;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "101_hole" # bgmfile "bgm314" "BgmLostRagnarokBattle005" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミョルニル・獣刻・キマイラ # body 3200111 # pos 3200111 3 # scale 3200111 0.8 0 # layer 3200111 3 # mask 3200111 off # alpha 3200111 0 0 # brightness 3200111 0 0 ;;オティヌス・D. plug・オセ # body 3400811 # pos 3400811 3 # scale 3400811 0.8 0 # layer 3400811 3 # mask 3400811 off # alpha 3400811 0 0 # brightness 3400811 0 0 ;;学園 # body 500271 # pos 500271 3 # scale 500271 0.8 0 # layer 500271 5 # alpha 500271 0 0 # body 400561 # pos 400561 3 # scale 400561 0.7 0 # layer 400561 3 # alpha 400561 0 0 # body 202021 # pos 202021 3 # scale 202021 0.8 0 # layer 202021 3 # alpha 202021 0 0 ;;pth # body 601411 # pos 601411 3 # scale 601411 0.8 0 # layer 601411 3 # mask 601411 off # alpha 601411 0 0 # body 601414 # pos 601414 3 # scale 601414 0.8 0 # layer 601414 3 # mask 601414 off # alpha 601414 0 0 ;;ukn # body 201011 # pos 201011 3 # scale 201011 0.8 0 # layer 201011 3 # mask 201011 off # alpha 201011 0 0 # body 201014 # pos 201014 3 # scale 201014 0.8 0 # layer 201014 3 # mask 201014 off # alpha 201014 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 1 "bg_white_circle" # imagealpha 1 0 0 # imagepos 1 0 0 # imagelayer 1 4 # imagescale 1 1.4 0 # imageset 2 "bg_white_circle" # imagealpha 2 0 0 # imagepos 2 0 0 # imagelayer 2 5 # imagescale 2 1.5 0 ;;----------------------------------------- # envbody 11111 8 0 # effectpattern 11111 1 0 ;;----------------------------------------- # fadein "black" 2 # textwindow "close" # waitandnext 3 # move 3400811 2 0 # mask 3400811 on # alpha 3400811 1 0.5 # move 3200111 4 0 # mask 3200111 on # alpha 3200111 1 0.5 # se "SE_1051" # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 32 @ クラスチェンジ開放ユニット 追加! # alpha 3400811 0 0.5 # alpha 3200111 0 0.5 # waitandnext 0.8 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 32 @ クラスチェンジ開放ユニット 追加! # brightness 3400811 1 0 # brightness 3200111 1 0 # waitandnext 0.2 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 32 @ クラスチェンジ開放ユニット 追加! # imagealpha 1 1 0.2 # imagepos 1 0 0 # move 3400811 3 0 # mask 3400811 off # alpha 3400811 1 0.5 # effectstart 11111 # se "SE_0517" # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 24 @   オティヌス・D. plug・オセ # imagealpha 1 0 0 # imagepos 1 0 0 # face 3400811 "angry" # voice 340081 "otyinusu_a_unit_0008" # fadein "white" 0.7 # se "SE_9040" # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" @ 【 フレイムマスター 】 【 ヴェノムハザード 】 【 ロングハンター 】 # imagealpha 1 1 0.2 # imagepos 1 0 0 # alpha 3400811 0 0.5 # move 3200111 3 0 # mask 3200111 off # alpha 3200111 1 0.5 # se "SE_0517" # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" @   ミョルニル・獣刻・キマイラ # imagealpha 1 0 0 # imagepos 1 0 0 # face 3200111 "happy" # voice 320011 "myuruniru_ge_unit_0009" # fadein "white" 0.7 # se "SE_9040" # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" @ 【 フレイムマスター 】 【 バーサーカー 】 【 フォレストシーカー 】 # se "SE_5535" # fadein "white" 0.7 # face 3400811 "surprise" # face 3200111 "surprise" # voice 340081 "otyinusu_a_0041" # voicedelay 320011 "myuruniru_ge_0041" 1 # move 3400811 4 0 # mask 3400811 on # alpha 3400811 1 0 # move 3200111 2 0 # mask 3200111 on # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 30 @ クラスチェンジユニット ピックアップ5STEPガチャ開催! # se "SE_5535" # fadein "white" 0.7 # face 3400811 "happy" # face 3200111 "happy" # voice 340081 "otyinusu_a_0020" # voice 320011 "myuruniru_ge_0020" # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 30 @ おまけでクラスチェンジ素材を 大量ゲット! # alpha 3400811 0 0 # alpha 3200111 0 0 # move 500271 3 0 # alpha 500271 1 0 # move 400561 5 0 # alpha 400561 1 0 # move 202021 1 0 # alpha 202021 1 0 # fadein "white" 0.7 # se "SE_9040" # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 30 @ さらに Vertex 1開放 学園ユニットも追加! # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 34 @ 詳細は お知らせをチェック! ;;暗転大きめ # bgm "stop" # se "SE_0619" # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.3 # textalign "center" # textsize 34 @ 詳細は お知らせをチェック! # alpha 500271 0 0 # alpha 400561 0 0 # alpha 202021 0 0 # effectskip 11111 # textwindow "close" # background "aerial_shoot" # bgm "bgm036" 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 38 @ [FF0000]覚醒ユニット[-] 2体登場! # imagealpha 1 1 0.5 # imagepos 1 0 0 # imagealpha 2 1 0.5 # imagepos 2 0 0 # se "SE_2520" # alpha 601411 1 0.5 # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 36 @ プタハ [FF0000]覚醒![-] # se "SE_9182" # fadein "white" 0.7 # alpha 601411 0 0 # alpha 601414 1 0 # envbody 1002 11 0 # effectpattern 1002 2 0 # effectstart 1002 # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 2 0 0 # textalign "center" # textsize 36 @ プタハ [FF0000]覚醒![-] # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # voice 6014 "ptah_kyara_0020" # textflame 1 1 # textsize 24 # textboxarrow 0 2 @プタハ 世界はまだ、 新しくなるのだな ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.3 # effectskip 1002 # alpha 601414 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.3 # imagerightout 0 0.3 # waitandnext 0.3 # imagealpha 1 1 0.5 # imagepos 1 0 0 # imagealpha 2 1 0.5 # imagepos 2 0 0 # se "SE_2520" # alpha 201011 1 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 36 @ ウコンバサラ [FF0000]覚醒![-] # se "SE_9182" # fadein "white" 0.7 # alpha 201011 0 0 # alpha 201014 1 0 # envbody 1002 11 0 # effectpattern 1002 2 0 # effectstart 1002 # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 2 0 0 # textalign "center" # textsize 36 @ ウコンバサラ [FF0000]覚醒![-] # voice 2010 "ukonbasara_kyara_0020" # textflame 1 1 # textsize 24 # textboxarrow 0 2 @ウコンバサラ まだまだ… 強くなりたいんだ…! ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.3 # effectskip 1002 # alpha 201014 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.3 # imagerightout 0 0.3 # waitandnext 0.3 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 32 @ イベントクエスト 「淘汰の彼方に」開催! # fadein "white" 0.5 # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 32 @ こちらも お知らせを要チェック! ;;暗転(大) # bgm "stop" # fadeout "black" 2 # se "SE_0050" # textwindow "nomal" # textalign "center" # textsize 32 # waitandnext 2 @ こちらも お知らせを要チェック!