;;----------------------------------------- ;;ファンキル学園 ;;3_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # bgm "bgm005" 0 # background "presidentroom" ;;----------------------------------------- ;;デュリン # body 0 # pos 0 3 # scale 0 0.8 0 # layer 0 3 # mask 0 off # alpha 0 0 0 ;;マサムネ # body 101 # pos 101 3 # scale 101 0.8 0 # layer 101 3 # mask 101 off # alpha 101 0 0 ;;メギド # body 500621 # alpha 500621 0 0 ;;ウコンバサラ # body 201021 # pos 201021 3 # scale 201021 0.8 0 # layer 201021 3 # mask 201021 off # alpha 201021 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 ;;----------------------------------------- ;;【EP.3】トイレに潜む悪霊の怪 ;;背景:理事長室 # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 ;;SE:コンコン、ガチャ(ドアをノックして入ってくる音) # se "SE_0679" # waitandnext 1.3 # se "SE_0914" # alpha 101 1 0.5 # waitandnext 1 # se "SE_0915" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # voice 1001 "masamune_0002" @マサムネ 失礼いたします 不肖マサムネ、 ただいま参上いたしました # alpha 101 0 0.5 # alpha 0 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 0 "usual2" # voice 9999 "durin_0044" @デュリン お、待ってたわ! 座って座って! # textboxarrow 0 0 # move 101 2 0 # mask 101 on # alpha 101 1 0.5 # move 0 4 0.5 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @デュリン 呼び出しちゃって悪いわね 実はちょっと緊急事態で… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0003" @マサムネ 存じております 例の銅像の件…ですか? # se "SE_6502" # emotionbody 1000 2 0 30 170 # effectpattern 1000 1 1 # effectstart 1000 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 0 "serious" @デュリン あれ?もう知ってるの? 噂って流れるの早いわね… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ 芭蕉扇が、 私より先に盗んだの、誰よ と騒いでいましたから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 0 "sad" @デュリン …そ、そう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 0 "serious" @デュリン でもそれだけじゃないの いま学園の中で 変な事件がいくつも起こってる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 9999 "durin_0043" @デュリン 詳細を説明するわね 長くなるけど、聞いてちょうだい ;;演出:場面転換 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0028" @マサムネ ふむ… あの空き教室で左様なことが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @デュリン それだけじゃないの 昨日の放課後にも いろいろあったみたいでね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @デュリン すすり泣く声が聞こえたり、 謎の大きな音が響いたり… そんな怪現象が次々に起こってる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ それらの現象と像の消失に、 何か関連があると? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @デュリン 確証はないわ、でも… その可能性も捨てられないのよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0040" @マサムネ なるほど… 承知いたしました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 101 "angry" @マサムネ マサムネの名にかけて、 必ずや事件を 解決してみせましょう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 0 "usual2" # voice 9999 "durin_0036" @デュリン ええ よろしくお願いね! ;;演出:場面転換 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 101 0 0 # alpha 0 0 0 ;;背景:廊下 # background "corridor_daytime" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 101 2 0 # alpha 101 1 0.5 # face 101 "normal" # move 201021 4 0 # mask 201021 on # alpha 201021 1 0.5 # face 201021 "sad" # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0003" @マサムネ では、今朝の一件以降は 何も起きていないのだな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 2010 "ukonbasara_0003" @ウコンバサラ うん… 今のところはだけどね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0028" @マサムネ 奇怪な話だ… 木くずの残骸、消えた銅像 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ そして、すすり泣く声と 謎の大きな音… まったくもって統一性がない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ 犯人の目的も一向に見えぬ 果たして何を狙っているのだ? # se "SE_6502" # emotionbody 1001 2 201021 10 260 # effectpattern 1001 1 1 # effectstart 1001 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 2010 "ukonbasara_0028" @ウコンバサラ そうだね…いったい誰なんだろう? やっぱり人じゃなくて お化けだったり…? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0007" @マサムネ この学園にそのようなものが 存在するとは思えんな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウコンバサラ あのマスターの銅像が 呪われてたのかも # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ ふむ、仮にそうだとしても その時は拙者の刀で 叩き斬ってやるまでだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウコンバサラ お化けに刀って 効くのかなぁ…? ;;モノローグ # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 @ ふふふふふ… # se "SE_6502" # emotionbody 1002 2 101 10 290 # effectpattern 1002 1 1 # effectstart 1002 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # face 101 "surprise" @マサムネ …ん? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0009" @マサムネ いま、何か聞こえなかったか? 笑い声のような… ;;モノローグ # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 @ ふふふふふ… # se "SE_6525" # emotionbody 1003 11 201021 -90 240 # effectpattern 1003 2 0 # effectstart 1003 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # face 201021 "surprise" # voice 2010 "ukonbasara_0024" @ウコンバサラ ひっ! わ、私も聞こえた…! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 101 "angry" # voice 1001 "masamune_0013" @マサムネ 不埒者が尻尾を出したようだ いざ迎え撃とう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウコンバサラ わ、私も行く! ;;演出:場面転換 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 101 0 0 # alpha 201021 0 0 ;;背景:廊下(※トイレの背景が無いようなので、代用です) # background "stairs_day" # bgmfile "bgm373" "BgmGakuen005" 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;モノローグ # serif 1 @ ふふふふふ… # se "SE_6500" # emotionbody 1004 1 201021 10 310 # effectpattern 1004 1 0 # effectstart 1004 # alpha 101 1 0.5 # alpha 201021 1 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @ウコンバサラ ここだ! トイレの中から聞こえる…! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウコンバサラ これってもしかして… “トイレのキル子さん”なんじゃ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 101 "surprise" @マサムネ キル子さん? 何奴だそれは # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 201021 "sad" @ウコンバサラ 有名な怪談だよ トイレに潜んでる悪霊の話… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウコンバサラ 誰もいないはずの トイレの個室から、 不気味な笑い声が聞こえてくるの # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウコンバサラ その声を聞いた人が、 キル子さんがいる個室のドアを 開けたら最期… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 201021 "surprise" # voice 2010 "ukonbasara_0015" @ウコンバサラ 全身をバラバラに斬り刻まれて、 こ、殺されちゃうんだって…! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 101 "normal" # voice 1001 "masamune_0026" @マサムネ なんだそれは… くだらん作り話だな ;;SE:コツコツコツ(トイレに入っていく音) # alpha 101 0 0.5 # se "SE_0740" # textwindow "close" # waitandnext 1 # se "SE_6501" # emotionbody 1005 1 201021 10 310 # effectpattern 1005 2 0 # effectstart 1005 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # face 201021 "angry" # voice 2010 "ukonbasara_0025" @ウコンバサラ えっ!? あ、開けちゃうの!? # alpha 101 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0007" @マサムネ 当然だ。事件の犯人が ここにいるかもしれぬのだからな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ ドアが閉まっているのは ここだけか… ;;SE:コンコン(マサムネがノックする音) # textboxarrow 0 0 # se "SE_0679" # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 101 "angry" # voice 1001 "masamune_0009" @マサムネ おいっ! もう逃げ場はないぞ! 観念して出てくるがいい! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 201021 "surprise" # voice 2010 "ukonbasara_0015" @ウコンバサラ あ、あわわ… ;;モノローグ # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 @ ふふふふふ… # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0013" @マサムネ 貴様… 拙者の声が聞こえないのか? 出てこいと言っておるのだ! ;;SE:ドンドン!(マサムネが強くノックする音) # shake 0 0.5 # textboxarrow 0 0 # se "SE_0831" # waitandnext 1 ;;モノローグ # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 @ ふふふふふ… ふふふふふ… # se "SE_6510" # emotionbody 1006 6 101 50 250 # effectpattern 1006 2 1 # effectstart 1006 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0010" @マサムネ くうっ…愚弄しおってっ!! 良かろう、貴様がその気なら…! ;;SE:ガチャガチャッ(マサムネがドアノブを握る音) # shake 0 1 # textboxarrow 0 0 # se "SE_0916" # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウコンバサラ ああっ、待ってっ! 開けちゃダメ― # effectskip 1006 ;;@???(メギド) # serif 1 # textwindow "toge" @??? いやああああああああっ!! # se "SE_6501" # emotionbody 1007 1 101 10 310 # effectpattern 1007 2 0 # effectstart 1007 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0023" @マサムネ っ!? なんだ、今の悲鳴は!? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 201021 "angry" @ウコンバサラ ト、トイレの外からだ…! 行こう! ;;SE:タッタッタッ(二人が走っていく音) # alpha 101 0 0.5 # alpha 201021 0 0.5 # se "SE_5575" # sedelay "SE_5575" 0.1 # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;モノローグ # serif 1 # textwindow "nomal" @ ふふふふふ… ふふふふふ… ふふふふふ… # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2