;;----------------------------------------- ;;■暴走ロンゴミアント キャラクエ シナリオ ;;【EP3】 ;;スクリプト最後の背景:平原 ;;背景:平原 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;ロンゴミアント・暴走 # body 5301011 # pos 5301011 3 # scale 5301011 0.8 0 # layer 5301011 2 # alpha 5301011 0 0 # mask 5301011 off ;;----------------------------------------- ;;キャラ名一枚絵 # imageset 0 "c5301011" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;【EP3】 ;;モノローグ # textflame 0 0 @ あれから数日後―― # voice 530101 "rhongomiant_bo_0010" # move 5301011 3 0 # face 5301011 "angry" # alpha 5301011 1 0.5 # mask 5301011 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント アアアアッ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 破壊衝動と共に、 敵を殲滅したロンゴミアント # voice 530101 "rhongomiant_bo_unit_0006" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント また一つ、 哀しみを消すことができました # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 5301011 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # bgmfile "bgm404" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ 戦闘後、 彼女は草原に腰掛け、 一人で佇んでいた # move 5301011 3 0 # face 5301011 "usual" # alpha 5301011 1 0.5 # mask 5301011 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント ……… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ どうしたの? 声を掛けるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント ………考えていたんです # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント この世界に… 人間達に… 希望を持ちたいとは思っている # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント だけど、やっぱり… あの哀しみを消し去ることは 出来ません… # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント どうやって、この感情と 向き合っていけばいいのか… # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント ずっと考えていたんです ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターは答える 哀しみを嘆くだけじゃなくて、 受け入れるといいんじゃない? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント ……受け入れる? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そう、僕も協力するから、 一緒に乗り越えよう 微笑むマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント ……… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ しかし彼女に、 その真意は理解できなかった… # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 5301011 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # textwindow "normal" @ そしてまた、 しばらく時が経って―― # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 530101 "rhongomiant_bo_battle_0005" # move 5301011 3 0 # face 5301011 "angry" # alpha 5301011 1 0.5 # mask 5301011 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント はぁ…はぁ…くっ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ロンゴミアントは、 戦闘でピンチに陥っていた # face 5301011 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント ここで… 終わりになるようですね… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 諦めかけた、その瞬間…… # bgmfile "bgm403" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # face 5301011 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント …! # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント み、みんな…! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ロンゴミアントを救ってくれたのは、 隊の姫達だった ;;モノローグ @ 大丈夫!? 怪我はない!? と声を掛けてくれる姫達 # face 5301011 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント …… ;;:;モヤモヤ吹き出し # move 5301011 3 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 5301011 off @ロンゴミアント いつからだろう… ;;:;モヤモヤ吹き出し # textboxarrow 0 0 @ロンゴミアント 彼女達に助けられ… 勇気づけられ…… 力をもらうようになっていたのは ;;:;モヤモヤ吹き出し # textboxarrow 0 0 @ロンゴミアント 心が…安らぐようになっていたのは # face 5301011 "happy" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ロンゴミアント ……ありがとう…ございます ;;モノローグ # textflame 0 0 @ それは、彼女が初めて 仲間の好意を受け入れた瞬間だった ;;モノローグ @ その後、彼女はマスターに語る # face 5301011 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント いつか、マスターが 言って下さった言葉… # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント 『哀しみを受け入れる』 # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント 私…思うんです # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント 哀しみは…どうやっても消えません # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント 大切な人を亡くした哀しみは 生きている限り、 決して消えることは無いから # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント だったら…… # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント 喜び…、楽しみ……、 そして安らぎ…… # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント そういった感情を 積み重ねていくしかない # voice 530101 "rhongomiant_bo_0005" # face 5301011 "happy" # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント 姫達が教えてくれました # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント そうすれば… 哀しみは、少しは薄れると # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント 薄れるという表現が 正しいかは分かりませんが、 # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント 哀しみを少しは 俯瞰で見られるようになります # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント 人は…そうやって哀しみと 向き合っていくのかも知れませんね # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント そう思うようになったら… 少し心が軽くなりました # voice 530101 "rhongomiant_bo_0001" # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント ありがとう、マスター # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント もう少し、あなたのそばで ともに戦っていたい… 今はそう思っています # textboxarrow 0 2 @ロンゴミアント 哀しみのない… 美しい世界を目指して ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 微笑んだ彼女 その瞳は、温かい優しさを 宿し始めているようだった ;;■一枚絵指定 ;;★6(一枚絵同じ) ;;一枚絵ボイス:※セリフは未FIX ;;ロンゴミアント「哀しみを嘆(なげ)くのではなく、受け入れる……。 ;;最初はあなたの言葉の意味がわからなかったですが、 ;;今ならなんとなくわかる気がします」 rhongomiant_bo_kyara_0027 ;;ホワイトアウト # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 530101 "rhongomiant_bo_kyara_0027" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5