# script "lisp" # bgm "bgm030" 0 # background "plain" # body 103611 # pos 103611 3 # scale 103611 0.8 0 # body 960030 # pos 960030 3 0 # scale 960030 0.8 0 # alpha 960030 0 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 103611 "angry" # mask 103611 off # voice 1036 "ragnarok_battle_0002" @ラグナロク せいっ! # textboxarrow 0 0 # se "SE_5582" # alpha 103611 0 0.5 # waitandnext 1 # se "SE_9017" # alpha 103611 0 0 # fadein "red" 0.5 # textboxarrow 0 0 # effectbody 1234 1 0 0 # effectstart 1234 # waitandnext 2 # voice 9971 "gabriel_0007" # effectskip 1234 # move 103611 4 0 # alpha 960030 1 1 # textboxarrow 0 2 @ガブリエル どうしました? その程度の攻撃では私に掠り傷一つ 負わせることはできませんよ # mask 103611 on # move 960030 2 0.5 # alpha 103611 1 0.5 # textboxarrow 0 3 @ラグナロク はぁ…はぁ…さすがに手強い でも、この信念は 決して朽ちたりしない! # textboxarrow 0 1 # voice 9971 "gabriel_0027" @ガブリエル 愚かな… 余計なことをしなければ 見逃してあげたものを # textboxarrow 0 1 @ガブリエル あなたがキラープリンセスを誑かして 異族狩りを押し進めたせいで 私達の実験に支障が出ています # se "SE_0666" # fadein "white" 1 # textboxarrow 0 1 @ガブリエル この地より消滅しなさい ;;//ガブリエル強力な攻撃//画面フラッシュ # fadein "white" 0.5 # se "SE_9039" # waitandnext 0.5 # face 103611 "surprise" # textboxarrow 0 3 # voice 1036 "ragnarok_battle_0007" # face 103611 "angry" @ラグナロク くっ…こんなところで 倒れるわけにはっ… # serif 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 1 0 # voice 9979 "rebellion_0029" # face 103611 "surprise" @リベリオン ウオオオオオオオオオ!! ;;//リベリオンがガブリエルに銃を撃つ # bgmfile "bgm154" "BgmPJZero001" 0 # se "SE_9144" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # body 75 # pos 75 3 # scale 75 0.8 0 # alpha 75 0 0 # layer 960030 2 # layer 75 4 # layer 103511 3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 9971 "gabriel_0023" @ガブリエル 何者ですか? お下がりなさい! # alpha 75 1 0.5 # move 103611 5 0.5 # move 960030 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # voice 9979 "rebellion_0038" # face 75 "irregular" @リベリオン ぐおっ…! チィッ、さすがにきついぜ # textboxarrow 0 3 # voice 1036 "ragnarok_0022" @ラグナロク あなたは… # textboxarrow 0 3 # voice 1036 "ragnarok_1018" # face 103611 "angry" @ラグナロク なぜ、戻ってきたの? ここは危険よ! 早く逃げて! # body 302511 # pos 302511 3 # scale 302511 0.8 0 # alpha 302511 0 0 # textboxarrow 0 2 # face 75 "normal" @リベリオン 悪ぃな こっちも「はい、そうですか」とは 退けねえ理由があるんだ # alpha 103611 0 0.5 # alpha 302511 1 0.5 # alpha 960030 0 0.5 # alpha 75 0 0.5 # alpha 103511 0 0.5 # textboxarrow 0 2 # face 302511 "angry" @ミネルヴァ 無事ですか、ラグナロク!? スイハ!ダモクレス! フライシュッツまで倒れて… # move 302511 2 0.5 # alpha 103611 1 0.5 # textboxarrow 0 3 @ラグナロク まだ息はあるわ… ミネルヴァ、彼女達を連れて逃げて ここは私がなんとかするから # textboxarrow 0 1 # voice 3025 "minerva_0033" @ミネルヴァ 分かりました… あなたも隙を見て 必ず逃げてくださいねっ # alpha 302511 0 0.5 # alpha 103611 0 0.5 # move 75 4 0 # alpha 960030 1 0.5 # alpha 75 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # voice 9979 "rebellion_0001" # face 75 "angry" @リベリオン おい、お前が“神”ってやつか? ほら、かかって来いよ! # textboxarrow 0 1 @ガブリエル お黙りなさい! # textboxarrow 0 2 # move 960030 3 0.3 # se "SE_9039" # move 75 5 0.3 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1 # face 75 "surprise" # move 960030 1 0.5 # textboxarrow 0 3 @リベリオン うおぉっ…!? くそっ、異族なんかとは 格が違い過ぎだな # textboxarrow 0 1 # voice 9971 "gabriel_0039" @ガブリエル …おや、あの攻撃を避けるとは ただの人間ではなさそうですね # move 103611 3 0 # textboxarrow 0 3 # face 75 "smile" @リベリオン まあ、いろいろと訳ありでねぇ くそっ…眼帯が壊れちまった # layer 103611 4 # layer 960030 2 # layer 75 3 # alpha 103611 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # face 103611 "sad" @ラグナロク その目…? どうしてこんなに胸が疼くの? あなたは一体、何者? # textboxarrow 0 3 # face 75 "irregular" @リベリオン ラグナロク、お喋りは後にしようや 今はどうやって逃げるかを考えた方が 良さそうだぜ # textboxarrow 0 2 # voice 1036 "ragnarok_0037" # face 103611 "angry" @ラグナロク くっ…私は歩みを止めるわけには いかないのに… # textboxarrow 0 3 # face 75 "normal" @リベリオン ミネルヴァにも言われただろうが こいつは戦略的撤退ってやつだ 雪辱の機会は必ず来る # textboxarrow 0 1 @ガブリエル 私が逃がすと思っているのですか? そちらの男性も、残念ですが消えて いただきましょう # entry 9999 75 # pos 9999 5 # scale 9999 0.8 0 # alpha 9999 0 0 # textboxarrow 0 2 # face 103611 "normal" @ラグナロク 私が時を稼ぐから、先に逃げて # textboxarrow 0 3 # voice 9979 "rebellion_0007" # face 75 "smile" @リベリオン そんなこと言ってあんたに死なれちゃ 困るんだよ 仕方ねぇ、“奥の手”を出すか # face 75 "angry" # face 9999 "angry" # face 103611 "surprise" # se "SE_0644" # alpha 9999 1 0 # scale 75 1.5 0.3 # alpha 75 0 0.3 # wait 0.5 # scale 75 0.8 0 # alpha 75 1 0 # waitandnext 0.1 # se "SE_0644" # alpha 9999 1 0 # scale 75 1.5 0.3 # alpha 75 0 0.3 # waitandnext 1 # scale 75 0.8 0 # alpha 75 1 0 # waitandnext 0.1 # se "SE_0644" # alpha 9999 1 0 # scale 75 1.5 0.3 # alpha 75 0 0.3 # waitandnext 1 # se "SE_5718" # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # textboxarrow 0 3 @リベリオン 世界を滅ぼす伝承の力、見せてくれよ “レーヴァテイン”!! ;;//暗転 # body 401711 # pos 401711 4 # scale 401711 0.8 0 # alpha 401711 0 0 # body 103511 # pos 103511 2 # scale 103511 0.8 0 # alpha 401711 0 0 # alpha 103511 0 0 # bgm "stop" # se "SE_4779" # fadeout "black" 2 # waitandnext 2 ;;//スイハとダモクレスが姿を現す ;;――場面転換―― ;;【遺跡(夜)】 # se "SE_9169" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 103511 "happy" # face 401711 "normal" # fadein "black" 0.5 # alpha 103611 0 0 # alpha 9999 0 0 # alpha 75 0 0 # alpha 960030 0 0 # alpha 401711 1 0 # alpha 103511 1 0 # bgm "bgm003" 0 # se "SE_5623" # background "antiquity_evening" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # voice 1035 "damocles_kyara_2001" @ダモクレス わーっ! はじめまして!ダモクレスだよ~ クレスって呼んでね☆ # textboxarrow 0 3 # voice 4017 "suiha_kyara_1001" @スイハ スイハです… よろしくお願いします… # move 302511 2 0 # body 502711 # pos 502711 4 # scale 502711 0.8 0 # alpha 502711 0 0 # textflame 0 0 @考古学奏官 本当に蘇った…? 石像は粉々に砕かれていたって いうのに… # alpha 401711 0 0.5 # alpha 103511 0 0.5 # alpha 502711 1 0.5 # alpha 302511 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 5027 "freischotz_0005" # face 502711 "happy" # face 302511 "normal" @フライシュッツ ダモクレスちゃん!スイハちゃん! 久し振り~♪また会えて嬉しいよ~っ # textboxarrow 0 1 # face 302511 "happy" @ミネルヴァ 粉々に砕いた程度で死ぬのならば 神々も私達を封印したりしませんよ 二人とも久し振りですね # body 100221 # pos 100221 3 # scale 100221 0.8 0 # alpha 100221 0 0 # textboxarrow 0 3 # voice 5027 "freischotz_0004" @フライシュッツ うふふふ~♪ もう一人、 懐かしい子がいるんだよ~ # move 401711 5 0 # move 103511 1 0 # alpha 100221 1 0.5 # alpha 502711 0 0.5 # alpha 302511 0 0.5 # textboxarrow 0 2 # face 100221 "surprise" @レーヴァテイン えっ…? まさか…また…? # layer 401711 3 # layer 103511 2 # layer 100221 4 # rightin 401711 0.5 # leftin 103511 0.5 # alpha 401711 1 0.5 # alpha 103511 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # voice 1035 "damocles_0020" # face 103511 "happy" # face 401711 "normal" @ダモクレス あーっ! やったー!! # textboxarrow 0 3 # voice 4017 "suiha_0005" # face 401711 "happy" @スイハ 良かった… # textboxarrow 0 2 # face 100221 "shy" @レーヴァテイン だからっ… なんで抱きつくのよ…? # body 400151 # pos 400151 5 # scale 400151 0.8 0 # body 100161 # pos 100161 2 # scale 100161 0.8 0 # alpha 400151 0 0 # alpha 100161 0 0 # textflame 0 0 @考古学奏官 “エンシェントキラーズ” いろいろとすごいな… # bgm "stop" # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 # voice 40015 "arutemisu_k_0040" # face 400151 "irregular" @ラスト なるほど そういう絡繰りでしたか ;; ここでシームレスに繋がるようにしたいです # bgmfile "bgm158_159" "BgmPJZero001" 0 # alpha 400151 1 0.5 # alpha 100161 1 0.5 # alpha 100221 0 0.5 # alpha 401711 0 0.5 # alpha 103511 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # textboxarrow 1 3 # voice 10016 "masamune_k_0007" # face 400151 "angry" @ラース 引き返してみて正解だったな 危うく主君の命を完遂し損なう ところであった # textflame 0 0 @考古学奏官 なっ…? ブラックキラーズ!