;;----------------------------------------- ;;キズナアイ(配布) ;;【EP2】 ;;スクリプト最後の背景:平原 ;;背景:平原 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgm "bgm010" 0 ;;----------------------------------------- ;;キズナアイ配布 # body 52000721 # pos 52000721 3 # scale 52000721 0.8 0 # layer 52000721 2 # alpha 52000721 0 0 # mask 52000721 off ;;----------------------------------------- ;;キズナアイ配布一枚絵 # imageset 0 "c52000721" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;【EP2】気持ちの有無 ;;背景:平原 # move 52000721 3 0 # face 52000721 "angry" # alpha 52000721 1 0 # mask 52000721 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ いっちに、さん、しっ! にーに、さん、しっ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ アイの宣言通り、 特訓は開始された # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ い…ち、に…さんっ、し ごーぉおおおおお! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ストレッチに始まり、 腕立て伏せや腹筋などと言った トレーニングをしているようだ # voice 20007 "kizunaai_0001" # face 52000721 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ マスターくん! この世界ってタイヤないのタイヤ! # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 特訓といえばタイヤをロープで 腰に括りつけて走るのが定番って なんか漫画とかで読んだからっ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 要は重い物を引きずりながら 走るのが特訓だということらしい ;;モノローグ @ それを聞いたキル姫達が 腰を痛めちゃうよ?と心配する # face 52000721 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ ぐぬぬ… 痛めたりとかは縁のないAIだけど コンプラ的にアウト…? # textboxarrow 0 2 @キズナアイ なら私はどうしたら~! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ キル姫達は「代わりに…」と アイに提案を申し出る # face 52000721 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ えっ、一緒に走り込み… 特訓してくれるの? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ アイの頑張る姿を見て 感銘を受けたキル姫達は自分達も 一緒にやりたいと言い出したのだ # voice 20007 "kizunaai_0030" # face 52000721 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ ありがと~! うぅ、ひとりじゃないって心強い… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ かくして隊の中で アイと一緒に特訓するということが 大流行するのだった ;;演出:時間経過の暗転 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # move 52000721 3 0 # face 52000721 "happy" # alpha 52000721 1 0 # mask 52000721 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 20007 "kizunaai_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @キズナアイ あはは、うふふ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ アイとキル姫達は今日も楽しく みんなで特訓に励んでいた # face 52000721 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ そうだ、誰があの丘に 一番早くつけるか競争しよ~ # face 52000721 "angry" # textboxarrow 0 2 @キズナアイ よーいどーん! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ アイの合図で 駆けていく一同の姿をマスターは 微笑ましく見送った ;;演出:時間経過の暗転 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "highland" # move 52000721 3 0 # face 52000721 "happy" # alpha 52000721 1 0 # mask 52000721 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:高台highland # bgm "bgm002" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @キズナアイ でしょー! それでね… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターが遅れて丘に辿り着くと、 敷物を広げてわいわい楽しい時間を 過ごしているようだった # face 52000721 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ あーマスターくんおっそいよー ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 楽しそうな雰囲気に マスターは「特訓も順調だね」と にこやかに告げる ;;モノローグ # bgm "stop" @ すると… # voice 20007 "kizunaai_0022" # face 52000721 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ あっ… # bgm "bgm006" 0 # face 52000721 "angry" # textboxarrow 0 2 @キズナアイ ちっがーーーう! # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 全然違うよ! こんなの特訓じゃないって! # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 走りはしたけど リラックスしちゃっているし! # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 汗と涙の特訓は キツくて辛くて 大変で辛くてキツくて… # textboxarrow 0 2 @キズナアイ そういう感じのやつだよー! 今のこれはピクニックってやつ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ツッコミを入れるアイに マスターは違うとは思わないけどな と首をかしげる # voice 20007 "kizunaai_0013" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ えー…だってめっちゃ楽しいし 疲れも感じてないし…AIだから 疲れとかないんですけどね!? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ それでもマスターは これでも特訓になっているよ と言い、大丈夫だと笑う # face 52000721 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 本当かなぁ… ;;モノローグ # bgm "bgm023" 0 # textflame 0 0 @ そんな話をしていると 周囲を見ていたキル姫が 敵の存在を察知する # face 52000721 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ はっ、そうだった! 一応特訓だからちょっと危ない ところをコースにしてるんだった… # voice 20007 "kizunaai_0029" # face 52000721 "angry" # textboxarrow 0 2 @キズナアイ よしっ 気合い入れ直して戦闘だね! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ アイをはじめ、キル姫達は 一斉に戦闘態勢に入る ;;演出:時間経過の暗転 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # move 52000721 3 0 # face 52000721 "angry" # alpha 52000721 1 0 # mask 52000721 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 20007 "kizunaai_battle_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @キズナアイ いくよーっ! # se "SE_8563" # waitandnext 0.5 ;;演出:キズナアイの攻撃エフェクト # se "SE_8564" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 次っ! 決めちゃうよ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ アイの掛け声に合わせ動くキル姫達 # face 52000721 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ ナイスー! 今のすっごくいい感じだったよね! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 連携が上手くいっているようで キル姫達やアイ本人も以前と 見違えるほどよく動けている # face 52000721 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 最後、いくよ! # se "SE_8563" # waitandnext 0.5 ;;演出:キズナアイの攻撃エフェクトで敵が倒れる # se "SE_8564" # sedelay "SE_3001" 1 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1 ;;演出:時間経過の暗転 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # face 52000721 "normal" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "stop" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @キズナアイ ふぅ…これでおしまいみたいだね ;;モノローグ # textflame 0 0 @ それじゃあ帰ろうか、とマスター # face 52000721 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ うん…そうだね、マスターくん ;;背景:拠点キトゥリス市街地006_town # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "006_town" # move 52000721 3 0 # face 52000721 "sad" # alpha 52000721 1 0 # mask 52000721 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @キズナアイ ………… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ いつも賑やかなアイが 戦闘の後からずっと黙っていたので 気になったマスターは声をかける # voice 20007 "kizunaai_0022" # face 52000721 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ あ、マスターくん… えっと、何かあったとかじゃなくて ちょっと、うーん? # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 話、聞いてもらってもいい? ;;場面転換 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "006_town" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:室内キトゥリス市街地006_town # bgm "bgm003" 0 # voice 20007 "kizunaai_0031" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @キズナアイ ごめんね、みんなの前で言うと 嫌なことかなって思って… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ アイがそう言う話って… と身構えるマスター # face 52000721 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ あ、違うの、 悪いことではないと思うんだけど… # textboxarrow 0 2 @キズナアイ さっきの戦闘が上手くいったの 理由が全っ然わかんなくて! # textboxarrow 0 2 @キズナアイ キル姫のみんなに 気を使ってもらったからかなーって… # textboxarrow 0 2 @キズナアイ だから、そんな風に言うと 嫌な気持ちになっちゃうかなって ;;モノローグ # textflame 0 0 @ アイの話を聞いたマスターは つい笑みをこぼしてしまう # face 52000721 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ ええっ! 笑うのってひどくなーい!? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ごめんごめん とマスター # face 52000721 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ ちょっとぉ 説明してもらえますかー ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 頬を膨らませて怒るアイに マスターは謝りつつ説明する # face 52000721 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ え…特訓はちゃんと特訓になってた? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そう、楽しいだけじゃなくて 特訓としてキル姫達と過ごしたこと それは無駄じゃなかったとマスター # face 52000721 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 楽しいを抜きにしても お菓子食べてお茶してただけのような ;;モノローグ # textflame 0 0 @ お茶の最中にキル姫達とお喋りして お互いを知ることで連携が上手く いくようになったのでは、とマスター # voice 20007 "kizunaai_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ そう…なのかなぁ? ピンと来てないんですけど ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 何よりもアイのミスをなくしたくて 特訓してまで頑張ろうという思いが 成長に大事な要素だ、とマスター # face 52000721 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 思いが…成長の要素? # bgm "bgm035" 0 ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 厳しい特訓をしても、気持ちが 入ってないと身に付かないからね、 とマスター ;;モノローグ @ それに気持ちが無かったらキル姫達 みんなが一緒に特訓することも なかったと思うし、と続けるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 気持ちが…成長に ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 心って、意外と見えるものだから とマスターはアイの頑張りを褒める # face 52000721 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 自分の思いが形に…成長に 繋がったよって言われるの、 なんだか照れ臭いけどうれしいなぁ # textboxarrow 0 2 @キズナアイ その気持ち、忘れないようにしないと ;;モノローグ # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ アイが手を当てた胸の奥に 新たな力が宿る、その名も―― 『動画の邪魔はさせない!』 # face 52000721 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 気付けなかったら 空回りしてるだけだったかも… # face 52000721 "usual" # textboxarrow 0 2 @キズナアイ だから、ずっと見守って そうやってアドバイスをくれる マスターくんの存在も大事だよ! # face 52000721 "happy" # textboxarrow 0 2 @キズナアイ そんなマスターくんや 一緒に頑張ってくれた みんなの為にも! # textboxarrow 0 2 @キズナアイ 私、もっと頑張るからね! ;;【一枚絵ボイス】 ;;★5 ;;キズナアイ「ありがとう、マスターくん。私、これからも頑張るねっ!」 # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 20007 "kizunaai_kyara_0025" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5