;;----------------------------------------- ;;ファンキル学園 ;;4_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # bgm "bgm005" 0 # background "corridor_daytime" ;;----------------------------------------- ;;マサムネ # body 101 # pos 101 3 # scale 101 0.8 0 # layer 101 3 # mask 101 off # alpha 101 0 0 ;;ティルフィング # body 101491 # pos 101491 3 # scale 101491 0.8 0 # layer 101491 3 # mask 101491 off # alpha 101491 0 0 ;;ダグダ # body 200651 # pos 200651 3 # scale 200651 0.8 0 # layer 200651 3 # mask 200651 off # alpha 200651 0 0 ;;メギド # body 500621 # pos 500621 3 # scale 500621 0.8 0 # layer 500621 4 # mask 500621 off # alpha 500621 0 0 ;;フライクーゲル # body 126 # pos 126 3 # scale 126 0.8 0 # layer 126 3 # mask 126 off # alpha 126 0 0 ;;ウコンバサラ # body 201021 # pos 201021 3 # scale 201021 0.8 0 # layer 201021 3 # mask 201021 off # alpha 201021 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 ;;----------------------------------------- ;;【EP.4】逃げ回る像と真犯人の怪 ;;背景:廊下 # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # se "SE_6513" # emotionbody 1000 8 500621 -90 260 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # alpha 500621 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 500621 "sad" # voice 5006 "megido_0013" @メギド はぁ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド もう放課後だというのに、 いまだに気力が湧きませんわ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド あんな妙な光景を 見てしまった上に、 銅像まで消えるだなんて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド 今日はなんだか嫌な日ですわね 早く帰らなくては… # effectskip 1000 # bgm "stop" # alpha 500621 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.8 ;;SE:タッタッタッ(銅像が走ってくる音) # se "SE_0876" # waitandnext 1 # se "SE_6525" # emotionbody 1001 11 500621 -100 270 # effectpattern 1001 2 0 # effectstart 1001 # bgmfile "bgm373" "BgmGakuen005" 0 # alpha 500621 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # voice 5006 "megido_0022" @メギド あら…? あれはいったい ―ひいっ!? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5006 "megido_0025" @メギド ど、銅像がっ! 祟り!祟りですわー! ;;演出:画面揺れ ;;SE:ドタドタドタ(銅像が近くまで走ってくる音) # shake 0 1 # se "SE_0876" # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5006 "megido_0038" @メギド いやぁあああああああっ!! 来ないでくださいっ、 来ないでーーーっ!! # alpha 500621 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 201021 1 0.5 # face 201021 "angry" # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 2 # voice 2010 "ukonbasara_battle_0003" @ウコンバサラ たぁあああああああっ!! ;;演出:画面揺れ ;;SE:バキッ!(銅像を攻撃する音) # textboxarrow 0 0 # shake 1 0.5 # se "SE_0656" # waitandnext 0.5 # alpha 201021 0 0.5 # alpha 101 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 101 "angry" # voice 1001 "masamune_0029" @マサムネ ハァッ!! ;;演出:画面揺れ ;;SE:ズバッ!(銅像を攻撃する音) # textboxarrow 0 0 # effectbody 2000 1 0 0 0 # effectstart 2000 # se "SE_4000" # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マサムネ くっ、外したか…! ;;SE:タッタッタッ…(銅像が逃げる音) # se "SE_0876" # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.8 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マサムネ 待て、逃げるなっ!! # alpha 101 0 0.5 # move 201021 4 0 # mask 201021 on # alpha 201021 1 0.5 # move 500621 2 0 # mask 500621 on # alpha 500621 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウコンバサラ 大丈夫!? ケガはない? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 5006 "megido_0015" @メギド え、ええ なんとか… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メギド それより、どうして銅像が 廊下を走っているの? わけがわかりません…! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 201021 "sad" @ウコンバサラ だよね、私も… やっぱりあの銅像が 事件の犯人なのかな? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 500621 "surprise" # voice 5006 "megido_0022" @メギド では、あれは祟りではなく 中に人が入っているって ことですの? # alpha 101 1 0.5 # alpha 201021 0 0.5 # alpha 500621 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 1001 "masamune_0013" @マサムネ 捕らえて詰問すれば済むことだ 行くぞっ!逃がしはせんっ! ;;演出:場面転換 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 101 0 0 # move 201021 3 0 # mask 201021 off # move 500621 3 0 # mask 500621 off # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 201021 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 201021 "angry" @ウコンバサラ 待てぇっ! 逃げるなぁーっ!! # alpha 201021 0 0.5 # alpha 500621 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 500621 "angry" @メギド この私を脅かした罪、 償わせて差し上げますわ…! # alpha 500621 0 0.5 ;;SE:タッタッタッ(銅像が逃げる音) # se "SE_0876" # textwindow "close" # waitandnext 0.8 # alpha 101 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # voice 1001 "masamune_0012" @マサムネ くっ! 奴め、階下に逃げる気だぞ! # alpha 101 0 0.5 # alpha 201021 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウコンバサラ 外に出るつもり!? そうはさせない…! # alpha 201021 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;演出:画面揺れ ;;SE:バサッ!(銅像が網に捕まる音) # shake 0 1 # se "SE_0846" # waitandnext 1 # se "SE_6501" # emotionbody 1003 1 201021 10 270 # effectpattern 1003 2 0 # effectstart 1003 # alpha 201021 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # voice 2010 "ukonbasara_0022" @ウコンバサラ っ!? # alpha 201021 0 0.5 # alpha 200651 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 200651 "angry" # voice 2006 "daguda_0013" @ダグダ ふー… やっと捕まえたよ、 手間かけさせるなぁ # alpha 200651 0 0.5 # alpha 101491 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 101491 "angry" @ティルフィング 大人しくしてください! もう逃げられませんよ! # alpha 101491 0 0.5 # alpha 101 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 101 "surprise" # voice 1001 "masamune_0023" @マサムネ ダグダ先生! ティルフィングも! # alpha 101 0 0.5 # alpha 200651 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 200651 "normal" # voice 2006 "daguda_0003" @ダグダ 待ち伏せしてた甲斐があったよ~ 3人ともお疲れ様 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 200651 "usual" @ダグダ さて…動く銅像の正体は いったい誰だろうね、っと! ;;SE:バサッ(網をめくる音) # alpha 200651 0 0.5 # se "SE_11618" # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 @マスター あっ! # se "SE_6502" # emotionbody 1004 2 500621 10 290 # effectpattern 1004 1 1 # effectstart 1004 # move 201021 4 0 # mask 201021 on # alpha 201021 1 0.5 # move 500621 2 0 # mask 500621 on # alpha 500621 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 500621 "surprise" # voice 5006 "megido_0023" @メギド あら…? もしや貴方、マスターご本人では? # se "SE_6500" # emotionbody 1005 1 201021 10 310 # effectpattern 1005 1 0 # effectstart 1005 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 201021 "surprise" # voice 2010 "ukonbasara_0023" @ウコンバサラ ええっ!? ど、どういうこと? # alpha 201021 0 0.5 # alpha 500621 0 0.5 # move 200651 4 0 # mask 200651 on # alpha 200651 1 0.5 # move 101 2 0 # mask 101 on # alpha 101 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 101 "angry" # voice 1001 "masamune_0018" @マサムネ 主君が犯人…だと? ば、馬鹿な!そんなはずは…! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 200651 "angry" # voice 2006 "daguda_0009" @ダグダ …どういうことか 説明してくれるかなぁ? # textflame 0 0 @マスター いや、これは… その… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0009" @マサムネ これ以上、逃げようとは 思わない方が身のためだぞ # textflame 0 0 @マスター う、うう… # alpha 200651 0 0.5 # alpha 101 0 0.5 ;;@????(フライクーゲル) # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @??? ウェイトッ! みんな待って、話を聞いてっ! # se "SE_6502" # emotionbody 1006 2 201021 10 260 # effectpattern 1006 1 1 # effectstart 1006 # move 201021 3 0 # mask 201021 off # alpha 201021 1 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 201021 "surprise" @ウコンバサラ っ! キミは…フライクーゲル? # alpha 201021 0 0.5 # alpha 126 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 126 "sad" # voice 5002 "furaikugeru_0015" @フライクーゲル マスターは何も悪くない… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フライクーゲル 悪いのはぜんぶ――私なんだっ!! # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2