;;----------------------------------------- ;;犬山たまき通常版シナリオ ;;【EP2】 ;;スクリプト最後の背景:草原 ;;背景:丘highland ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "highland" # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;男の娘系Vtuber 犬山たまき # body 5303711 # pos 5303711 3 # scale 5303711 0.8 0 # layer 5303711 2 # alpha 5303711 0 0 # mask 5303711 off ;;----------------------------------------- ;;犬山たまき一枚絵 # imageset 0 "c5303711" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;【EP2】大切なものの再確認 ;;背景:丘highland ;;モノローグ # textflame 0 0 @ と、いうことで! たまきを呼び出したマスターは 元気よく声を出す # voice 530371 "inuyamatamaki_0023" # move 5303711 3 0 # face 5303711 "surprise" # alpha 5303711 1 0.5 # mask 5303711 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき おわっ!? ご主人様がそのテンションなの 珍しすぎてびっくりしてるんだけど ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 気晴らししようと思って ちょっと頑張ってみたよ とマスター # voice 530371 "inuyamatamaki_0005" # face 5303711 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき あはは、いつも通りで大丈夫だよ ボクももういつも通りだから # face 5303711 "normal" # textboxarrow 0 2 @犬山たまき それにしても、人が落ち込んでると すぐにこうやって気晴らしに誘う だなんて、ご主人様慣れてるね~? # textboxarrow 0 2 @犬山たまき ふむふむ…こうして今までも 数多のキル姫ちゃん達を懐柔して―― # voice 530371 "inuyamatamaki_0031" # face 5303711 "happy" # textboxarrow 0 2 @犬山たまき って、それだと言い方悪いよね ごめんね、ご主人様 ;;モノローグ # textflame 0 0 @ たまきの冗談にも慣れてきたよ と笑うマスター # face 5303711 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき でも気難しい子も多くて 大変だよね、奏官ってお仕事は… # textboxarrow 0 2 @犬山たまき ところで、そんなご主人様は 一体どんな気晴らしを 提案してくれるのかな? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ありきたりだけれど 散歩なんてどうかな、とマスター # voice 530371 "inuyamatamaki_0022" # face 5303711 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき ご、ご主人様、 もしかしてボクが 何に悩んでるかとかお見通し? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ なんのこと? と不思議そうな顔のマスター # face 5303711 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき いやそうだよそんな訳ないよね! “わかった”上での話じゃないよね! # voice 530371 "inuyamatamaki_0015" # face 5303711 "sad" # textboxarrow 0 2 @犬山たまき ご主人様の純粋な気持ちを 変に解釈してしまう オタクの悪い癖が… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 何やら悶えているたまきだが 散歩の案には異議はないようだ # voice 530371 "inuyamatamaki_0004" # face 5303711 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき もちろん! ご主人様と一緒にお散歩 きっと楽しいよ! # textboxarrow 0 2 @犬山たまき それに、この世界のこと もっとちゃんと感じたいって 思ってたから… ;;演出:移動の暗転 ;; ;;演出:背景が森や花畑など綺麗な景色の背景を3つくらい表示していただきたいです ;;犬山たまきの立ち絵と背景でキレイなものを選別 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "forest" # move 5303711 3 0 # face 5303711 "normal" # alpha 5303711 1 0 # mask 5303711 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # waitandnext 1 # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "flower_garden" # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # waitandnext 1 # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "valley" # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # waitandnext 1 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "plain" # move 5303711 3 0 # face 5303711 "sad" # alpha 5303711 1 0 # mask 5303711 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:草原 # bgm "stop" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @犬山たまき ふぅ…結構歩いたね こっち来て少しはマシになったと 思ったけど、まだまだ運動不足だね… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 少し休もうか、とマスター # face 5303711 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき うん、そうしよ! # bgmfile "bgm404" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # face 5303711 "normal" # textboxarrow 0 2 @犬山たまき …………やっぱり綺麗だなぁ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そう? と見慣れた景色だとマスターは言う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき そうだよ…すごい綺麗な景色 初めて来たときは感動したんだよ # textboxarrow 0 2 @犬山たまき どこまでも続いてるような ひろーーーい世界だって思って 空気も全部、気持ちよくて… # textboxarrow 0 2 @犬山たまき けど、ご主人様と出会って 景色だけじゃないこの世界のことも たくさん知って、感じた # textboxarrow 0 2 @犬山たまき この、今目の前に広がる景色は 簡単に壊れちゃうことも、知った # textboxarrow 0 2 @犬山たまき その景色…世界を守ろうとしてる ご主人様のことも、知った # voice 530371 "inuyamatamaki_0015" # face 5303711 "sad" # textboxarrow 0 2 @犬山たまき だから、自分のせいで それを壊しちゃうって思ったら 恐くなってきちゃって… # face 5303711 "normal" # textboxarrow 0 2 @犬山たまき でもね、こうして改めてご主人様と 一緒にいろんなところを歩いたら 気付いたんだ! # textboxarrow 0 2 @犬山たまき ボクの中に、感動をくれた この景色を、この世界を守りたい そんな気持ちが芽生えてるって! # textboxarrow 0 2 @犬山たまき だから、不安がってる場合じゃない そう思えてきて、吹っ切れた! # textboxarrow 0 2 @犬山たまき …ご主人様は それを教えてくれようと ボクを散歩に連れ出してくれたんだね # bgm "stop" ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 無言でたまきを見つめるマスター # voice 530371 "inuyamatamaki_0022" # face 5303711 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき …………えっ!? # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターはあくまで散歩自体が 気晴らしになればいいと思って… と恥ずかしそうに話す # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき ボクが深読みしただけ!? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ でも、今のたまきの話を聞いて ひとつ言い忘れていたことがある と話すマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき 言い忘れていたこと? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 見慣れた景色だけど 大事な景色なんだ、とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき …っ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そして、自分の目に映る 景色の中にはたまきもいるんだよ とマスターはほほ笑む # face 5303711 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき それって…ふふっ、そういうことかー # textboxarrow 0 2 @犬山たまき マスターは ボクのことも考えてくれてたんだね # face 5303711 "normal" # textboxarrow 0 2 @犬山たまき それに、ボクもご主人様が 大事にしているモノに気付けた # textboxarrow 0 2 @犬山たまき 考えがズレてたのに お互いの思いを感じてたって なんだか不思議だね! # face 5303711 "happy" # textboxarrow 0 2 @犬山たまき けど、それはすれ違いじゃなくて 思い思われのいい関係ってことで! # voice 530371 "inuyamatamaki_0004" # textboxarrow 0 2 @犬山たまき ふふ、なんだかいい感じだね! ;;モノローグ # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ そう話すたまきには世界を守る力 『トリック・アンカー』 が宿るのだった # face 5303711 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき くよくよしてたことが こんな綺麗に晴れることってあるんだ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ どういうこと? とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき 急に鈍感系主人公になるんだから… # face 5303711 "happy" # textboxarrow 0 2 @犬山たまき これからもよろしくってこと! ね、ご主人様! ;;★5 ;; ;;背景:昼の草原 ;;(IN編ではありますが、天上世界・地上世界どちらでも問題ないような形で) ;; ;;表情:明るい元気な笑顔 ;; ;;構図:両手を広げて、マスターの方に視線を向ける。※構図イメージのイラストは3周年ということで指を3本立てていますが、普通に手を開いているイメージで。 ;;(通常版と無料配布版で服などで差分対応) ;; ;;一枚絵ボイス ;; ;;★5 ;; ;;犬山たまき  「あはははっ! ;;この世界に来て、ホントに面白いことばかりに出会えるよ。 ;;        その中でも一番は…やっぱりご主人様だね」 ;;ボイス番号:inuyamatamaki_kyara_0026 ;;ホワイトアウト # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 530371 "inuyamatamaki_kyara_0026" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5