off # alpha 240 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;一枚絵 # imageset 0 "c5104811" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;【EP2】 ;;アニメ2期9話『まよいキョンシー 其ノ參』より ;;キャラクエエピソードタイトル:たまやー ;;//黒背景 # move 5104811 2 0 # alpha 5104811 1 0 # mask 5104811 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 240 4 0 # face 240 "normal" # alpha 240 1 0 # mask 240 on # face 5104811 "sad" # voice 510481 "shinobu_0001" @忍 どうした? お前様 # textboxarrow 0 3 @阿良々木 いや……えっと 一つ試したいことができた ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 僕が手を伸ばした先にあったのは、 花火セットだった ;;//場面転換 ;;//黒背景はここまで ;;//背景:公園(昼) # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # se "SE_0964" # face 5104811 "angry" # background "sea_park_day" # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @忍 そんなものを打ち上げて どうするのじゃ? # textboxarrow 0 1 @忍 まあ、日本の夏の終わりを 飾るには、いい趣向かもしれぬが―― # textboxarrow 0 3 @阿良々木 いや、そりゃお前とふたりきりで 花火を楽しむってのも、 すげー乙じゃああるんだけれどな # textboxarrow 0 3 @阿良々木 一見滅びたと思える この世界ではあるが、 ひょっとしたら誰か、 # textboxarrow 0 3 @阿良々木 万一だけれど、 生き残ってる奴が いるかもしれないだろう? # textboxarrow 0 3 @阿良々木 何て言うか……、夜になれば 現れる大量のゾンビに怯えて、 隠れ住んでいる奴が # textboxarrow 0 1 @忍 ふむ…… # sestop "SE_0964" ;;阿良々木(M) # move 240 4 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @阿良々木 せめて、少しでも遠くまで、 花火の光が届くように、 ;;阿良々木(M) # textboxarrow 0 0 @阿良々木 曇りの日を待ってから 花火を打ち上げようと 僕らは決めた ;;//場面転換 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # bgm "bgm003" 0 # alpha 5104811 0 0 # alpha 240 0 0 # waitandnext 0.2 # se "SE_0605" # sedelay "SE_12249" 0.8 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ 光輪は見事に花開いた # face 5104811 "normal" # move 5104811 2 0 # alpha 5104811 1 0.5 # mask 5104811 on # move 240 4 0 # face 240 "happy" # alpha 240 1 0.5 # mask 240 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @阿良々木 たまやー # textboxarrow 0 1 # voice 510481 "shinobu_kyara_0026" @忍 かぎやー # textboxarrow 0 3 @阿良々木 ――さて、これでしばらく、 夜になるまで待ってみるか # textboxarrow 0 1 # voice 510481 "shinobu_battle_0003" @忍 うむ # face 240 "normal" # textboxarrow 0 3 @阿良々木 まあ、あくまでも 変な期待はしないようには しておこう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @阿良々木 本当に万が一、 誰かが難を逃れて 生きて潜んでいたところで、 # textboxarrow 0 3 @阿良々木 こんな花火に釣られて 出てきてくれるとも 思えないしな # textboxarrow 0 3 @阿良々木 人類が吸血鬼の手で 滅ぼされてしまったんだ、 罠かと思うのが普通だろう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @阿良々木 それに―― # textboxarrow 0 1 # face 5104811 "angry" # voice 510481 "shinobu_battle_0001" @忍 こら # se "SE_5014" # waitandnext 0.5 # se "SE_0605" ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 足を踏まれた ぐりぐりと ;;モノローグ @ 忍に # face 240 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @阿良々木 ぐああああああああああああっ! # textboxarrow 0 1 @忍 そんな大声で悲鳴をあげるほど 痛いわけがなかろう…… # textboxarrow 0 1 @忍 過度の期待を持つのはよくないが、 かといって過度に悲観的に なっては、何もできまい # textboxarrow 0 1 @忍 無駄だ無駄だと思いながら 待ち続けるくらいじゃったら、 # textboxarrow 0 1 @忍 おびき寄せられて のこのこ出てきた 生き残りの人間と、 # se "SE_0978" # textboxarrow 0 1 @忍 上手にコミュニケーションを 取る方法でも考えておけ 相手は女子中学生とは限らんぞ # face 240 "normal" # textboxarrow 0 3 @阿良々木 そうだな # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5