;;8話戦闘後 ;;黒背景 # script "lisp" # background "corridor_daytime" # bgmfile "bgm185" "BgmGakuen003" 0 ;;ナーゲル # body 100661 # pos 100661 5 # scale 100661 0.8 0 # layer 100661 1 # alpha 100661 0 0 # face 100661 "sad" ;;ロンギ # body 300191 # pos 300191 1 # scale 300191 0.8 0 # layer 300191 2 # alpha 300191 0 0 # face 300191 "sad" ;;さくら # body 143 # pos 143 3 # scale 143 0.8 0 # layer 143 3 # alpha 143 0 0 # face 143 "sad" ;;ケルベロス # body 144 # pos 144 4 # scale 144 0.8 0 # layer 144 5 # alpha 144 0 0 ;;ケルベロス # imageset 3 "e180201_1" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 4 # imagescale 3 0.64 0 ;;与一 # body 400561 # pos 400561 3 # scale 400561 0.8 0 # layer 400561 4 # mask 400561 off # face 400561 "angry" ;;与一 # body 400571 # pos 400571 3 # scale 400571 0.8 0 # layer 400571 4 # alpha 400571 0 0 ;;さくらボイス用 # body 602311 # alpha 602311 0 0 # imageset 4 "bg_black" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 5 # imagescale 4 2 0 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imageset 1 "bg_white" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 2 # subfillrect 1 "black" 0 0 1 # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.3 # imagepos 3 150 0 # imagealpha 4 1 0 # imagepos 4 0 0 # subfillrect 1 "black" 0.1 1 0 # waitandnext 0.1 # se "SE_4830" # effectbody 1000 4 0 0 # effectstart 1000 # waitandnext 0.6 ;;剣戟や衝突のエフェクトがあったら入れてください ;;背景表示 ;;何事もないように立つ与一の立ち絵 ;;ウエイト ;;与一を消し、書く立ち絵を表示 # fadein "white" 0.5 # shake 0 0.5 # effectskip 1000 # imagealpha 4 0 0 # waitandnext 1.5 # alpha 400561 0 0.5 # alpha 300191 1 0.5 # alpha 100661 1 0.5 # alpha 143 1 0.5 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 300191 # voice 3001 "ronginusu_0015" @ロンギヌス なんで…! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 100661 @ナーゲルリング くっ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 143 @さくら そんな!? # textflame 0 0 @マスター やっぱり、ダメなのか… # textflame 0 0 @ 何度も繰り返してきた浄化活動 だが、与一に対しての効果はなかった # imagealpha 3 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 144 @ケロちゃん あかん、このままやと… # textflame 0 0 @マスター マズい! # fadein "white" 0.5 # shake 0 0.5 # se "SE_9137" # face 300191 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 300191 # voice 3001 "ronginusu_0024" @ロンギヌス きゃあっ! # textflame 0 0 @ 追い詰めるどころか、 一方的に追い詰められていく # alpha 400561 1 0.5 # alpha 300191 0 0.5 # alpha 100661 0 0.5 # alpha 143 0 0.5 # imagealpha 3 0 0.5 # textflame 0 0 @ 目の前にいるのは友達の与一 無意識のうちに 力を緩めてしまっていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 400561 # voice 4005 "yoichi_0017" @与一 せっかくお友達になれたのに こんな終わり方は残念です # textflame 0 0 @マスター ぐ、もう後がないぞ… # move 100661 4 0 # move 300191 2 0 # alpha 400561 0 0.5 # alpha 100661 1 0.5 # alpha 300191 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # chara 100661 @二人 ……っ! ;;↑話者名数で入らない場合は次の形でお願いいたします。 ;;ナーゲルリング&ロンギヌスの立ち絵を出して ;;@二人 ;;……っ! ;;他の立ちを消し、さくらの一人立ち絵だしに ;;さくら消し # serif 0 # textwindow "close" # alpha 100661 0 0.5 # alpha 300191 0 0.5 # alpha 143 1 0.5 # alpha 144 1 0.5 # waitandnext 1.2 # alpha 143 0 0.5 # waitandnext 1 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 144 # voice 9966 "cckero_g_0022" @ケロちゃん さくら!? ;;カーテンのトランディション ;;トランディションあけ、与一の立ち絵だし ;;与一の立ち絵の横にさくらの立ち絵表示 ;;↑さくらが一人、間を詰めたように見えるようにしてください ;;――場面転換―― # se "SE_5241" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # move 143 1 0 # mask 400561 on # alpha 400561 1 0 # alpha 144 0 0 # waitandnext 0.6 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # face 143 "usual" # alpha 143 1 0.5 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 143 @さくら 与一ちゃん… ;;BGMを変えられたら変えて、シーンの印章が変わった感を出してください # bgmfile "bgm183_story" "BgmGakuen003" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 143 @さくら 一緒に学園に笑顔を 取り戻そうって頑張ってきたよね # face 143 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 143 @さくら なのに、わたし… 与一ちゃんが笑顔をなくしちゃって 悲しいよ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 143 @さくら わたしの大切なお友達が 守ろうとしていた笑顔を なくしちゃうなんて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 143 @さくら そんなの、絶対にいやだよ ;;さくらの立ち絵を与一に寄せる ;;抱きしめにいっている体 # sedelay "SE_0675" 0.5 # move 143 2 0.5 # face 400561 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 400561 @与一 な、なにを… ;;ガバッとSE(抱きしめ音) ;;さくらの立ち絵をさらに与一に寄せる ;;抱きしめてる体 ;;↓画面的に抱きしめてる感が薄かったら、次のコメントアウトを取って使用で ;;モノローグ ;;@ ;;さくらが与一の体を抱きしめた ;;そして、耳元でささやく # face 143 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 143 @さくら だいじょうぶ、与一ちゃんなら きっと元に戻れるよ # face 143 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 143 @さくら わたし、もっと仲良くなりたい だから元の与一ちゃんに戻って # face 143 "usual" # imagepos 1 0 0 30 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 143 @さくら 絶対、だいじょうぶだよ ;;徐々に画面を白みがからせるって出来ます? ;;出来たら白みがからせながら服装が替わるまで進行 # se "SE_0624" # face 400561 "sad" # imagealpha 1 0.1 1.5 # textflame 0 0 @ それはさくらの澄み切った想い みんなと過ごした日々の結晶 # imagealpha 1 0.3 1.5 # textflame 0 0 @ 友情という名の絆のもと 紡がれた温かい言葉 # imagealpha 1 0.5 1.5 # textflame 0 0 @ 与一はそれを… ;;画面フラッシュ2回くらい ;;ウエイトを入れる ;;徐々に白は背景全画面にだし一瞬、全白にしてから背景を既存のものに ;;クロスフェードで与一制服立ち絵を魔法少女コス立ち絵に変更 ;;画面フラッシュ1回(シュパーンとなるイメージ) ;;与一、さくらコラボ衣装化 ;;さくらの腕の中で姿が変わっているように見えたらいいなぁ # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # se "SE_9158" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.6 # se "SE_9158" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1 # se "SE_0624" # fadeout "white" 1.5 # waitandnext 1.5 # envbody 1000 11 0 # effectpattern 1000 2 0 # effectstart 1000 # alpha 400561 0 0 # alpha 400571 1 0 # imagealpha 1 0 0 # face 400571 "sad" # waitandnext 0.1 # bgmfile "bgm183_184" "BgmGakuen003" 0 # fadein "white" 1 # waitandnext 2.2 # se "SE_9132" # effectskip 1000 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @与一 う、うう… なんてことを… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 400571 @与一 みなさん…ごめんなさい # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 400571 @与一 まだ、お友達と思ってくれますか? ;;与一立ち絵消し ;;ナーゲルロンギの立ち絵を表示、一斉出しでもいいし準々でも # alpha 400571 0 0.5 # alpha 143 0 0.5 # alpha 300191 1 0.5 # alpha 100661 1 0.5 # face 300191 "happy" # face 100661 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 300191 # voice 3001 "ronginusu_0005" @ロンギヌス 与一ちゃん! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 100661 # voice 1006 "nageruring_0006" @ナーゲルリング 与一さん! ;;↓出来たら ;;立ち絵消し ;;与一立ち絵表示 ;;与一の背面にみんなの立ち絵を立たせて、囲んでいるように ;;ウエイトとメッセージウィンドウ非表示が出来たらして ;;一枚絵的に場面を見せる ;;ウエイト # serif 0 # textwindow "close" # alpha 100661 0 0.5 # alpha 300191 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 400571 4 0 # alpha 400571 1 0.5 # face 143 "usual" # move 143 2 0 # alpha 143 1 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 0 0 @マスター 与一、よかった… # move 144 3 0 # serif 1 # textboxarrow 1 0 # chara 144 # voice 9966 "cckero_g_0032" @ケロちゃん そやな、 これで与一は大丈夫そうや ;;立ち絵消し ;;ケロちゃん表示 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "normal" # alpha 400571 0 0.5 # alpha 143 0 0.5 # alpha 144 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 144 # voice 9966 "cckero_g_0028" @ケロちゃん けどなんや 今回の与一の一件は ソードのカードを思い出すな… # textflame 0 0 @マスター ソードのカード? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 144 @ケロちゃん 詳しいことは割愛するけどな ずっと前にさくらの同級生が 似たような目にあったんや # move 143 2 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 144 @ケロちゃん あれは完全に意識がない状態で 乗っ取られたっていうんかな 操られたことがあったんや # face 143 "surprise" # alpha 143 1 0.5 # move 143 3 0.5 # move 144 4 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 143 # voice 60231 "ccsakura_g_0028" @さくら 利佳ちゃんのときだよね あれはカードがブローチに なってて… # face 143 "usual" # textflame 0 0 @マスター そんなことが… # serif 0 # textwindow "moya" # textflame 0 0 @マスター 操られていたか… やっぱり与一も何者かに? ;;与一表示 ;;おずおずと # mask 400571 off # move 400571 3 0 # alpha 143 0 0.5 # alpha 144 0 0.5 # alpha 400571 1 0.5 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 400571 @与一 マスター… # textflame 0 0 @マスター 与一、お帰り そして、おめでとう # face 400571 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 400571 @与一 あ… # face 400571 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 400571 # voice 4005 "yoichi_0004" @与一 えへへ…似合ってますか? でも本当にご迷惑を掛けました これからはもっと… # textflame 0 0 @マスター 焦らず、ゆっくりね # face 400571 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 400571 # voice 4005 "yoichi_0032" @与一 はい… # textflame 0 0 @マスター それで与一… 聞きたいことがあるんだ ;;暗転、時間経過 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # bgm "bgm005" 0 # face 400571 "normal" # waitandnext 0.6 # fadein "black" 1 # textflame 0 0 # textflame 0 0 @マスター そっか、露天商に そんなことが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 400571 @与一 はい、 怪しいと思いつつ お守りを受け取ってしまって # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 400571 @与一 そしてその日の夕方に 怪しい人を見つけて つけて行ったら… # face 400571 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 400571 @与一 与一、気づいたら あんなことに # textflame 0 0 @マスター そうか… やはりこの件には黒幕が # face 143 "sad" # mask 143 off # alpha 400571 0 0.5 # alpha 143 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 143 # voice 60231 "ccsakura_g_0015" @さくら ひどい 与一ちゃんの純粋な気持ちに つけ込むなんて… # mask 400571 on # move 300191 1 0 # move 100661 5 0 # alpha 143 0 0.5 # alpha 300191 1 0.5 # alpha 400571 1 0.5 # alpha 100661 1 0.5 # face 300191 "usual" # face 100661 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 300191 # voice 3001 "ronginusu_0002" @ロンギヌス 手がかりはないの? そのもらったお守りとか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 400571 @与一 それが今見たら、 跡形もなくなってて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 100661 @ナーゲルリング それはすごく残念です ;;イビルドレイク # se "SE_0621" # serif 1 # textboxarrow 1 0 # chara 900018 @??? 『ああ。全くもって、残念だよ…』 # face 300191 "surprise" # face 100661 "surprise" # face 400571 "surprise" # waitandnext 0.5