;;----------------------------------------- ;;■盤古 キャラクエ シナリオ ;;【EP2】 ;;スクリプト最後の背景:森 ;;背景:森 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "forest" # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;盤古 # body 5202211 # pos 5202211 3 # scale 5202211 0.8 0 # layer 5202211 2 # alpha 5202211 0 0 # mask 5202211 off ;;----------------------------------------- ;;盤古一枚絵 # imageset 0 "c5202211" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;【EP2】 ;;モノローグ # textflame 0 0 @ あの日から 1週間ほどが経った―― ;;モノローグ @ 盤古は、自分の空間から まったく出てこなくなってしまった ;;モノローグ @ どれだけマスターが呼び掛けても、 今日はお引き取り下さい と、リク・カイ・クウに帰されるだけ ;;モノローグ @ 先日のことが、 よっぽどショックだったのだろう ;;モノローグ @ 怪我を負った姫は、 なかなか回復せずにいる ;;モノローグ @ 盤古にひどいことを 言ってしまった姫も、 あれからずっと後悔している ;;モノローグ @ マスターの隊は、 暗い雰囲気に包まれていた # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # textwindow "normal" @ ――次の日 ;;モノローグ @ マスターさん、よろしいですか? リク・カイ・クウが、 マスターの元にやってきた ;;モノローグ @ 盤古が話したいことがあるらしい ;;モノローグ @ 彼女の元に赴くマスター # move 5202211 3 0 # face 5202211 "usual" # alpha 5202211 1 0.5 # mask 5202211 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 ……… # voice 2022 "banko_0001" # textboxarrow 0 2 @盤古 マスター…… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 自分の空間から顔を出した彼女 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 あの、その…… # textboxarrow 0 2 @盤古 …… # voice 2022 "banko_0031" # face 5202211 "sad" # textboxarrow 0 2 @盤古 ………ごめん、なさい ;;モノローグ # textflame 0 0 @ どうしたの? 突然の謝罪に驚くマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 だって… # textboxarrow 0 2 @盤古 我のせいで… # textboxarrow 0 2 @盤古 隊の和、 乱してしまった… # textboxarrow 0 2 @盤古 我が戦いに行かなかったから… # textboxarrow 0 2 @盤古 仲間、傷つけた… # voice 2022 "banko_0015" # textboxarrow 0 2 @盤古 我は…悪い子だ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 深く落ち込んだ表情の彼女 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 ……… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターが励まそうとした時… # bgmfile "bgm404" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # face 5202211 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 これ、お詫び…… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 彼女が出したのは、 夥しい数の手作りの お守りだった ;;モノローグ @ これ… 君、一人で作ったの…? 驚いたマスターが尋ねる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 ……… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 黙って、うなずく彼女 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 我は、なにも、 役に立てないけど… # textboxarrow 0 2 @盤古 これで…あの子が… # textboxarrow 0 2 @盤古 元気になってくれたら、 嬉しいから ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そんな彼女にマスターは言う 役に立たないなんて、 とんでもない ;;モノローグ @ 君のその忍耐力、実行力… そして、なにより優しさは とても素晴らしいよ、と # face 5202211 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 ……! # textboxarrow 0 2 @盤古 ……ほんと、か? # voice 2022 "banko_0004" # face 5202211 "happy" # textboxarrow 0 2 @盤古 ……そっか ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 彼女がようやく笑顔になった # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 5202211 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # bgm "stop" # textwindow "normal" @ 数日後―― # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;モノローグ @ 盤古のお守りパワーのおかげか、 負傷した姫はもうすっかり 回復していた ;;モノローグ @ たくさんの手作りお守りを見て、 盤古を見直す姫達 ;;モノローグ @ でも、そこに盤古の姿はない ;;モノローグ @ 彼女はマスターと二人、 語り合っていた # voice 2022 "banko_0028" # move 5202211 3 0 # face 5202211 "usual" # alpha 5202211 1 0.5 # mask 5202211 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 えっと… あの…… # textboxarrow 0 2 @盤古 我が、言いたいのは… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 一生懸命、伝えようとする盤古 マスターも穏やかな気持ちで 彼女の言葉を待った # voice 2022 "banko_0030" # face 5202211 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 ありがとう # textboxarrow 0 2 @盤古 あの日、 マスターに褒められて、 少しだけど、 # textboxarrow 0 2 @盤古 自信、ついた # textboxarrow 0 2 @盤古 我のこと… # textboxarrow 0 2 @盤古 見捨てないで、 ずっと声、掛けてくれて… 嬉しかった # textboxarrow 0 2 @盤古 だから、ありがとう ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そんな彼女にマスターは言う これからも、ずっとよろしくね # voice 2022 "banko_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 ……うん # textboxarrow 0 2 @盤古 ずっと、だ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そんな彼女に耳打ちするリク 伝えたかったのは、 それだけじゃないでしょ? # face 5202211 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 わかっ、わかってる # voice 2022 "banko_0028" # face 5202211 "usual" # textboxarrow 0 2 @盤古 えっと、あの… # voice 2022 "banko_0001" # textboxarrow 0 2 @盤古 マスター ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 彼女は意を決したように、 マスターに向き直った # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 あのな… 我はマスターのことがな… # textboxarrow 0 2 @盤古 あの…その… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 見兼ねたリクが再び耳打ちする # face 5202211 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 いや、リク…、 わかってるぞ… # textboxarrow 0 2 @盤古 でも、言えないのだ… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ …? 不思議そうに、 彼女を見つめるマスター # voice 2022 "banko_0028" # face 5202211 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @盤古 えっと、だから…… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 一生懸命なにかを伝えようとする 彼女の姿は、とてもいじらしかった ;;■一枚絵指定 ;;背景:森(昼) ;;表情:照れながらも、頑張ろうとしているような感じ。 ;;構図:胸の前で指を絡ませてモジモジしているイメージ ;;一枚絵ボイス:盤古「あのな…我はマスターのことがな…。あの…その…。いや、リク…、わかってるぞ… ;;でも言えないのだ…」 banko_kyara_0025 ;;ホワイトアウト # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 2022 "banko_kyara_0025" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5