;;----------------------------------------- ;;■天使ソロモン キャラクエ シナリオ ;;【EP2】 ;;スクリプト最後の背景:花畑 ;;背景:花畑 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "flower_garden" # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;ソロモン・聖鎖・アテナ # body 5503111 # pos 5503111 3 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 2 # alpha 5503111 0 0 # mask 5503111 off ;;グラウ # body 164 # pos 164 2 # scale 164 0.6 0 # layer 164 3 # alpha 164 0 0 # mask 164 off ;;----------------------------------------- ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;----------------------------------------- ;;ソロモン・聖鎖・アテナ一枚絵 # imageset 0 "c5503111" # imagelayer 0 4 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- # move 5503111 3 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0 # mask 5503111 off # move 164 2 0 # alpha 164 1 0 # mask 164 off ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 追いつきたい人…? どんな人なの? ソロモンに尋ねるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン 私の憧れの人 # textboxarrow 0 2 @ソロモン 強くて、いつも一生懸命で… みんなから頼られる理想のリーダー # textboxarrow 0 2 @ソロモン 彼女みたいになりたくて、 追いつきたくて、 # textboxarrow 0 2 @ソロモン みんなを守ろうと 頑張ってるつもりだけど… # face 5503111 "sad" # textboxarrow 0 2 @ソロモン ………… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 落ち込んだ表情を見せるソロモン ;;モノローグ @ そんな彼女に、マスターは語り掛ける 目標に向かって突き進むのは 素晴らしいけど、 ;;モノローグ @ 別にその人の真似は しなくてもいいんじゃない? ;;モノローグ @ ソロモンはソロモンらしいやり方で、 頑張ればいいんじゃないかな?と # voice 550311 "solomon_di_0017" # face 5503111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン ………私らしい…やり方…? # face 5503111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン ……私らしさ…か… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターの言葉を聞き、 自身の“らしさ”について考える ソロモンだった ;;//画面スライド # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 1.0 # face 5503111 "normal" # alpha 164 0 0 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # bgm "stop" # textwindow "normal" ;;モノローグ @ そして数日後―― ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 行軍中のマスターの隊 ;;モノローグ @ ソロモンの元に、 グラウが飛んできて報告をする # alpha 164 1 0.5 # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 9950 "glau_0045" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @グラウ ソロモン! 敵の大群がこちらに向け、 進行中です! # face 5503111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン …え! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ グラウが示した先を見るソロモン # face 5503111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン 今度こそ… 絶対にみんなを守ってみせるわ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 逸る気持ちで出陣しようとした時、 マスターが彼女に声を掛けた ;;モノローグ @ 忘れないで、 ソロモンはソロモンらしいやり方でね …と # face 5503111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン …! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ その言葉に、 はたと立ち止まる彼女 # face 5503111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン また… 慌てて、失敗するところだった… # face 5503111 "sad" # textboxarrow 0 2 @ソロモン …ふぅぅぅ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 深呼吸を一つした後、 彼女が叫んだ # bgmfile "bgm463_464_block" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 # face 5503111 "angry" # shake 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン みんな、こっちよ!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 隊を先導して、撤退するソロモン # face 5503111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン もう… あの時みたいな 失敗はしない…! # voice 550311 "solomon_di_unit_0012" # textboxarrow 0 2 @ソロモン グラウ、お願い! マスターを! # leftout 164 0.5 # alpha 164 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 事前に調査していた脱出経路に、 マスターを案内させるソロモン # face 5503111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン これでマスターの安全は 確保したわ! # face 5503111 "angry" # textboxarrow 0 2 @ソロモン みんな! 心置きなく、戦いましょう!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 彼女の号令を皮切りに、 戦闘を開始する姫達 # face 5503111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン 私の分析によると、 これで最高の戦闘成果が 期待できるわ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ その言葉通り、 優位に戦いを進める姫達 # textwindow "close" # alpha 5503111 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;モノローグ # textwindow "normal" @ しかし…、 ;;モノローグ @ グラウの先導で逃げていた マスターの前には、 大きな川が広がっていた ;;モノローグ @ それを遠めに目撃する姫達 ;;モノローグ @ 姫達に不穏な空気が漂う またソロモンが失敗を…? # face 5503111 "happy" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # setnextbgmblock 2 # voice 550311 "solomon_di_0006" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン いいえ! これが、私の導き出した最適解! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 自信満々に微笑む彼女 ;;モノローグ @ マスターは呟く 確かに、僕の事をよく理解した 最適解な作戦だ ;;モノローグ @ そして、川に飛び込んだ! # textwindow "close" # alpha 5503111 0 0.5 # waitandnext 1.0 # se "SE_0655" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1.0 # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ソロモン 泳ぎが得意なマスターに取って、 あの川の流れなら問題はなし! # textboxarrow 0 2 @ソロモン それに… # move 164 2 0 # mask 164 off # alpha 164 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @グラウ マスター、こっちです! # textboxarrow 0 2 @ソロモン グラウの的確なサポートもあるから、 絶対に対岸まで泳ぎ切れる! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ それはグラウのサポート、 マスターの泳力、それぞれの特技を 活かした見事な作戦だった ;;モノローグ @ そして、泳いで対岸に上がった マスターがソロモンに叫ぶ 君を信じてたよ!と # face 5503111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン …! # voice 550311 "solomon_di_0030" # face 5503111 "shy" # textboxarrow 0 2 @ソロモン ……ありがとう # face 5503111 "happy" # textboxarrow 0 2 @ソロモン その言葉…、 すごく力が湧いてくるわ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 自信を得たことで、 新たな力を発揮するソロモン # voice 550311 "solomon_di_0029" # face 5503111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン はぁぁぁぁぁぁっ!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 敵軍に斬り込み、 傷を負いながら叫ぶ # face 5503111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン マスターと仲間は… # face 5503111 "angry" # textboxarrow 0 2 @ソロモン 絶対に守り抜くわ!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 決意を口にし、 見事 敵を討ち果たすのだった ;;//画面スライド # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 1.0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 0 0 # alpha 164 0 0 # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 ;;モノローグ # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ その後―― # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # alpha 164 1 0.5 ;;モノローグ @ 傷は大丈夫? ソロモンを心配するマスター ;;モノローグ @ だが彼女は答える # voice 550311 "solomon_di_0005" # face 5503111 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン こんな傷の痛みなんかより… 今はワクワクドキドキの方が 勝ってるわ # textboxarrow 0 2 @ソロモン マスターのおかげで、 やっとみんなを守ることが できたんだから! # textboxarrow 0 2 @ソロモン 本当に……ありがとう! # textboxarrow 0 2 @ソロモン これからも… みんなを守りたいって、 強く強く思ったわ # face 5503111 "sad" # textboxarrow 0 2 @ソロモン でも…… # face 5503111 "shy" # textboxarrow 0 2 @ソロモン 誰かに心配されるのは、 少し不思議な感覚ね # textboxarrow 0 2 @ソロモン 護衛対象に心配をかけるなんて、 よくないと理解しているけど… # textboxarrow 0 2 @ソロモン 今だけは貴方の優しさに 浸ってもいいかな…? ;;モノローグ # textflame 0 0 @  照れながら、 少し甘えた声を出した彼女は、 とても可愛らしかった ;;■一枚絵指定 ;;背景:花畑(昼) ※草原でも良いです ;;表情:少し頬を染めて、ふっと力が抜けた穏やかな微笑み ;;構図:マスターの隣に座って話しているシチュエーションを想定しています。 ;;   流れてくる髪を手で分けながら、横目でマスターを見ています(目線をこちらに) ;;   ★5の台詞に少し控えめな照れのニュアンスがありますので ;;   いいかな?と様子を伺う形で、横目で見てくるイメージでお願いいたします。 ;;   可能なら構図はバストアップまで映りますと幸いです。 ;;一枚絵ボイス:「誰かに心配されるのは、少し不思議な感覚ね。 ;;護衛対象に心配をかけるなんて、よくないと理解しているけど ;;今だけは貴方の優しさに浸ってもいいかな…?」 ファイル名:solomon_di_kyara_0026 # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 550311 "solomon_di_kyara_0026" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5