;;----------------------------------------- ;;■天使ソロモン キャラクエ シナリオ ;;【EP3】 ;;スクリプト最後の背景:花畑 ;;背景:花畑 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "flower_garden" # bgmfile "bgm462_464_block" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 ;;----------------------------------------- ;;ソロモン・聖鎖・アテナ # body 5503111 # pos 5503111 3 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 2 # alpha 5503111 0 0 # mask 5503111 off ;;グラウ # body 164 # pos 164 2 # scale 164 0.6 0 # layer 164 3 # alpha 164 0 0 # mask 164 off ;;----------------------------------------- ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;----------------------------------------- ;;ソロモン・聖鎖・アテナ一枚絵 # imageset 0 "c5503111" # imagelayer 0 4 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- # move 5503111 3 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0 # mask 5503111 off # move 164 2 0 # alpha 164 1 0 # mask 164 off ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 数日後―― ;;モノローグ @ ソロモンはあの日以来、 変化しつつある心の内を マスターに語っていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン 最近、思うの # face 5503111 "sad" # textboxarrow 0 2 @ソロモン 今までは、 憧れの存在に近づこうと… # textboxarrow 0 2 @ソロモン 自分らしくない方法で 突っ走っていたのかなって # face 5503111 "normal" # textboxarrow 0 2 @ソロモン でもマスターに言われて、変わった # face 5503111 "happy" # textboxarrow 0 2 @ソロモン これからは、 私らしい方法で頑張っていく! そう決めたわ ;;//画面スライド # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 1.0 # face 5503111 "normal" # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 ;;モノローグ # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ その気持ちの変化は、 次第に姫達にも伝わっていった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン ここは無理に攻め込むのは やめましょう # textboxarrow 0 2 @ソロモン 君にもしもの事があったら、 いけないから…! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ソロモンの慎重さは、 仲間を心配しているから こそだということが、 ;;モノローグ @ 姫にちゃんと理解してもらえた ;;モノローグ @ それに…… # face 5503111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン ここは、 剣が得意な君に任せるわ! # textboxarrow 0 2 @ソロモン この作戦は、 君の剣技と負けん気の強さが あってこそよ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ソロモンが、仲間をちゃんと 分析できているからこそ、 ;;モノローグ @ それぞれの得手不得手を活かした 作戦を立てられていることも 伝わっていた ;;モノローグ @ そうして、 お互いの理解が深まったことで、 絆はより深いものとなっていた ;;//画面スライド # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 1.0 # face 5503111 "happy" # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # voice 550311 "solomon_di_0004" # textflame 1 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 @ソロモン だからかな? 最近、みんなとは 上手くやれている気がするの # textboxarrow 0 2 @ソロモン マスターの言う通りね # textboxarrow 0 2 @ソロモン 私には私らしいやり方がある # textboxarrow 0 2 @ソロモン 目指していた人には なれなかったけど… # textboxarrow 0 2 @ソロモン 私にはこのやり方が最適解 # textboxarrow 0 2 @ソロモン そう思えるようになったら、 心が楽になった # textboxarrow 0 2 @ソロモン そしたら、 見えないものが 見えるようになったの # textboxarrow 0 1 @グラウ 見えないもの? # voice 550311 "solomon_di_0003" # textboxarrow 0 2 @ソロモン ええ # textboxarrow 0 2 @ソロモン 風がこんなに気持ち良かったなんて # textboxarrow 0 2 @ソロモン 花がこんなに美しかったなんて # textboxarrow 0 2 @ソロモン 仲間が… こんなにも愛しかったなんて # textboxarrow 0 2 @ソロモン こんな風に過ごす、 穏やかな時間が心地良いだなんてね # textboxarrow 0 2 @ソロモン 普段の私なら、 たどり着けなかった答えだと思う ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターを見つめて、彼女は言う # face 5503111 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ソロモン 隣に… # textboxarrow 0 2 @ソロモン 貴方がいてくれるおかげよ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 微笑む彼女 ;;モノローグ @ その笑顔は、 どの花よりも可憐だった #setnextbgmblock 2 ;;■一枚絵指定 ;;★6(イラストは同じ) ;;一枚絵ボイス:「こんな風に過ごす、穏やかな時間が心地良いだなんてね…。 ;;普段の私なら、たどり着けなかった答えだと思う。 隣に貴方がいてくれるおかげよ」 ;;ファイル名:solomon_di_kyara_0028 # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 550311 "solomon_di_kyara_0028" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5