;;----------------------------------------- ;;クシナダ1_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgm "bgm002" 0 ;;----------------------------------------- # body 5603511 # pos 5603511 3 # scale 5603511 0.8 0 # layer 5603511 3 # mask 5603511 off # alpha 5603511 1 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:平原など ;;コメント:場所は特に限定しておりませんので、汎用的な背景をご設定いただけますと幸いです。 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5603511 "smile" @クシナダ マスター! ただいま帰還いたしました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6035 "kushinada_0004" @クシナダ このあたりの異族は すべて退治済みです しばらくは安心ですよ、ふふっ # textflame 0 0 @ 隊の姫達とともに 戦闘から戻ったクシナダ # textflame 0 0 @ つい先日、別の世界から こちらに来たばかりの人物だ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @クシナダ また異族が現れたら わたくしにお任せくださいね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @クシナダ 隊のみなさまのこと、 必ずお守りしてみせますから! ;;コメント:↑姫達との距離感を表すための「みなさま」呼びです。 # textflame 0 0 @ 彼女は世話焼きな性格のようで、 戦闘や頼まれごとを 率先してこなしている # textflame 0 0 @ 姫達もそんな彼女のことを 頼りにしているようだが… # bgm "stop" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5603511 "confused" # voice 6035 "kushinada_battle_0007" @クシナダ それでは部屋に帰りま― あ、あら…? ;;SE:トサッ(ふらついたクシナダをマスターが支える音) # se "SE_0648" # alpha 5603511 0 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.5 # alpha 5603511 1 0.5 # bgm "bgm005" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6035 "kushinada_0031" @クシナダ わっ…! す、すみませんっ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @クシナダ 激しい戦闘が 続いたせいでしょうか… 少し疲れてしまったようです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @クシナダ …え? はい、今日はずっと最前線で 戦っておりましたよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5603511 "thinking" @クシナダ みなさまのお役に立つためには、 誰よりも前に出るべきだと 思いましたので… # textflame 0 0 @ そう語るクシナダの顔には、 明らかな疲労の色が滲んでいた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5603511 "confused" @クシナダ ご心配をおかけして すみません、マスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @クシナダ 今日は早めに 休ませていただきますね! それでは… ;;ト書き:クシナダ、画面から去る # alpha 5603511 0 0.5 # textflame 0 0 @ キル姫達が心配そうに 立ち去るクシナダの背を見つめる # textflame 0 0 @ がんばりすぎのクシナダに、 キル姫達はどこか 不安を感じているようだ # textflame 0 0 @ 一体どうしたものか…と マスターは思考を巡らせるのだった ;;演出:場面転換 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 5603511 1 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 後日… 異族との戦闘中 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5603511 "surprise" @クシナダ 平気ですかっ? お怪我、痛くありませんか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5603511 "confused" @クシナダ お辛いですよね、 すぐに癒して差し上げますから! # textflame 0 0 @ 戦闘で怪我をしたキル姫に 優しく声をかけるクシナダ # textflame 0 0 @ マスターが手当てを手伝おうと 姫のもとに駆け寄るが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5603511 "normal" @クシナダ 大丈夫です! ここはわたくしにお任せください # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @クシナダ 深い傷ですが、 この櫛があれば、すぐに…! ;;SE:画面フラッシュ # se "SE_4781" # fadein "white" 1 # waitandnext 1.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5603511 "smile" @クシナダ ほっ…よかった 無事に治せました! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6035 "kushinada_0004" @クシナダ 動けますか? ふふっ、すっかりお元気ですね♪ # textflame 0 0 @ ついさっきまで 苦しんでいたキル姫だが、 クシナダの手当てを受けた途端… # textflame 0 0 @ ありがとう! 治った! # textflame 0 0 @ そう言って勢いよく立ち上がり、 意気揚々と戦場へ 駆けていくのだった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @クシナダ 櫛の真価を発揮できたようで 何よりですわ # textflame 0 0 @ 櫛の真価…? 気になったマスターは 詳しい話を聞いてみる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @クシナダ この櫛には、人の能力を増幅させる 魔力が込められているのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @クシナダ 先ほどの治療も、 あの方自身の力を強めることで… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @クシナダ 治療の効果を上げ、 素早く治すことが できたのですよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @クシナダ こちらに来てからというもの、 魔力が不安定だったのですが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @クシナダ これでもっと みなさまのお役に 立つことができますね♪ # textflame 0 0 @ 人の能力を増幅させる櫛… マスターはまじまじと きらめくその飾りを見つめる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5603511 "surprise" @クシナダ あ、いけない…! わたくしも戦闘に戻りませんと! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5603511 "normal" @クシナダ では行ってまいります お困りのときは いつでもお申し付けを! ;;ト書き:クシナダ、画面から去る # alpha 5603511 0 0.5 # textflame 0 0 @ 姫達の安否を思ってか、 慌ただしく戦場へ戻る クシナダ # textflame 0 0 @ その後ろ姿を見送りながら、 マスターはクシナダのことが 心配になってくる # textflame 0 0 @ どうしたものかと考えていると ある作戦を思いつくのだった