;;第4話 タイトル:決死の反撃 戦闘前【指定】bgm168 ;;視点:前半マスター 後半レーヴァテイン ;;ボス: ;;バトルマップ:森 ;;バトル構成案:指定エリア到達でクリア ;;//バトル 指定エリア到達でクリアスタート時は指定エリア付近に黒姫がいるので数ターン引き寄せて迂回する必要あり ;;背景 森 # script "lisp" # background "forest" # bgmfile "bgm168" "BgmPJZero001" 0 # body 24 # pos 24 4 # scale 24 0.8 0 # alpha 24 0 0 # body 500211 # pos 500211 2 # scale 500211 0.8 0 # alpha 500211 0 0 # body 101471 # pos 101471 4 # scale 101471 0.8 0 # body 500261 # pos 500261 2 # scale 500261 0.8 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 500261 # voice 50026 "furaikugeru_k_0006" @プライド ヒャッハー! # se "SE_5744" # flush "white" 0.1 2 # shakeloop 1 # waitandnext 3 # shakestop # textboxarrow 0 1 # chara 500261 # face 500261 "happy" @プライド 蜂の巣になった皆が、 サッドでバッドな顔をわたしに 見せてるよぉ☆ # textboxarrow 0 3 # chara 101471 # face 101471 "angry" # voice 10147 "tyrufing_k_0027" @グリード 所詮は雑魚ばかりね 森に逃げ込んでそれで隠れたつもり? ;;グリードの斬撃 # se "SE_5743" # fadein "red" 1 # waitandnext 1.1 # se "SE_4756" # shake 1 1 # face 500261 "surprise" # waitandnext 1.1 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # textboxarrow 0 1 # chara 500261 # face 500261 "happy" # voice 50026 "furaikugeru_k_0005" @プライド アハハハハ! # textboxarrow 0 1 # chara 500261 # face 500261 "normal" @プライド 大木を薙ぎ払っちゃうなんて グリードのクレイジーっぷりも サイッコーだよ☆ # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imagerightin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;場面転換 背景 森 # imageleftout 0 0.5 # alpha 24 1 0 # alpha 500211 1 0 # alpha 101471 0 0 # alpha 500261 0 0 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 101411 # face 24 "angry" # voicedelay 1014 "tyrufing_0027" 0.5 @ティルフィング マスター、こちらです! …みんな散り散りに なってしまったようですね… # textboxarrow 0 1 # chara 500211 # face 500211 "sad" # voice 5002 "furaikugeru_0015" @フライクーゲル あ~ん…ピンチかも… # textboxarrow 0 1 # chara 500211 @フライクーゲル ブラックな人達のせいで マスターの警護が 二人だけになっちゃったよ… # textboxarrow 0 3 # chara 101411 # face 24 "sad" # voice 1014 "tyrufing_0015" @ティルフィング みんな、 それぞれ逃げ切ってくれれば 良いんだけど… # textboxarrow 0 1 # chara 500211 # face 500211 "happy" # voice 5002 "furaikugeru_0004" @フライクーゲル …ねえ、わたしが ブラックな人達を蜂の巣にするから マスターと先に行って☆ # textboxarrow 0 3 # chara 101411 # face 24 "mad2" @ティルフィング フライクーゲルまで なにを言い出すの! # textboxarrow 0 3 # face 500211 "sad" # chara 101411 # face 24 "sad" @ティルフィング もうこれ以上、 仲間を失いたくなんか… # textboxarrow 0 3 # chara 101411 # face 24 "surprise" # voice 1014 "tyrufing_0024" @ティルフィング 待って、その脇腹… いつやられたの!? # textboxarrow 0 1 # chara 500211 # face 500211 "happy" @フライクーゲル 森の中を逃げてる間に ちょっとね☆ # textboxarrow 0 1 # chara 500211 # voice 5002 "furaikugeru_0004" @フライクーゲル だから…、わたしは マスターのヘァピィのために残るよ あとはよろしく♪ # textboxarrow 0 3 # chara 101411 # face 24 "sad" @ティルフィング …イヤよそんなの… 私が肩を貸すから 一緒に逃げましょう! # textboxarrow 0 1 # chara 500211 # face 500211 "normal" # voice 5002 "furaikugeru_0027" @フライクーゲル そんなことして 逃げ切れる相手じゃないって 分かってるくせに~ # textboxarrow 0 1 # chara 500211 # face 500211 "happy" @フライクーゲル レーヴァも頑張ってくれたんだから 今度はわたしの番だよ☆ ほら、早く行って! # textboxarrow 0 3 # chara 101411 @ティルフィング でもっ…そんなのって… # select "逃げるのはやめよう" "select_label_01" "敵の裏を掻こう" "select_label_02" "街に忘れ物をした" "select_label_03" でもっ…そんなのって… # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textboxarrow 0 3 # chara 101411 # face 24 "angry" @ティルフィング マスター!? …なにかお考えがあるんですね # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # textboxarrow 0 3 # chara 101411 # face 24 "angry" @ティルフィング なにをなさるおつもりですか…? # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # textboxarrow 0 3 # chara 101411 # face 24 "angry" @ティルフィング …引き返すって言うんですか? # label "select_label_end" # face 24 "surprise" # face 500211 "surprise" # textflame 0 0 @ マスターはあえて街に戻って 敵をやり過ごす作戦を二人に提案した # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 500211 # face 500211 "happy" @フライクーゲル フフフ!マスターはすごいね やっぱり、みんなでヘァピィに なりた~い☆ # textboxarrow 0 3 # chara 101411 # voice 1014 "tyrufing_0003" # face 24 "normal" @ティルフィング 街までなら フライクーゲルも連れていけるし、 # textboxarrow 0 3 # chara 101411 # face 24 "happy2" @ティルフィング レーヴァテインも 助けられるかもしれない… さすがです! # textcolor "red" # textboxarrow 0 3 # chara 101411 # face 24 "angry" @ティルフィング 森の木々に身を隠して迂回すれば 追っ手を出し抜けるはず…