;;【EP2】反転奇襲~粉砕~:戦闘前/背景:街中(夜) # script "lisp" # bgm "bgm023" 0 # background "foot_mountain_village_night" # body 810004 # pos 810004 3 # scale 810004 0.8 0 # mask 810004 off # body 75 # pos 75 3 # scale 75 0.8 0 # body 401711 # pos 401711 3 # scale 401711 0.8 0 # body 103511 # pos 103511 3 # scale 103511 0.8 0 # mask 103511 off # mask 401711 off # mask 75 off # alpha 75 0 0 # alpha 103511 0 0 # alpha 401711 0 0 # waitandnext 0.1 # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.1 # se "SE_0618" # serif 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 @異族 グギャアアアアアアアアアアア! # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @町人1 た…助けてくれぇっ…! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # alpha 75 1 0.5 # alpha 810004 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 75 # voice 9979 "rebellion_0037" # face 75 "angry" @リベリオン くそっ!町の壁が壊されてやがる かなりの数の異族が侵入してるぞ 急げ!! # bgm "stop" # alpha 75 0 0.5 # alpha 401711 1 0.5 # rightin 401711 0.5 # textboxarrow 0 2 # voice 4017 "suiha_battle_0004" # face 401711 "angry" @??? 射抜きます! ;;//スイハの矢が異族を倒す # se "SE_9505" # fadein "white" 0.5 # shake 0 0.5 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm214_02" "BgmAncientKillers001" 0 # alpha 401711 0 0.5 # alpha 75 1 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 75 # voice 9979 "rebellion_0023" # face 75 "surprise" @リベリオン なに!? …こんな夜中に、 とんでもない射撃精度じゃねえか # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 1 0 @町人1 スイハ様だ! スイハ様が来てくださったんだ! # textboxarrow 0 2 # chara 75 # face 75 "smile" @リベリオン スイハ? 新たなキラープリンセスの お出ましってわけか # alpha 75 0 0.5 # alpha 103511 1 0.5 # leftin 103511 0.5 # textboxarrow 0 2 # voice 1035 "damocles_battle_0002" # face 103511 "angry" @??? うりゃーっ ;;//ダモクレスが異族の群れを薙ぎ払う # se "SE_9077" # textboxarrow 0 0 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1 # alpha 75 1 0.5 # alpha 103511 0 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 75 # voice 9979 "rebellion_0007" @リベリオン 向こうにも威勢の良い奴が いるみてえだな 正直、助かるぜ # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 1 0 @町人2 おい、アンタ! アンタもさっさと逃げるんだ! ここはダモクレス様に任せてっ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 75 # voice 9979 "rebellion_0040" # face 75 "normal" @リベリオン なるほど、 あの威勢の良い奴は ダモクレスっていうのか # textboxarrow 0 2 # chara 75 @リベリオン ああ、俺のことは心配しなくていい あんたらは早く安全なところまで 避難するんだな # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 1 0 @町人2 アンタはどうするんだ…? # se "SE_5668" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 75 # voice 9979 "rebellion_0004" # face 75 "smile" @リベリオン 決まってるだろう ;;//リベリオンが異族を撃ち殺す # face 75 "angry" # se "SE_9081" # fadein "white" 0.5 # shake 0 0.5 # waitandnext 0.5 # fadein "white" 0.5 # shake 0 0.5 # waitandnext 1 # se "SE_0618" # serif 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 @異族 ガアアアアアア… # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 75 # face 75 "normal" @リベリオン こうするんだよ # textflame 0 0 @フレンネル リベリオン! 異族は町の西側に集中している 人々を東に誘導してくれっ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 75 @リベリオン 分かった お前もあまり出張らず避難してろよ ;;//リベリオンが異族を探して走り去る # se "SE_5575" # textboxarrow 0 0 # alpha 75 0 1 # waitandnext 1 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # textflame 0 0 @フレンネル まったく…血の気の多い男だ しかし、避難していろ、か… ;;//場面転換 背景は変わらず ;;――場面転換―― # move 103511 2 0 # move 401711 4 0 # mask 103511 on # mask 401711 on # body 502711 # pos 502711 5 # scale 502711 0.8 0 # body 302511 # pos 302511 3 # scale 302511 0.8 0 # alpha 502711 0 0 # alpha 302511 0 0 # face 401711 "normal" # face 103511 "usual" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # bgm "bgm003" 0 # layer 401711 1 # alpha 401711 1 0 # alpha 103511 1 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 103511 @ダモクレス スイハ~、こっちはやっつけたよ! 楽に死なせてあげるのも愛だよね~ # textboxarrow 0 3 # chara 401711 # voice 4017 "suiha_0030" @スイハ ありがとうございます 次に向かいましょう # textboxarrow 0 1 # chara 103511 # face 103511 "happy" @ダモクレス スイハはいつもクールで 格好良いな~☆ # textboxarrow 0 3 # chara 401711 # voice 4017 "suiha_0034" # face 401711 "shy" @スイハ いえ、私は… # move 401711 3 1 # move 103511 1 1 # alpha 502711 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # chara 502711 # voice 5027 "freischotz_0005" # face 401711 "normal" # face 502711 "happy" @フライシュッツ そこにいるのは、 スイハちゃんとダモクレスちゃ~ん♪ 久し振り~っ # textboxarrow 0 1 # chara 103511 # voice 1035 "damocles_0005" @ダモクレス フライシュッツだ~! あははははっ! # layer 401711 4 # layer 302511 3 # layer 103511 2 # layer 502711 1 # alpha 302511 1 0.5 # alpha 401711 0 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 302511 # voice 3025 "minerva_0027" # face 302511 "shy" @ミネルヴァ 戦闘中ですよ、フライシュッツ ダモクレスも服装を整えてください その…見えていますからっ # textboxarrow 0 1 # chara 103511 # voice 1035 "damocles_kyara_1006" @ダモクレス え~、ミネルヴァ気にしすぎだよ~ 捲れてても、愛があれば大丈夫! # textboxarrow 0 2 # chara 302511 # voice 3025 "minerva_0028" # face 302511 "sad" @ミネルヴァ 意味が分かりません… 二人とも少しはスイハを 見習ったらどうですか # alpha 302511 0 0.5 # alpha 401711 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 401711 # face 103511 "usual" # face 502711 "normal" @スイハ …今は異族討伐に集中しましょう # alpha 302511 1 0.5 # alpha 401711 0 0.5 # textboxarrow 0 2 # face 302511 "angry" @ミネルヴァ スイハの言う通りですね # textboxarrow 0 2 # chara 302511 # face 302511 "normal" @ミネルヴァ …それにしても、 異族はなぜ、西側ばかりに 集まっているのでしょう? ;;//大きな破壊音/巨大な異族によって東側の壁が破壊される # se "SE_9075" # bgm "stop" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # shake 0 1 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # face 103511 "surprise" # face 502711 "surprise" # face 302511 "surprise" ;;――場面転換―― # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # bgm "bgm030" 0 # alpha 302511 0 0 # alpha 103511 0 0 # alpha 502711 0 0 # alpha 75 1 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 75 # voice 9979 "rebellion_0023" # face 75 "surprise" @リベリオン なんだ、今の音は!? 東の方から聞こえたが…まさかっ ;;//場面転換 背景は変わらず ;;――場面転換―― # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 302511 1 0 # alpha 103511 1 0 # alpha 502711 1 0 # alpha 75 0 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 302511 # voice 3025 "minerva_0037" # face 302511 "angry" @ミネルヴァ 迂闊でしたっ… 異族が西側に集中していたのは 住民を東側に集めるための罠 # textboxarrow 0 3 # chara 502711 # voice 5027 "freischotz_0018" # face 502711 "sad" @フライシュッツ そんな~… 急がないとみんなが大変なことに なっちゃうよ~… # textboxarrow 0 1 # chara 103511 # face 103511 "usual" @ダモクレス …誰だって死ぬときは死ぬんだけどね # alpha 302511 0 0.5 # alpha 401711 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 401711 # face 401711 "angry" @スイハ ………… 急ぎましょう # imageset 4 "kyodai_izoku" # imagealpha 4 0 0 # alpha 302511 1 0.5 # alpha 401711 0 0.5 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ ここから当該地域への距離、 我々の進行速度から計算して… くっ、間に合わないかもしれません… ;;//場面転換 背景変わらず ;;――場面転換―― # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 4 1 0 # imagepos 4 -70 400 # imagemoveto 4 0 -630 1 # se "SE_7003" # shake 1 2 # alpha 302511 0 0 # alpha 103511 0 0 # alpha 502711 0 0 # alpha 75 0 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "toge" # waitandnext 2.2 @巨大異族 ギュルアアアアアアアアア!! # imagealpha 4 0 0 # fadein "white" 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @フレンネル なんてことだ…まさか、あんな巨大な 異族が現れて壁を打ち破るだなんて… # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @町人3 ひぃぃぃぃっ…! 東側に逃げれば助かるんじゃ なかったのかよぉっ… # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @町人4 キラープリンセス様! どこに行ったんですか!? 助けて下さい!助けて下さい! # serif 0 # textflame 0 0 @フレンネル まずい…キラープリンセスも リベリオンも町の西側にいる… とても間に合う距離じゃない… # textflame 0 0 @フレンネル このままでは、町の人々は… 皆殺し… # serif 1 # textwindow "toge" @巨大異族 ギュルワアアアアアアアアア!! ;;//暗転 # fadeout "black" 2 # waitandnext 3 ;;――場面転換―― # fadein "black" 0.5 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgm "stop" # move 302511 1 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 # se "SE_9169" @古文書 ――巨大異族の奇襲に 私は怯え、死を覚悟した そのとき―― ;;//背景:平原 # body 100221 # pos 100221 3 # scale 100221 0.8 0 # body 100161 # pos 100161 2 # scale 100161 0.8 0 # body 400151 # pos 400151 4 # scale 400151 0.8 0 # alpha 502711 1 0 # alpha 302511 1 0 # alpha 400151 0 0 # alpha 100161 0 0 # layer 100221 1 # layer 302511 2 # se "SE_4779" # imageset 1 "bg_white" # imagealpha 1 0 0 # imagescale 1 10 0 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # fillrect "white" 2.3 0 1 # waitandnext 2.7 # imagepos 1 0 0 # imagealpha 1 1 0 # fillrect "white" 1 1 0 # waitandnext 0.1 # background "plain" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # imagealpha 0 0 1 # imagealpha 1 0 1 # waitandnext 1.1 # face 100221 "normal" # face 302511 "normal" # face 502711 "normal" # bgm "bgm023" 0.7 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 1002 "revatein_0027" @レーヴァテイン ねえ…本ばっかり読んでないで… あれ見てよ # textflame 0 0 @考古学奏官 なんだ、レーヴァ? …土煙? それになにかが壊れる音… # textflame 0 0 @考古学奏官 まさか!! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 302511 @ミネルヴァ これは、先を越されたみたいですね # textboxarrow 0 3 # chara 502711 # voice 5027 "freischotz_0011" # face 502711 "sad" @フライシュッツ そんな~… 悪い子は、めっ!なのに~… # textflame 0 0 @考古学奏官 急ぐしかないっ… 頼む、間に合ってくれ! ;;//背景:遺跡 ;;――場面転換―― # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # bgmfile "bgm164" "BgmPJZero001" 0 # alpha 302511 0 0 # alpha 100221 0 0 # alpha 502711 0 0 # alpha 100161 1 0.5 # fadein "red" 0.5 # shake 0 0.5 # background "antiquity" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # se "SE_5234" # chara 100161 # voice 10016 "masamune_k_battle_0004" # face 100161 "angry" @ラース てやぁっ! # shake 0 0.5 # fadein "red" 0.5 # alpha 400151 1 0.5 # se "SE_5599" # textboxarrow 0 3 # chara 400151 # voice 40015 "arutemisu_k_battle_0004" # face 400151 "angry" @ラスト 沈め! # textboxarrow 0 1 # chara 100161 # face 100161 "usual" @ラース これで粗方砕き終えたか… しかしなぜ、主君はこのようなことを お命じになったのだろうな? # textboxarrow 0 3 # chara 400151 # voice 40015 "arutemisu_k_0007" # face 400151 "normal" @ラスト その問いは無意味よ それより、まだそこの石像を 砕いていないわ # textboxarrow 0 1 # chara 100161 @ラース 奥底にずいぶんと厳重に封じてあった 二体か…良かろう さっさと終わらせるとしよう # textflame 0 0 # face 400151 "angry" # face 100161 "surprise" @考古学奏官 待てーっ! その石像に手を出すなー!!