;;第2話タイトル:粛清対象 ;;視点:マスター ;;ボス:ラース、ラスト ;;バトルマップ:平原 ;;戦闘前 ;;【指定】bgm005 ;;黒奏官登場 # script "lisp" # background "forest" # bgm "bgm005" 0 # body 400131 # pos 400131 1 # scale 400131 0.8 0 # body 100111 # pos 100111 3 # scale 100111 0.8 0 # body 41 # pos 41 3 # mask 41 off # scale 41 0.8 0 # alpha 400131 0 0 # alpha 100111 0 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 41 # face 41 "smile" @??? 異族討伐、ご苦労 # textflame 0 0 @ 話しかけてきた、怪しい男に 怪訝さを覚える マスター一行 ;;アルテミス、マサムネ登場 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 41 5 0.4 # mask 41 on # leftin 100111 0.4 # leftin 400131 0.5 # alpha 100111 1 0 # alpha 400131 1 0 # chara 400131 # voice 4001 "arutemisu_0001" # face 100111 "nutual" # face 400131 "nutual" @アルテミス マスター、下がってください # textboxarrow 0 2 # chara 100111 # voice 1001 "masamune_0009" @マサムネ そなた、何者だ # textboxarrow 0 3 # chara 41 # face 41 "normal" @??? あまり自分では言いたくはないが "ラグナロク教会の暗部"… そういえばわかってもらえるか? # textflame 0 0 @ "ラグナロク教会の暗部" というワードと 黒ずくめの衣装―― # textflame 0 0 @ まさか黒奏官…? とつぶやくマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 400131 # voice 4001 "arutemisu_unit_1007" # face 400131 "surprise" @アルテミス …! 噂程度ですが 聞いたことがあります # textboxarrow 0 1 # chara 400131 # face 400131 "nutual" @アルテミス ラグナロク教会に 危害を及ぼすものを粛清する、 # textboxarrow 0 1 # chara 400131 @アルテミス 黒奏官と呼ばれる 暗躍部隊が存在すると… # textflame 0 0 @ 噂の対象が 目の前に現れたことに 動揺し始めるキル姫達 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 100111 # voice 1001 "masamune_0024" @マサムネ だが、その黒奏官とやらが なぜ拙者達の前に… # textboxarrow 0 3 # chara 41 @黒奏官 分不相応な記憶を 持つお前たちを粛清しにきた… それだけだ # textboxarrow 0 2 # chara 100111 @マサムネ 分不相応な記憶…? いったいなんの話だ # textboxarrow 0 3 # chara 41 # face 41 "smile" @黒奏官 知る必要はない お前らはここで 粛清されるのだからな # textboxarrow 0 1 # chara 400131 # voice 4001 "arutemisu_0022" # face 400131 "surprise" @アルテミス なっ…!? # textboxarrow 0 3 # chara 41 # face 41 "normal" @黒奏官 と、いうわけだ この2人のマスターである お前に問う # textboxarrow 0 3 # chara 41 @黒奏官 この2人をこちらに渡せ # select "できるわけないだろう!" "select_label_01" "なにを考えてるんだ!" "select_label_02" "断ると言ったら…?" "select_label_03" この2人をこちらに渡せ # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 41 @黒奏官 そうか、ならば仕方ない # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 41 @黒奏官 …残念だ # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 41 @黒奏官 その答えは あまり利口とは言えないな… # label "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 41 @黒奏官 では、現時点をもって、 お前も粛清対象とする ;;マサムネ、アルテミス消す # textboxarrow 0 0 # move 41 3 0.5 # body 100161 # pos 100161 1 # scale 100161 0.8 0 # body 400151 # pos 400151 5 # scale 400151 0.8 0 # alpha 400151 0 0 # alpha 100161 0 0 # alpha 400131 0 0.3 # alpha 100111 0 0.3 # layer 41 3 # layer 100161 2 # layer 400151 1 # waitandnext 1 ;;ラース表示 # fadein "black" 1 # alpha 100161 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 41 @黒奏官 ”ラース”… ;;ラスト表示 # fadein "black" 1 # alpha 400151 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 41 @黒奏官 ”ラスト”… # textboxarrow 0 2 # chara 41 # face 41 "smile" @黒奏官 行け!