;;----------------------------------------- ;;オルフェウス3_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- # body 603211 # pos 603211 3 # scale 603211 0.8 0 # layer 603211 3 # mask 603211 off # alpha 603211 1 0 # body 243 # pos 243 3 # scale 243 0.8 0 # layer 243 3 # mask 243 off # alpha 243 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imageset 1 "c603211" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:平原 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 603211 "sad" @オルフェウス 来ちゃった… もう、リーダーもリュディも あたしのこと忘れてるのに… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 603211 "surprise" @オルフェウス あ、リュディがいる… それにリーダーも、どうして… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 603211 "sad" @オルフェウス って、そうか ふたりはもう知り合ったんだもん 忘れられたのは、あたしだけ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @オルフェウス あそこにはもう… あたしの居場所はない… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 603211 "angry" @オルフェウス なんて! あたしはもう、諦めない! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @オルフェウス 勇気を出して 得られるものはあるって あたしはもう知ってるから…っ! ;;演出:暗転 # fadeout "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 603211 0 0 # textwindow "close" # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # mask 603211 on # move 603211 2 0 # alpha 603211 1 0.5 # move 243 4 0 # alpha 243 1 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @オルフェウス あ、あの… はじめまして!!! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 243 "surprise" @リュディ うおっ、え、はじめまして…? って、なんで泣いてんの!? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @オルフェウス あなたの音楽に感動しちゃって あたし、ファンなんだ ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # face 603211 "normal" # face 243 "normal" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @リュディ 泣くほど感動したとかさー その時に声かけてくれれば よかったのにー # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 6032 "orpheus_0004" @オルフェウス うん、あたしもそう思う だから、今日は頑張って 声かけてみたんだ ;;できればもやもやフレームで # move 603211 2 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @オルフェウス この今日もきっと なかったことになる ;;できればもやもやフレームで @オルフェウス でも、リュディはリュディだし あたしはあたし、大丈夫 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ オルフェウスの様子を 見ていたマスターが大丈夫? と声をかける # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # face 603211 "sad" @オルフェウス だ、大丈夫大丈夫 無理とかしてないから、全然 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 243 "sad" @リュディ 実はあたしも思ってたけどさぁ 無理はよくないよ、無理は # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 243 "normal" @リュディ ネガティブな気持ちが 溜まっちゃったときは 音楽にして吐き出すのがいいよ! # textflame 0 0 @ リュディはオルフェウスに ギターを差し出す # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 603211 "normal" # voice 6032 "orpheus_0030" @オルフェウス ありがとう… あはは、そういうところも 嬉しいんだよね、なんかさ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 243 "shy" @リュディ えー、そうやって直球に 言われると照れるなー # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 243 "normal" @リュディ にしてもさ、リーダーって そうやって察するのほんとに 上手いんだよねー # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リュディ 昨日もほら なんかそういうのあったよね? ってか、リーダーっていうのは… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @オルフェウス 指揮者のことだよね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リュディ お、わかってんじゃーん あたしらシンクロしちゃってる系? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リュディ そんなことより、ほらほら ギター弾いてみなよ! ;;演出:明転 # se "SE_0742" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;背景:白 ;;演出:回想シーンのイメージ、キャラ立ち絵なし # background "bg_white" # alpha 603211 0 0 # alpha 243 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.8 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @リュディ あたしは音楽があれば 大丈夫だって思えるんだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @リュディ だから、あなたも 思い切り弾いて、歌いなよ ;;演出:回想シーン終わり ;;背景:平原 # se "SE_11762" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.8 # background "plain" # alpha 603211 1 0 # alpha 243 1 0 # textwindow "close" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0988" ;;できればもやもやフレームで # move 603211 2 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @オルフェウス 昨日覚えたのは これだけだけど… # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # voice 6032 "orpheus_0002" @オルフェウス どう、かな…? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 243 "happy" @リュディ すげーじゃん! ちゃんと音鳴ってるって! # textflame 0 0 @ そんなやりとりをするふたりを マスターは見守っていた ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:平原(夕暮れがあれば) # background "plain_evening" # face 603211 "surprise" # face 243 "surprise" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @リュディ お、もうこんな時間だ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @オルフェウス あたし帰らなきゃ… ;;できればもやもやフレームで # move 603211 2 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 # face 603211 "sad" @オルフェウス でも、ここでお別れしたら 今日も、終わっちゃう… # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # face 243 "normal" @リュディ ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 243 "happy" @リュディ じゃ、また明日ね! # textflame 0 0 @ うん、また明日 とマスターも続ける ;;できればもやもやフレームで # move 603211 2 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @オルフェウス 『また明日』 あたしが果たせない約束 ;;できればもやもやフレームで # face 603211 "normal" @オルフェウス でも、あたしだけが 果たせる約束でもあるんだ! # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # face 603211 "happy" # voice 6032 "orpheus_0005" @オルフェウス うん、また明日! # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ またひとつ悲しみを克服した オルフェウスに力が宿る、それは 『ワンステップメモリー』 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リュディ あははっ! めっちゃいい笑顔じゃん! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @オルフェウス リュディとリーダー あと、音楽のおかげだよ! ;;演出:暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:平原 ;;演出:リュディ立ち絵表示 # bgmfile "bgm453" "BgmIntegralNoahEvent006" 0 # background "plain" # alpha 603211 0 0 # alpha 243 0 0 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # face 243 "normal" # alpha 603211 1 0.5 # alpha 243 1 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @オルフェウス はじめまして! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 243 "surprise" @リュディ うおっ! めっちゃ元気に 話しかけてきたね!? ;;できればもやもやフレームで # move 603211 2 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 # face 603211 "normal" @オルフェウス 三度目のはじめましてで あたしはまた三人目になれた ;;できればもやもやフレームで # move 603211 2 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @オルフェウス これから何度だって はじめましてから始めるんだ ;;★6(一枚絵同じ) ;;オルフェウス「あたしはあたしらしく頑張ってみる。 ;;変にテンション上げたりは、あたしらしくないかなって。 ;;少しずつあたしらしさ、見つけてみせるよ」 ;;ボイス番号:orpheus_kyara_0028 # textflame 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 6032 "orpheus_kyara_0028" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5