;;【指定】bgm011 ;;戦闘後 ;;ラース、ラスト表示 # script "lisp" # background "tree_cavern" # bgm "bgm011" 0 # body 400131 # pos 400131 3 # scale 400131 0.8 0 # mask 400131 off # body 41 # pos 41 5 # scale 41 0.8 0 # body 100161 # pos 100161 2 # scale 100161 0.8 0 # body 400151 # pos 400151 4 # scale 400151 0.8 0 # face 400151 "angry" # alpha 400131 0 0 # alpha 41 0 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 100161 # voice 10016 "masamune_k_battle_0005" # face 100161 "angry" @ラース くぅ…! 動けん…! # textboxarrow 0 3 # chara 400151 # voice 40015 "arutemisu_k_battle_0007" @ラスト こんなもの…! # textflame 0 0 @ さすがの ラース、 ラストですら # textflame 0 0 @ 何百年も樹齢を重ねた 大きな木にのしかかられては # textflame 0 0 @ いつものように 行動することはできなかった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # alpha 100161 0 0.3 # alpha 400151 0 0.3 # rightin 400131 0.3 # alpha 400131 1 0 # chara 400131 # face 400131 "angry" @アルテミス 今です、街へ急ぎましょう! # textboxarrow 0 1 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # alpha 100161 1 0.5 # alpha 400151 1 0.5 # alpha 400131 0 0.3 # chara 100161 # voice 10016 "masamune_k_unit_0011" @ラース おのれ… おのれぇ…!! ;;【指定】BGM停止 # bgm "stop" # textwindow "close" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # waitandnext 1 ;;場面転換:黒バック # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ なんとか逃げることに 成功するマスター達 # textflame 0 0 @ しかし、現状の自分達の実力では 黒奏官に敵わないと悟り、 # textflame 0 0 @ ユグドラシルへは しばらく近づけないと 判断せざるを得なかった # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 ;;【指定】bgm152 ;;ED ;;視点:黒奏官 ;;背景:牢獄(006_jail) ;;ラース、ラスト表示 ;;黒奏官表示 # fadein "black" 0.5 # imagealpha 0 0 0 # background "006_jail" # bgmfile "bgm152" "BgmPJZero001" 0 # alpha 400131 0 0 # pos 100161 3 # face 100161 "sad" # pos 400151 1 # face 400151 "sad" # alpha 41 1 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 41 @黒奏官 まさかお前達が 任務を失敗するとはな… # textboxarrow 0 2 # chara 100161 # voice 10016 "masamune_k_0034" @ラース 申し訳ありませぬ… # textboxarrow 0 3 # chara 41 @黒奏官 他の5人の誰かに任せた方が よかったか? # textboxarrow 0 1 # chara 400151 # voice 40015 "arutemisu_k_0024" @ラスト ぐっ… 返す言葉もありません… # textboxarrow 0 3 # chara 41 @黒奏官 ふん、まぁいい # textboxarrow 0 3 # chara 41 @黒奏官 たしかにあの者を葬ることは できなかったが… # textboxarrow 0 3 # chara 41 # face 41 "smile" @黒奏官 貴様らの強さを 十分に味わわせることはできた # textboxarrow 0 3 # chara 41 @黒奏官 これでやつらが吹聴すれば、 しばらく他の奏官達も ユグドラシルを目指そうとは思うまい # textboxarrow 0 3 # chara 41 @黒奏官 任務はしくじったようだが、 結果的には失敗では なかったと言える # textboxarrow 0 3 # chara 41 # face 41 "normal" @黒奏官 だが、 次はないと思え # textboxarrow 0 2 # chara 100161 # face 100161 "angry" @ラース はっ…! # textboxarrow 0 1 # chara 400151 # face 400151 "angry" @ラスト 二度とこのような失態は…! ;;ラース、ラスト消す # se "SE_5575" # textboxarrow 0 0 # leftout 400151 0.7 # leftout 100161 0.8 # alpha 400151 0 0.3 # alpha 100161 0 0.4 # mask 41 off # waitandnext 1 # textboxarrow 0 2 # move 41 3 0.5 # chara 41 @黒奏官 しかし、 またいつあのような輩が 現れるかわからぬ # textboxarrow 0 2 # chara 41 @黒奏官 ユグドラシルを目指し、 神に仇なすもの… # textboxarrow 0 2 # chara 41 @黒奏官 ブラックキラーズ7体を 総動員してもかまわん # textboxarrow 0 2 # chara 41 @黒奏官 この大陸の秩序を乱すものは 我々が手ずから粛清する…!