;;【EP5】戦闘後 # script "lisp" # background "corridor_daytime" # bgmfile "bgm037" "BgmStory004" 0 # body 200481 # body 100541 # body 502021 # alpha 200481 0 0 # alpha 100541 0 0 # alpha 502021 0 0 # body 111 # pos 111 4 # scale 111 0.8 0 # alpha 111 0 0 # body 113 # pos 113 3 # scale 113 0.8 0 # alpha 113 0 0 # body 118 # pos 118 4 # scale 118 0.8 0 # alpha 118 0 0 # body 119 # pos 119 2 # scale 119 0.8 0 # body 120 # pos 120 2 # scale 120 0.8 0 # alpha 120 0 0 # body 300351 # pos 300351 4 # scale 300351 0.8 0 # body 34 # pos 34 3 # scale 34 0.8 0 # alpha 34 0 0 # body 38 # pos 38 4 # scale 38 0.8 0 # alpha 38 0 0 # body 115 # pos 115 4 # scale 115 0.8 0 # alpha 115 0 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 119 # face 119 "angry" # face 300351 "usual" # voice 1005 "ritto_0015" @リットゥ くうっ… 今の私の力では 楽園を守りきれない!? # textboxarrow 0 3 # chara 300351 # face 300351 "angry" # voice 3003 "hotengageki_0005" @方天画戟 ぬるいぬるいぬるい! なんだぁそのへっぴり腰はっ! もっと気合入れろ、気合!! # alpha 119 0 0.5 # alpha 300351 0 0.5 # alpha 118 1 0.5 # alpha 120 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 120 # face 120 "angry" # face 118 "angry" @タスラム …なんだ、おまえ 鬼ごっこ下手くそだな! 肉でも食って出直してこい!! # textboxarrow 0 3 # chara 118 # face 118 "surprise" # voice 2004 "parashu_0037" @パラシュ なんて素早い… ボクには捉えられない? そんなはずは… # textflame 0 0 @マスター …パラシュ、リットゥ あれだけ毎日、なにもせず ぼーっとしてれば、そうなるよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 118 # face 118 "sad" # voice 2004 "parashu_0015" @パラシュ どうしてだ… ボクは理想の学院を守らなきゃ いけないというのに… # textflame 0 0 @マスター パラシュは理想を手に入れたって 思ってるみたいだけど 大事にはしてなかったよね…? # emotionbody 5001 1 118 10 260 # effectpattern 5001 2 0 # effectstart 5001 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 118 # face 118 "surprise" @パラシュ …どういうこと? # textflame 0 0 @マスター ボクなら、大事なものだったら もっと…ちゃんと手入れとか すると思うんだよね # textflame 0 0 @マスター でも、パラシュもリットゥも どちらかというと、学院のこと ほったらかしだったでしょ? # alpha 119 1 0.5 # alpha 120 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 119 # face 119 "sad" # voice 1005 "ritto_0028" @リットゥ それは…楽園には 私達の手は不要であったからで… # textflame 0 0 @マスター そんなことないよ 以前の学院よりダメになってたと思う 理想でも楽園でもなくね # textflame 0 0 @マスター 他の風紀委員もだけどね… 体もそうだけど 頭だってなまりきってる # textflame 0 0 @マスター 少しぐらいやる気出したとしても 全力のタスラム達には敵わない! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 118 # face 118 "angry" # face 119 "angry" @パラシュ …まだ… …まだだよ…! # textboxarrow 0 3 # chara 118 @パラシュ ボクの力は… こんなものじゃない… # textboxarrow 0 3 # chara 118 @パラシュ ボクの理想は… そのために、風紀委員として 積み重ねてきた力は…っ!! # textboxarrow 0 3 # chara 118 # voice 2004 "parashu_0012" @パラシュ …行かせないっ!! # textflame 0 0 @ 搾り出すような声とともに パラシュは底力を発揮し タスラムの袖を掴んだ # emotionbody 5000 1 120 10 250 # effectpattern 5000 1 0 # effectstart 5000 # alpha 119 0 0.5 # alpha 120 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 120 # face 120 "surprise" # voice 5020 "tasuramu_0006" @タスラム おっ、やっと本気出す気になったか! よーし、相手してやる!! # alpha 119 1 0.5 # alpha 300351 1 0.5 # alpha 118 0 0.5 # alpha 120 0 0.5 # textflame 0 0 @ パラシュだけでない リットゥもまた立ち上がり 方天画戟の前に立ちはだかる… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 119 @リットゥ 私も、聖ユグドラシル姫学院という 楽園を守るために 風紀委員になったんだ… # textboxarrow 0 1 # chara 119 # face 119 "angry" # voice 1005 "ritto_0029" @リットゥ ここで力を発揮しなくて なんの意味がある…! # textboxarrow 0 3 # chara 300351 # face 300351 "usual" # voice 3003 "hotengageki_0003" @方天画戟 お…、なんだよ、聖ユグにも ちったぁ気合の入った ヤツがいるんじゃねぇか! # textboxarrow 0 3 # chara 300351 @方天画戟 いや、この雰囲気、体が覚えてるぜ …そう、思い出した!リットゥだろ? なぁんで忘れちまってたかなぁ! # textflame 0 0 @マスター (まさか…パラシュとリットゥが 元に戻った!?だらけたままなら 勝てるって予想だったのに…) # textflame 0 0 @マスター (…でも、やっぱり2人は こうでなくっちゃな! だからこそ、勝たなきゃいけない…) # textflame 0 0 @マスター …生徒会室はそこなんだ! 絶対に対談を邪魔して 日誌に記録させてみせる!! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 119 # voice 1005 "ritto_0012" @リットゥ させないっ! 学院の守護者として、決して!! # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # alpha 118 1 0.5 # alpha 300351 0 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 118 # face 118 "angry" @パラシュ これ以上の風紀違反 絶対にさせてなるものか… 学院の風紀は、ボクが守るんだ!! ;;//時間経過を示すフェードアウト # se "SE_9457" # fadein "white" 0.5 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # effectbody 2346 3 0 0 # effectstart 2346 # waitandnext 0.2 # effectbody 2347 4 0 0 # effectstart 2347 # waitandnext 0.2 # effectbody 2348 3 0 0 # effectstart 2348 # waitandnext 0.2 # effectbody 2349 4 0 0 # effectstart 2349 # waitandnext 0.2 # fadeout "black" 2 # waitandnext 2 # fadein "black" 1 # effectkip 2346 # effectkip 2347 # effectkip 2348 # effectkip 2349 # imagealpha 0 0 0 # bgm "bgm003" 0.7 # alpha 118 0 0 # alpha 300351 1 0 # fadein "black" 2 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 300351 # face 300351 "happy" # face 119 "normal" @方天画戟 ま、なまってたみたいだからな 今日はオレ達の勝ちってことだな! # textboxarrow 0 1 # chara 119 # voice 1005 "ritto_0015" @リットゥ くっ…腕が…もう上がらん… ふふっ、だが… # alpha 119 0 0.5 # alpha 120 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 120 # face 120 "normal" @タスラム いっぱい運動したから 腹が減ってしかたないぞ! 菓子、まだあるよな? # alpha 118 1 0.5 # alpha 300351 0 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 118 # face 118 "normal" @パラシュ …さて、どうだろうね ボクらにできることは精一杯やった # textboxarrow 0 3 # chara 118 # face 118 "happy" # voice 2004 "parashu_0004" @パラシュ ふふっ、精一杯仕事をしたのなんて 久しぶりな気がするよ… ;;//SE:扉が開く音 # se "SE_0676" # layer 34 2 # layer 115 1 # move 300351 3 0 # move 118 5 0.5 # move 120 1 0.5 # alpha 34 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 34 @エクスカリバー 風紀委員のみなさん このたびはご苦労様でしたね 対談は無事に終了しましたよ # textflame 0 0 @マスター しまった、間に合わなかったか… # alpha 34 0 0.5 # alpha 118 0 0.5 # alpha 120 0 0.5 # alpha 300351 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 300351 # face 300351 "usual" @方天画戟 はっ、まだ時間切れってわけじゃ ねぇだろ… 相手は目の前にいるんだからよ! # emotionbody 6002 11 300351 -90 280 # effectpattern 6002 2 0 # effectstart 6002 # alpha 115 1 0.5 # move 120 2 0 # move 300351 2 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 115 # face 300351 "surprise" # voice 5004 "burafumasutora_0009" @ブラフマーストラ …おーい、方天~ アンタ、人様の学校で なに暴れてるわけ~? # textboxarrow 0 1 # chara 300351 @方天画戟 いだっ!いだだだだっ!! ちょっ、ブラフマーストラ、やめろ! 耳、ちぎれる!ちぎれるって!! # textboxarrow 0 3 # chara 115 @ブラフマーストラ …こいつはアタシが責任をもって 城学に持って帰るから 安心していいよ~ # emotionbody 5501 6 300351 50 250 # effectpattern 5501 2 1 # effectstart 5501 # textboxarrow 0 1 # chara 300351 # face 300351 "angry" @方天画戟 はぁ!?待てって、せっかく ヴァジュラとエクスカリバーなんて 大物がいるのにケンカせず帰るとか… # effectskip 5501 # textboxarrow 0 3 # chara 115 # face 115 "happy" @ブラフマーストラ じゃあね~ # waitandnext 1 # alpha 115 0 1 # alpha 300351 0 1 # textboxarrow 0 0 # textflame 0 0 @ 必死に訴える言葉も意に介さず ブラフマーストラはそのまま 方天画戟を連れて帰っていった # emotionbody 1234 6 120 50 180 # effectpattern 1234 1 1 # effectstart 1234 # alpha 120 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 120 # face 120 "angry" @タスラム …で、菓子は残ってないのか!? なぁ! # effectskip 1234 # emotionbody 5804 9 38 -60 230 # effectpattern 5804 4 0 # effectstart 5804 # alpha 38 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 38 # voice 5005 "vajura_0031" @ヴァジュラ あ~、ごめん あまりにもうますぎて、 # effectskip 5804 # textboxarrow 0 3 # chara 38 # face 38 "smile" @ヴァジュラ あたしとブラフマーストラで あっという間に食っちまったよ # textboxarrow 0 1 # chara 120 # face 120 "angry" # voice 5020 "tasuramu_0022" @タスラム なにぃ~~~~~! ちくしょう!! # textflame 0 0 @ 地団太を踏んで悔しがるタスラムに 苦笑しながら ヴァジュラも帰路につく # textflame 0 0 @ その通りすがりに、 礼をする風紀委員達に声をかけた # move 118 4 0 # move 119 2 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 38 # face 38 "usual" @ヴァジュラ …お疲れさん # alpha 120 0 0.5 # alpha 38 0 0.5 # alpha 118 1 0.5 # alpha 119 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 118 # face 118 "normal" # face 119 "normal" @パラシュ …光栄です! # textboxarrow 0 1 # chara 119 @リットゥ ありがとうございます! # textflame 0 0 @マスター (…こんな顔を見せてくれるなら 僕らが負けてよかったのかも しれない…けど…) # textflame 0 0 @ ただ、ループを 終わらせられなければ またやり直しとなってしまう # textflame 0 0 @ マスターは改めて、2人に尋ねた # textflame 0 0 @マスター …ねぇ、パラシュ、リットゥ いい加減、このまま繰り返し続けても どうなるかわかったと思うけど… # textflame 0 0 @マスター それでも2人は、この1週間を 繰り返すことを選ぶの…? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 119 @リットゥ …楽園は、守らなきゃいけない それが、私が風紀委員をする 第一の理由だ # textboxarrow 0 1 # chara 119 # face 119 "sad" @リットゥ …でも、私は…思い出した ほんの『先週』までは、いつも こんな風にしていたってことを… # textboxarrow 0 1 # chara 119 @リットゥ 学院に入り込もうとする相手を 怒ったり、体を張って 止めようとしていたことをな # textboxarrow 0 1 # chara 119 # face 119 "normal" @リットゥ …それがあったからこそ 『異常は0件 』と書くことが 誇らしく、うれしかったのだ # textboxarrow 0 3 # chara 118 @パラシュ その通りだね…なんの努力もなく ただ与えられるだけの平和には 平和を勝ち取る喜びはなかった… # emotionbody 6666 1 118 10 250 # effectpattern 6666 2 0 # effectstart 6666 # face 118 "surprise" # face 113 "usual" # bgm "stop" # alpha 113 1 0.5 # move 118 5 0.3 # move 119 1 0.3 # textboxarrow 0 2 # chara 113 @MAI それでも、平和は平和、ですよね? 完璧で永遠な楽園なんて 普通は手に入らないものなんです! # textflame 0 0 @ 突然、耳元でささやくような 声がして、マスターは驚いて 飛びのいた # textflame 0 0 # bgmfile "bgm185" "BgmGakuen003" 0.7 @マスター だ、誰だ、君は!? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 113 # voice 6019 "mai_0005" @MAI 私?MAIっていうんですけど… 今はどうでもいいじゃないですか そ・れ・よ・り… # textboxarrow 0 2 # chara 113 # face 113 "angry" @MAI パラシュさん! さっきのイベントなんて インチキみたいなものですから! # textboxarrow 0 2 # chara 113 # face 113 "normal" @MAI 安心していいですからね! またいつものように日誌を書けば すべて元通りです! # textboxarrow 0 3 # chara 118 # face 118 "normal" @パラシュ …元通り 理想の学院での日常が また始まる…ということか… # emotionbody 5200 3 113 10 250 # effectpattern 5200 1 3 # effectstart 5200 # textboxarrow 0 2 # chara 113 @MAI その通りです!…わかってますよね? こんな奇跡みたいなこと もう2度とは起きないって # textboxarrow 0 3 # chara 118 # voice 2004 "parashu_0040" @パラシュ そうだね、そんな都合のいい話はない …ボクは、選ばなければならないと いうわけだ # textboxarrow 0 3 # chara 118 @パラシュ 退屈だけど理想の学院か やりがいはあるが、理想からは 程遠い現実的な学院か… # textflame 0 0 @マスター …パラシュ、それは違うよ 言葉にするなら、こうだ # textflame 0 0 @マスター 与えられた理想の学院に留まるか 改めて自分の手で理想を 勝ち取るため、現実に戻るか、だよ # emotionbody 2323 2 113 10 250 # effectpattern 2323 1 1 # effectstart 2323 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 113 # face 113 "angry" # voice 6019 "mai_0014" @MAI ちょっとちょっとー それって言い方が偏ってません? # textboxarrow 0 2 # chara 113 @MAI 『確実に叶う理想』と 『がっかりな現実』のどちらを選ぶ? とか、そう言ってもらわないと! # textflame 0 0 @ パラシュはリットゥにも MAIとマスターが迫る選択について 触れ、どちらを望むか尋ねた # textflame 0 0 # move 120 3 0 @ だが、リットゥは決めきれず パラシュもそうだった 沈黙が続く…そんな中、声が轟いた # bgm "stop" # alpha 113 0 0.5 # alpha 120 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 120 # face 120 "happy" # face 118 "surprise" # face 119 "surprise" # voice 5020 "tasuramu_0002" @タスラム …おい、おまえら! 今日はありがとな! なかなか面白かったぞ!! # textboxarrow 0 3 # chara 118 # face 118 "normal" # voice 2004 "parashu_0022" @パラシュ えっ? あ…どういたしまして… # textboxarrow 0 1 # chara 119 # face 119 "normal" # voice 1005 "ritto_0009" @リットゥ …って、感謝される筋合いはない! 私達は風紀委員の仕事をしただけだし お前の目的を阻止したんだ # emotionbody 1031 3 120 10 250 # effectpattern 1031 1 3 # effectstart 1031 # bgmfile "bgm183" "BgmGakuen003" 0.7 # textboxarrow 0 2 # chara 120 # face 120 "normal" @タスラム 細かいこと気にするなよ! おいかけっこ、楽しかったんだよ! おまえらも楽しそうにしてただろ! # textboxarrow 0 1 # chara 119 @リットゥ それは楽しいというか やりがいはあったというか… # voice 2004 "parashu_0004" # textboxarrow 0 3 # chara 118 # face 118 "happy" @パラシュ ふふっ、久しぶりの捕り物は 確かに血が騒いだというのは あったかもしれないね # textboxarrow 0 2 # chara 120 # face 120 "happy" @タスラム だろ?だったらそう言え! …で、腹減ったろ? 菓子食えなかったからな! # textboxarrow 0 2 # chara 120 @タスラム でも、うまい菓子なら あたしにもアテがある! 食わせてやるからついてこい!! # textboxarrow 0 2 # chara 120 @タスラム 生徒会長じゃなくても お茶会でうまい菓子が食えるってこと 教えてやる! # textboxarrow 0 2 # chara 120 # face 120 "normal" # voice 5020 "tasuramu_0001" @タスラム …そうだ、マスター、 おまえにはお茶を頼んであったよな? それ持ってついてこい! # textflame 0 0 @マスター えっ?わ、わかった! # textflame 0 0 @マスター …それで、パラシュとリットゥは? どうする? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 118 # face 118 "sad" @パラシュ 風紀委員としては… 一応、日誌を書く仕事が 残ってはいるけど… # textboxarrow 0 1 # chara 119 # face 119 "sad" @リットゥ …今日はこんな大変なことが あったんだから しっかり書くべきだとは思う # textboxarrow 0 1 # chara 119 # voice 1005 "ritto_0028" @リットゥ どちらの道を選ぶにしろ… # textboxarrow 0 3 # chara 118 @パラシュ そうだね… 目の前にある理想と現実… どちらを手にするのかを… # textflame 0 0 @ 悩みながらそう答える2人に タスラムは呆れたように告げた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 120 # face 118 "surprise" # face 119 "surprise" # face 120 "angry" @タスラム …はぁ?日誌ぃ? そんなもん、月曜に書け! じゃなきゃ、他のヤツに頼め! # textboxarrow 0 2 # chara 120 @タスラム …日誌なんて書いてても つまんないだけだろ! # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @パラシュ・リットゥ !! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 日誌を書くことにやりがいを 感じていた時があった # textflame 0 0 @ そして、そうではなく タスラムの言うとおりに つまらなく感じていた時もあった # textflame 0 0 @ それぞれが、『現実』と『理想』 どちらの時だったかを 2人は思い出す # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 118 # face 118 "happy" @パラシュ 行こう、リットゥ 日誌はあとだ! # textboxarrow 0 1 # chara 119 # face 119 "happy" # voice 1005 "ritto_0032" @リットゥ …うん! # textflame 0 0 @ 2人は退屈で刺激のない 与えられた理想の楽園世界に 別れを告げた ;;//場面転換 ;;//背景:生徒会室(風紀委員会室の代わり) # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # bgmfile "bgm185" "BgmGakuen003" 0.7 # alpha 113 1 0 # alpha 118 0 0 # alpha 119 0 0 # alpha 120 0 0 # background "student_council_room_daytime" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 113 # emotionbody 5577 6 113 50 200 # effectpattern 5577 2 1 # effectstart 5577 @MAI …ん~、もー! せっかくMMAI団活動 うまくいってましたのに~! # effectskip 5577 # textboxarrow 0 2 # chara 113 @MAI アンニュイパラシュちゃんに アンニュイリットゥちゃん 可愛かったと思うんですけどね~ # textflame 0 0 @ パラシュ達がお茶会へと向かった すぐ後、MAIは頬を膨らませながら 風紀委員室に現れた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 113 # face 113 "usual" # voice 6019 "mai_0020" @MAI …でも、これがあればまた ループさせて楽しめますからね! 今度はどう使っちゃいましょうかね~ # serif 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 # face 113 "surprise" # voice 1014 "tyrufing_0011" @ティルフィング …そうはいきません! ;;//SE:斬撃音 # se "SE_5743" # waitandnext 1 # fadein "red" 0.3 # effectbody 100 1 10 10 # effectstart 100 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # alpha 111 1 0.5 # move 113 2 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 113 # face 113 "angry" @MAI ああっ!? なんてことしてくれたんですか!! 超レアなアイテムなんですよ!? # textflame 0 0 @ ティルフィングの剣に両断された 日誌は、黒い炎を上げて消滅した # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 111 @ティルフィング やはり、ループ中でなければ 物理的に破壊できるという ことですか…よかったです # textboxarrow 0 3 # chara 111 @ティルフィング さて、アナタには聞きたいことが 山ほどあるんですが… # se "SE_9430" # leftout 113 0.5 # alpha 113 0 0.5 # textflame 0 0 @ ティルフィングがそう言った時には MAIは、一目散に 風紀委員室の扉から逃げ出していた # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 1 0 @MAI 私には話したいことなんて なに一つもありませんーっ! っていうかこの人怖すぎますー! # imageset 1 "e170503_end" # imagealpha 1 0 0 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 111 @ティルフィング …逃がしません! # fadeout "black" 3 # waitandnext 4 ;;/5章終了/エピローグ/一枚絵表示 # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.1 # bgmfile "bgm183" "BgmGakuen003" 0.7 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 3 # serif 1 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 1 2 # chara 118 # voice 2004 "parashu_0021" @パラシュ …このクッキー、おいしい! 驚いた、まさか牙克城学院の購買に こんなものが売っているとは… # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # chara 119 # voice 1005 "ritto_0021" @リットゥ もぐもぐ…うん、うまい! なにがいいのだろうな…材料か? 真面目に作っているのだろうな… # textboxarrow 0 1 # chara 120 # voice 5020 "tasuramu_0002" @タスラム …おい、マスター! とっとと紅茶、持ってこい! クッキー、全部食っちまうぞ!! # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 1 2 # chara 118 @パラシュ そう言わず、残しておいて あげようじゃないか… # serif 0 # textboxarrow 0 3 # chara 119 @リットゥ …しかし、それにしても やはり落ち着かないな…教室で こうしてお茶会をするというのは… # textboxarrow 0 1 # chara 120 @タスラム 聖ユグだとやらないのか? でも生徒会室ではやっていいんだろ? …エラいヤツはずるいってことだな! # serif 1 # textboxarrow 1 2 # chara 118 @パラシュ なるほど… その考え方はなかったね # serif 0 # textboxarrow 0 3 # chara 119 @リットゥ パラシュ!? # serif 1 # textboxarrow 1 2 # chara 118 @パラシュ ふふっ、冗談だよ でも、これから目指す理想の学園では お茶会ができるというのも悪くない # serif 0 # textboxarrow 0 3 # chara 119 @リットゥ 生徒会長は今の学院を改革しようと しているし、あながち本当に そうなる可能性もあるかもしれないな # textboxarrow 0 3 # chara 119 @リットゥ …ただ、守るべきところは 守らないといけない # textboxarrow 0 3 # chara 119 @リットゥ タスラム、こうしてお茶会に 誘ってくれたことは感謝しているし クッキーは確かにおいしかった # textboxarrow 0 3 # chara 119 @リットゥ だからといって 今後、私達の対応が 甘くなるとは思わないことだ # serif 1 # textboxarrow 1 2 # chara 118 # voice 2004 "parashu_0004" @パラシュ …ふふっ、クッキーだけにね! # serif 0 # textboxarrow 0 1 # chara 120 @タスラム おお!うまいこと言ったな!! # textboxarrow 0 3 # chara 119 @リットゥ 待て! 私は別に、そんなつもりで 言ったわけじゃ… # textboxarrow 0 1 # chara 120 @タスラム 安心しろ、ちゃんとわかってるから! あれだろ、また一緒に 遊ぼうってことだろ? # serif 1 # textboxarrow 1 2 # chara 118 @パラシュ 違う! # serif 0 # textboxarrow 0 3 # chara 119 @リットゥ わかってないじゃないか! # textflame 0 0 @ だが、怒って見せながらも 楽しそうな2人の表情が 全てを物語っている # textflame 0 0 @ タスラムと相対することもまた 理想の学院を手にするための 長い道のりの一部… # textflame 0 0 @ また再び、自分の力で 目標を目指して歩き始めることが できる…それが大事なのだ # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 1 2 # chara 118 @パラシュ (次は…最後まで自分の手で 理想を現実にしてみせよう そうしてこそ、意味がある…!) # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ To be continued... # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.6 # effectskip 1201 # effectskip 1801 # bgm "stop" # waitandnext 0.1 # se "SE_5594" # fadein "black" 0.3 # imagealpha 0 1 0 # imagescale 0 10 0 # imagepos 0 0 0 # textsize 35 # textflame 0 0 # textalign "center" @ ポイントクエスト解放!