;;第4話 タイトル:見出したもの//背景 森 # script "lisp" # background "forest" # bgmfile "bgm166" "BgmPJZero001" 0 # body 24 # pos 24 3 # scale 24 0.8 0 # body 400131 # pos 400131 5 # scale 400131 0.8 0 # body 100111 # pos 100111 1 # scale 100111 0.8 0 # alpha 100111 0 0 # alpha 24 0 0 # alpha 400131 0 0 # textflame 0 0 @ 包囲から逃れたマスター一行は ユグドラシルを目指して 走り続けていた # layer 100111 1 # layer 400131 2 # layer 24 3 # alpha 100111 1 0.5 # alpha 400131 1 0.5 # alpha 24 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 1014 "tyrufing_0002" # chara 24 # face 24 "sad" # face 100111 "nutual" # face 400131 "nutual" @ティルフィング グリード達は大丈夫でしょうか… # textboxarrow 0 3 # chara 400131 # voice 4001 "arutemisu_0005" # face 400131 "angry" @アルテミス 敵の心配をするなんて、 随分と優しいのね # textboxarrow 0 2 # chara 24 # voice 1014 "tyrufing_0013" @ティルフィング ひょっとしたら彼女達とも 分かり合えるかもしれないから # body 500211 # pos 500211 4 # scale 500211 0.8 0 # body 200411 # pos 200411 2 # scale 200411 0.8 0 # body 100221 # pos 100221 5 # scale 100221 0.8 0 # alpha 100221 0 0 # alpha 200411 0 0 # alpha 500211 0 0 # textboxarrow 0 1 # chara 100111 # voice 1001 "masamune_0007" # face 100111 "angry" @マサムネ どうであろうな 足止めをしてくれたことは 感謝しておるが # alpha 200411 1 0.5 # alpha 500211 1 0.5 # alpha 24 0 0.5 # alpha 100111 0 0.5 # alpha 400131 0 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 500211 # voice 5002 "furaikugeru_0005" # face 500211 "happy" @フライクーゲル みんなでヘァッピーになれれば それがベストでしょ♪ マサムネもスマイル、スマイル! # body 300111 # pos 300111 1 # scale 300111 0.8 0 # alpha 300111 0 0 # textboxarrow 0 1 # chara 200411 # voice 2004 "parashu_0011" # face 200411 "angry02" @パラシュ 無駄なお喋りは慎んで欲しいな 今は少しでも彼女達から 遠ざかるべきときだよ # alpha 100221 1 0.5 # alpha 300111 1 0.5 # alpha 500211 0 0.5 # alpha 200411 0 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 100211 # voice 1002 "revatein_0028" # face 100221 "angry" @レーヴァテイン まだ走るの…? もう…だるいんだけど # alpha 300111 1 0.5 # alpha 500211 0 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 300111 # voice 3001 "ronginusu_0009" # face 300111 "angry" @ロンギヌス レーヴァテインさん… もうしばらく頑張って下さいっ # alpha 24 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 24 # face 24 "mad2" # face 300111 "surprise" # face 100221 "surprise" @ティルフィング 待って! …この気配…黒奏官の? でも…何だか弱々しい… # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # textboxarrow 0 1 # chara 300111 # voice 3001 "ronginusu_0022" # face 300111 "angry" @ロンギヌス あっちです! 誰か…倒れていますっ ;;――場面転換―― # bgmfile "bgm168" "BgmPJZero001" 0 # body 100161 # pos 100161 3 # scale 100161 0.8 0 # alpha 100161 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # background "forest" # alpha 100161 1 0.5 # alpha 24 0 0 # alpha 100221 0 0 # alpha 300111 0 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # chara 100161 # voice 10016 "masamune_k_0038" # face 100161 "angry" @ラース う…ぐうっ… # move 100161 5 0.5 # leftin 100111 0.5 # alpha 100111 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 100111 # voice 1001 "masamune_0019" # face 100111 "angry" @マサムネ ラース!? これは酷い…相当な深手を 負っておるではないか… # textboxarrow 0 3 # chara 100161 # voice 10016 "masamune_k_0031" # face 100161 "sad" @ラース …うっ…すまぬ # alpha 24 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 24 # face 24 "mad2" @ティルフィング 無理に喋ってはダメです! すぐに手当を―― # textboxarrow 0 3 # chara 100161 # voice 10016 "masamune_k_0037" # face 100161 "surprise" @ラース それどころでは…ない… 足止め…しきれなかった… すまぬ…早く逃げ… # alpha 100111 0 0.5 # alpha 300111 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 300111 # voice 3001 "ronginusu_0023" # face 300111 "sad" @ロンギヌス し、しっかりしてくださいっ…! # textboxarrow 0 2 # chara 24 # voice 1014 "tyrufing_0024" # face 24 "sad" @ティルフィング まさか…5対2で負けた…? そんなに力の差があっただなんて # textboxarrow 0 3 # chara 100161 # face 100161 "usual" @ラース …そうではない 拙者達7人にさして力の差はない ただ…まんまと策に―― # textboxarrow 0 3 # chara 100161 # face 100161 "angry" # face 24 "surprise" # face 300111 "surprise" @ラース 危ない!! ;;//飛んできた斧をラースが弾く # se "SE_9086" # textboxarrow 0 0 # alpha 24 0 0.5 # alpha 300111 0 0.5 # move 100161 3 0.5 # fadein "white" 0.5 # voice 10016 "masamune_k_battle_0001" # waitandnext 1 # textflame 0 0 @ 鋭く空を切って襲い掛かった斧を ラースの剣がギリギリで弾いた # body 300181 # pos 300181 5 # scale 300181 0.8 0 # alpha 300181 0 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 100161 "surprise" @ラース 迂闊っ…これほど早く 追いつかれるとは… しかし、まだ終わりはせぬ! # layer 300181 2 # layer 100161 1 # alpha 300181 1 0.5 # rightin 300181 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 300181 # face 300181 "surprise" @エンヴィ もう立たないでください! そんな勇姿…羨ましくて妬ましくて… 滅茶苦茶に刺したくなります!! ;;エンヴィの槍がラースを貫く # se "SE_9121" # move 300181 3 0.5 # move 100161 1 0.3 # fadein "red" 0.5 # shake 0 0.3 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # face 100161 "angry" # textboxarrow 0 1 # chara 100161 # voice 10016 "masamune_k_battle_0008" @ラース ゴハァッ…! # textflame 0 0 @ 猛烈な速度で突っ込んできた エンヴィの槍が剣を弾き飛ばし ラースを近くの木に磔にした # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 300181 # face 300181 "sad" @エンヴィ ああ…ラースさん、瀕死の姿も 美しくて…妬ましいです… # body 200471 # pos 200471 3 # scale 200471 0.8 0 # alpha 200471 0 0 # mask 200471 off # alpha 300181 0 0.5 # alpha 100161 0 0.5 # alpha 24 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # face 24 "sad" @ティルフィング そんな…たった一撃で… # alpha 24 0 0.5 # alpha 200471 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 200471 # voice 20047 "parashu_k_unit_0010" # face 200471 "usual" @グラトニー さて、早急に殲滅しようか ボクが全て平らげるよ