;;----------------------------------------- ;;60241202 ;;メルリヌス EP2 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "mov2_1" # bgm "bgm005" 0 ;;メルリヌス # body 602411 # pos 602411 3 # scale 602411 1.0 0 # layer 602411 1 # mask 602411 off # alpha 602411 0 0 ;;カーテンフェード # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;一枚絵 # imageset 1 "c602411" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 1 ;;霧エフェクト # envbody 1000 5 0 # effectpattern 1000 1 0 ;;◆空--------------------------------------------------------- # textflame 0 0 @ ある時、異族との 戦闘へ向かったマスターの隊 しかし… ;;◆平原(昼)------------------------------------------------- # imagepos 0 0 30 # imagealpha 0 1 0 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.6 # alpha 602411 1 0 # face 602411 "usual" # background "plain" # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6024 "merlinus_0002" # face 602411 "usual" # chara 602411 @メルリヌス ねえ、どうしたの? にらめっこを続けるのは退屈よ しかけていきましょう # textflame 0 0 @ 待ち伏せる敵…その規模が読めず マスターは姫達を押しとどめ 相手の出方をうかがっていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6024 "merlinus_0034" # face 602411 "normal" # chara 602411 @メルリヌス 探るまでもないわ きっと楽勝…遊んであげればいいの # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 602411 @メルリヌス あ、そうだ♪ 様子見を決め込んでる相手には 不意打ちが有効でしょ♪ ;;◆平原(昼霧)----------------------------------------------- # se "SE_0621" # subfillrect 1 "white" 1.0 0 0.4 # effectstart 1000 # textflame 0 0 @ 言うが早いか、術を唱えて メルリヌスは周囲に深い霧を 作り出し、さらに… ;;爆発 # se "SE_8015" # shake 0 0.7 # fadein "white" 0.6 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6024 "merlinus_battle_0003" # face 602411 "smile" # chara 602411 @メルリヌス どっかーん!! # textflame 0 0 @ 絶大な魔術の威力… 激しい風と爆炎の術で 敵の一団をメルリヌスは炙り出す # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6024 "merlinus_battle_0002" # face 602411 "normal" # chara 602411 @メルリヌス さあ、突撃開始ー♪ ;;メルリ退場 # se "SE_5575" # leftout 602411 0.5 # textflame 0 0 @ メルリヌスは霧の向こう側へと たった一人で突き進んでいき… やがて、その姿が見えなくなる # textflame 0 0 @ そのうちにマスターの周囲でも 異族と姫達との乱戦が始まった # textflame 0 0 @ さいわい、メルリヌスの術で混乱した 敵を打ち破ることは難しくなかった …だが… ;;◆平原(昼弱霧)--------------------------------------------- # imagepos 0 0 30 # imagealpha 0 1 0 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.6 # pos 602411 3 # alpha 602411 1 0 # face 602411 "sad2" # effectskip 1000 # bgm "bgm003" 0 # subfillrect 1 "white" 0 0 0.2 # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6024 "merlinus_battle_0005" # chara 602411 @メルリヌス はぁ…はぁ… どうしたのかしら、わたし…? # textflame 0 0 @ 戦闘には圧勝したものの 単騎で敵の群れに飛び込み挑んだ メルリヌスは、ひどく疲れた様子だ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 602411 "sad" # chara 602411 @メルリヌス お、おかしいわね…? 格上の魔獣相手でもないのに 力の消耗がこんなに激しいなんて # textflame 0 0 @ そこへマスターが メルリヌスを追って駆けつけた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6024 "merlinus_0008" # face 602411 "normal" # chara 602411 @メルリヌス あ…マスター… ほら、もう敵は全部片づいたの たいしたことなかったわ # textflame 0 0 @ 笑ってみせるメルリヌス… だが漂う霧のせいか…その姿が うっすらと、薄くぼやけた ;;選択肢----------------------------------------------------- # select "さすがに無謀だぞ" "select_label_01" "無茶をするな" "select_label_02" "本当に平気か?" "select_label_03" 笑ってみせるメルリヌス… だが漂う霧のせいか…その姿が うっすらと、薄くぼやけた ;;選択肢1--------------------------------------------------- # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 602411 "surprise" # chara 602411 @メルリヌス べ、別にいつも通りに戦ったのよ ただちょっと… 力が出すぎちゃっただけ ;;選択肢2--------------------------------------------------- # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 602411 "surprise" # chara 602411 @メルリヌス む、無茶じゃないわ マスターのためと思って… 力が少し、出すぎちゃったの ;;選択肢3--------------------------------------------------- # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 602411 "surprise" # chara 602411 @メルリヌス 平気よ、このくらい …思ったより強い力が出すぎて 自分でもびっくりしてるけど ;;合流------------------------------------------------------- # label "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 602411 "sad" # voice 6024 "merlinus_0031" # chara 602411 @メルリヌス はぁ…そうよ… 変だわ…元のように力を使えない 魔力が…一度にたくさん出すぎて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 602411 @メルリヌス だから… この程度の戦いでくたびれるなんて… 全然、思ってもみなくて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 602411 "amazed" # chara 602411 @メルリヌス ウソじゃないわ…本当よ # textflame 0 0 @ 困惑しつつも言い訳する彼女… そこでマスターはあえて 諭すようにゆっくりと話す # textflame 0 0 @ そんな風に、後先を考えず 一人で力を出しすぎるのは… 『英雄』らしくないんじゃないか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 602411 "surprise" # chara 602411 @メルリヌス あ… # textflame 0 0 @ きみも不慣れな世界で 戦うのはなかなか、思うように ならないのだろうけれど… # textflame 0 0 @ まずは落ち着いて深呼吸 はりきるのは、そのあとだ…と # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6024 "merlinus_0032" # face 602411 "usual" # chara 602411 @メルリヌス …そうね… がんばりすぎたかしら… わたしらしくもなかった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 602411 "normal" # chara 602411 @メルリヌス ふふっ… なんだか疲れちゃった マスター、ちょっと手を貸して ;;◆平原(夕)------------------------------------------------- # imagepos 0 0 30 # imagealpha 0 1 0 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.6 # subfillrect 1 "white" 0 0.3 0 # face 602411 "normal" # background "plain_evening" # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ 徐々にあたりの霧が晴れていく # textflame 0 0 @ その間、並んで腰を落ち着け ひと息ついたマスターとメルリヌス # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6024 "merlinus_0030" # chara 602411 @メルリヌス ありがとう…力が戻ったみたい あなたが近くに来てくれた そのおかげね、きっと… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 602411 "shy" # voice 6024 "merlinus_0005" # chara 602411 @メルリヌス だとしたら、あなたはやっぱり わたしにとって特別なマスターなのよ # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ と、そこへ… # brightness 602411 0.6 0 # face 602411 "surprise" # se "SE_5772" # serif 1 # textwindow "toge" # textsize 35 # shake 0 0.6 # textflame 1 0 @異族 グギャーッ! # serif 0 # textsize 24 # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ 敵の群れからはぐれ出たのか 突然、一体の異族が襲いかかる! # textflame 0 0 @ 飛びのくべきか、彼女をかばうべきか 一瞬ためらうマスター しかしメルリヌスは… # textwindow "top_close" # se "SE_4759" # shake 0 0.6 # brightness 602411 1.0 0 # fadein "white" 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6024 "merlinus_battle_0001" # face 602411 "angry" # chara 602411 @メルリヌス たぁっ! # textflame 0 0 @ 動じることなく、座ったままの姿勢で 魔力を鋭く、絞り込み… 見事、異族を打ち砕いた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 602411 "surprise" # chara 602411 @メルリヌス …うまくいったわ この世界でも拡散することなく わたしの力が、狙ったとおりに… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6024 "merlinus_0003" # face 602411 "usual" # chara 602411 @メルリヌス そっか…そういうことか ちょっと、わかった感じがした # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ 『ファントムミスト』 メルリヌスは新たな力の制御の 境地を得たようだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6024 "merlinus_0001" # face 602411 "normal" # chara 602411 @メルリヌス …これから、わたしは マスターとのちょうどいい距離を 探してみようと思う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 602411 @メルリヌス あなたがわたしにくれる力を あなたと一緒に操れるように…ね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6024 "merlinus_0004" # face 602411 "smile" # chara 602411 @メルリヌス とりあえず、そんな感じで… どう、マスター? ;;◆一枚絵----------------------------------------------------- # textwindow "close" # fadein "white" 3 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # alpha 602411 0 0 # voice 6024 "merlinus_kyara_0028" # buttonsout 0 0 # textwindow "close" ;;「たまには、私の方から触っていい? …ウソかどうかは、返答次第かしら? ふふ♪」 # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5