;;----------------------------------------- ;;■ネス(イミテイト) キャラクエ シナリオ ;;【EP2】 ;;スクリプト最後の背景:街中 ;;背景:平原 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;ネス・擬装・ランサー # body 5602021 # pos 5602021 3 # scale 5602021 0.8 0 # layer 5602021 2 # alpha 5602021 0 0 # mask 5602021 off ;;ラグナロク # body 103611 # pos 103611 3 # scale 103611 0.8 0 # layer 103611 2 # alpha 103611 0 0 # mask 103611 off ;;----------------------------------------- ;;ネス・擬装・ランサー一枚絵 # imageset 2 "c5602021" # imagelayer 2 3 # imagealpha 2 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;回想用 # imageset 0 "bg_white_circle" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 # imagescale 0 1.2 0 ;;----------------------------------------- ;;【EP2】 # move 5602021 3 0 # face 5602021 "normal" # alpha 5602021 1 0 # mask 5602021 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス 規律を作る時は、 物事の全体を見る目と、 柔軟な思考が大切… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ラグナロクが残した 言葉の意味を考えるネス ;;モノローグ @ じっと考えるだけじゃ 答えに辿り着けないよ?と、 気晴らしに彼女を町に誘うマスター # voice 6020 "ness_0022" # face 5602021 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス えぇっ!? 規律では、あと1時間は 槍の特訓をしないと…! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 規律に縛られてちゃ、 見えないものもあるんじゃない? とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス …!そ、それは… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ラグナロクも焦ることないって 言ってたことだし と、彼女に言う # voice 6020 "ness_0028" # face 5602021 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス 確かに…そうなんですが… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 戸惑う彼女を やや強引に連れ出し、 町へと向かうのだった # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "town" # move 5602021 3 0 # face 5602021 "surprise" # alpha 5602021 1 0 # mask 5602021 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ネス あっ!これは… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 町は今、お祭りの時期だった # voice 6020 "ness_0039" # face 5602021 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス 色んな出店があるんですね # textboxarrow 0 2 @ネス どこかに 槍のヒントは ないでしょうか? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 見ると、次々と出店に 入っていくマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス もしかして… # textboxarrow 0 2 @ネス マスター、 ただお祭りを 楽しんでるだけなんじゃ… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 心配そうな彼女に、 射的をやろうと誘うマスター # voice 6020 "ness_0009" # face 5602021 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス もうっ! そんなことしてる場合じゃ ないですよ~~~! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ だが聞く耳持たず、 オモチャの銃を片手に、 マスターは射的に挑戦する # voice 6020 "ness_0027" # face 5602021 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス …やれやれ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ だが、なかなか賞品に弾が届かない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス 無理ですって、マスター こういうのは元々、 届かないように出来てるんですよ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そうか、だったら…と、 ;;モノローグ @ 敢えて離れてみたり、 異なる角度から発射してみるなど 試行錯誤を繰り返すマスター # face 5602021 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス 子供ですかっ! 恥ずかしいから辞めて下さいっ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 顔を真っ赤にする彼女に、 マスターは答える ;;モノローグ @ 射的ラインギリギリで撃とうとすると かえって視野が狭くなるから、 敢えてやってるんだ…と # face 5602021 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス …! # textboxarrow 0 2 @ネス 視野が狭く…… # face 5602021 "normal" # textboxarrow 0 2 @ネス そうか… 当たらないなら… # textboxarrow 0 2 @ネス それを補う力を……! # bgm "stop" ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ――と、次の瞬間、 # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;モノローグ @ キャ~ッ!と 町の向こうから悲鳴が聞こえた # face 5602021 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス あれは…!魔獣!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 数体の魔獣が町に出現したのだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス 行きましょう、マスター! ;;モノローグ # alpha 5602021 0 0.5 # textflame 0 0 @ 現場に急行する2人 # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # move 5602021 3 0 # face 5602021 "angry" # alpha 5602021 1 0 # mask 5602021 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ネス 待ちなさい! # textboxarrow 0 2 @ネス あなた達が町に入って 良いという規律は 存在しません # textboxarrow 0 2 @ネス わたしが相手になります!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 槍を取り出し、彼女が戦闘に入った ;;モノローグ @ だが―― # voice 6020 "ness_battle_0005" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス くっ…!強い…!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 応戦するも、 巨大な魔獣に苦戦を強いられるネス ;;モノローグ @ 槍の攻撃も見切られており、 すべてかわされてしまう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス こんな巨体でなんて俊敏な…! # face 5602021 "surprise" # textboxarrow 0 2 @ネス あっ!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 一瞬の隙を突かれ、 槍を地面に叩き落とされてしまった ;;モノローグ @ 襲いくる魔獣 ;;モノローグ @ ネス!落ち着いて! 君なら、出来る! 叫ぶマスター ;;モノローグ @ マスターの声を聞くと同時に ラグナロクの言葉も 思い出す ;;//演出:回想 # se "SE_0742" # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # background "plain" # alpha 5602021 0 0 # move 103611 3 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0 # mask 103611 off # imagepos 0 0 0 # imagealpha 0 1 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm422_block" "BgmIntegralNoahBattle004" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ラグナロク 柔軟な思考が大切だわ ;;演出:回想終わり # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # background "town" # alpha 103611 0 0 # move 5602021 3 0 # face 5602021 "angry" # alpha 5602021 1 0 # mask 5602021 off # imagealpha 0 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # voice 6020 "ness_0040" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ネス …!? そういうことだったんですね! # textboxarrow 0 2 @ネス 当たらないなら… それを補う力を!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 地面に落ちた槍に触れた瞬間、 ネスの身体が 強烈な光に包まれた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス これがわたしの… 新たな力です!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 現れたのは、 重火器に装着された槍 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス 理解しました # textboxarrow 0 2 @ネス 規律だけでは 見えないものもある # textboxarrow 0 2 @ネス お見せしましょう… 未熟を補う力を!! #setnextbgmblock 2 # se "SE_0602" # textboxarrow 0 2 @ネス 『虚構をも癒す氷の真槍』――ッ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 勢いよく槍を発射し、 見事 魔獣を討ち果たすのだった # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 5602021 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # textwindow "normal" @ 勝利の後、 彼女はマスターに告げる # move 5602021 3 0 # face 5602021 "normal" # alpha 5602021 1 0.5 # mask 5602021 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス わたし… # textboxarrow 0 2 @ネス いつの間にか、勝手な規律を 作ってしまってたみたいです # textboxarrow 0 2 @ネス 規律を作る時は、 物事の全体を見る目と、 柔軟な思考が大切 # textboxarrow 0 2 @ネス 規律とは、 わたしが槍に抱いていた 凝り固まったイメージだったんです # textboxarrow 0 2 @ネス 槍は突く、斬る、叩く だけの武器だと # textboxarrow 0 2 @ネス そして物事の全体とは、 わたし自身のポテンシャルのこと # textboxarrow 0 2 @ネス 筋力は乏しいけど、 元々、杖を使っていたので、 魔法系の技が得意です # textboxarrow 0 2 @ネス そして柔軟な思考とは、 そんな魔法系の技を槍に取り入れても 良いという常識を破った自由な発想 # face 5602021 "angry" # textboxarrow 0 2 @ネス マスターのように、 全体を違った角度から見てみたら、 それに気づけたんです! # textboxarrow 0 2 @ネス 槍とは… 常に自由な発想で扱う武器だという 新しい規律を見出しました! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ テンションが上がって来たのか、 徐々に早口になってゆく彼女 # face 5602021 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス 規律って、常に時代に応じて 変化、順応させなくちゃいけなんだね お兄ちゃん! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ………え?お兄ちゃん? 耳を疑うマスター # voice 6020 "ness_0022" # face 5602021 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス ………え? # face 5602021 "normal" # textboxarrow 0 2 @ネス あっ! す、すみません…つい! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 別にお兄ちゃんでもいいよ、 と微笑み、答えるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ネス う、うんっ… # textboxarrow 0 2 @ネス これでまたひとつ、 新しいことに気付けました 少しは皆さんのお役にも立てるはず… # face 5602021 "shy" # textboxarrow 0 2 @ネス ねぇ、お兄ちゃん… # textboxarrow 0 2 @ネス わたし、 少しは大人になれたかなぁ…? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そう言って、覗き込んでくる彼女は、 とてもいじらしくキュートだった ;;■一枚絵指定 ;;背景:下町(夕方) ;;   ※参考画像が昼ですが、こちら夕方イメージでお願いいたします。 ;;    既存ネスが昼の背景が多いため、今回夕方で指定させていただいております。 ;; ※逆光にならないようにお願いいたします。 ;;表情:照れながらも、気持ちを一生懸命伝えている様子です。 ;;構図:帽子の端をぎゅっとつまんで、上目使いでマスターを見つめています。 ;;   自分を励ましてくれたお兄さんのような相手に、 ;;   今度は自分があなたを支えると背伸びをした気持ちで伝えています。 ;;一枚絵ボイス:「規律だけでは守れないものもある…そう知りました。 ;;でも、だからこそ…今のわたしならきっと、皆さんのことも、マスターのことも ;;守れるはずです…。 お兄ちゃん…わたし、少しは大人になれたかなぁ…?」 ;;ホワイトアウト # textflame 0 0 # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 6020 "ness_im_kyara_0026" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5