;;3話戦闘後 ;;【指定】bgm158 # script "lisp" # background "town" # bgmfile "bgm158" "BgmPJZero001" 0 # body 24 # pos 24 5 # scale 24 0.8 0 # alpha 24 0 0 # body 100221 # pos 100221 3 # scale 100221 0.8 0 # body 500211 # pos 500211 4 # scale 500211 0.8 0 # alpha 500211 0 0 # body 100281 # pos 100281 1 # scale 100281 0.8 0 # body 100241 # pos 100241 3 # alpha 100241 0 0 # face 100221 "angry" # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # rightin 24 0.5 # alpha 24 1 0 # chara 101411 # face 24 "surprise" @ティルフィング レーヴァテイン!? # textboxarrow 0 2 # chara 100221 @レーヴァテイン なに…してるの… 早く…行ってってば… # textboxarrow 0 1 # chara 100281 # voice 10028 "revatein_k_0007" # face 100281 "sad" @スロウス …囮になるつもり? # textboxarrow 0 1 # chara 100281 # voice 10028 "revatein_k_0013" @スロウス あのさぁ… 私とあなたの力の差を 理解できてないわけじゃないよね? ;;スロウスがレーヴァテインを斬る # se "SE_9121" # fadein "red" 1 # shake 0 0.7 # face 100281 "normal" # face 24 "angry" # waitandnext 1 # textboxarrow 0 2 # chara 100221 # face 100221 "sad" # voice 10024 "revatein2_0038" @レーヴァテイン うあっ…! …早く…行って # textboxarrow 0 1 # chara 100281 # face 100281 "angry" # voice 10028 "revatein_k_0014" @スロウス しつこいなぁ…面倒なのは嫌いなんだけど… # textboxarrow 0 3 # chara 101411 # face 24 "mad2" # voice 1014 "tyrufing_0015" @ティルフィング …レーヴァテインを 見捨てるわけにはいかないわ! # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # textboxarrow 0 2 # chara 100221 # face 100221 "angry" @レーヴァテイン 来ないでって言ってるでしょ! マスターを連れて早くっ…! 全滅したいの!? # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagerightout 0 0.5 # alpha 24 0 0 # alpha 100221 0 0 # alpha 100281 0 0 # body 500261 # pos 500261 4 # scale 500261 0.8 0 # body 101471 # pos 101471 2 # scale 101471 0.8 0 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 500261 # face 500261 "angry2" @プライド ああん、もう! わたし、ベリィベァッドな気分だよ 全然、サッドな顔見れてな~い # textboxarrow 0 1 # chara 101471 # face 101471 "angry" # voice 10147 "tyrufing_k_0013" @グリード 逃げ回るのだけは得意なようね でも、絶対に逃がしはしない # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imagerightin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imageleftout 0 0.5 # pos 24 2 # alpha 500261 0 0 # alpha 101471 0 0 # alpha 500211 1 0 # alpha 24 1 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 24 "sad" # chara 500211 # face 500211 "sad" # voice 5002 "furaikugeru_0015" @フライクーゲル ちょっとだけ ピンチになってるかも… # textboxarrow 0 1 # chara 101411 @ティルフィング このままじゃ囲まれる… ごめんなさい、レーヴァテイン! ;;ティルフィング達、街を脱出 # se "SE_5575" # textwindow "close" # rightout 24 0.7 # rightout 500211 0.6 # waitandnext 1.2 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # pos 100221 5 # alpha 100221 1 0.5 # alpha 100281 1 0.5 # chara 100281 # face 100281 "normal" # voice 10028 "revatein_k_0013" @スロウス あーあ…面倒が増えちゃった… あなたのせいだからね… さっさと死んで # textboxarrow 0 3 # chara 100221 @レーヴァテイン まだ…マスターが逃げ切るまで… 時間を稼がないと # textboxarrow 0 1 # chara 100281 # face 100281 "sad" # voice 10028 "revatein_k_0007" @スロウス …なんでそんなに頑張ってるの? らしくないんじゃない? # textboxarrow 0 3 # chara 100221 # face 100221 "sad" @レーヴァテイン …かもね どうしちゃったんだろう私…? なにか…大切なことを思い出しそう… # textboxarrow 0 1 # chara 100281 @スロウス 大切なこと? # textboxarrow 0 3 # chara 100221 @レーヴァテイン …分からないなにか…思い出せそうな 気がしたのに # textboxarrow 0 1 # chara 100281 # face 100281 "normal" # voice 10028 "revatein_k_0007" @スロウス ふーん… まあ、私にはどうでもいいし… じゃあね… ;;【指定】SE_9019 ;;【指定】1秒くらい後に再生してください SE_3001 ;;剣戟の音 血しぶき # se "SE_9019" # fadein "red" 1.2 # shake 0 0.5 # textwindow "close" # move 100281 3 0.2 # layer 100221 1 # layer 100281 2 # face 100221 "surprise" # waitandnext 1.5 # se "SE_3001" # alpha 100221 0 0.6 # face 100221 "sad" # waitandnext 1 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 100281 # voice 10028 "revatein_k_0004" # face 100281 "sad" @スロウス はぁ、やっと終わった # textboxarrow 0 1 # pos 101471 1 # leftin 101471 0.5 # alpha 101471 1 0 # chara 101471 # face 101471 "normal" @グリード まだ終わってないわ 残りを追うわよ # textboxarrow 0 3 # pos 500261 5 # alpha 500261 1 0.5 # chara 500261 # face 500261 "normal" # voice 50026 "furaikugeru_k_0005" @プライド 今度こそ、蜂の巣パーリィで あいつらをベァッドでサッドな 気分にしてあげるんだから! ;;黒姫三人が立ち去る # se "SE_5776" # fadeout "black" 2 # textboxarrow 0 0 # rightout 100281 0.6 # rightout 101471 0.8 # rightout 500261 0.7 # waitandnext 2.1