;;----------------------------------------- ;;3月CC覚醒マイペ # script "lisp" # background "101_hole" # bgmfile "bgm314" "BgmLostRagnarokBattle005" 0 ;;----------------------------------------- ;;pisar # body 3302011 # pos 3302011 3 # scale 3302011 0.8 0 # layer 3302011 3 # mask 3302011 off # alpha 3302011 0 0 # brightness 3302011 0 0 ;;sland # body 3201211 # pos 3201211 3 # scale 3201211 0.8 0 # layer 3201211 3 # mask 3201211 off # alpha 3201211 0 0 # brightness 3201211 0 0 ;;wazla # body 201111 # pos 201111 3 # scale 201111 0.8 0 # layer 201111 3 # mask 201111 off # alpha 201111 0 0 # body 201114 # pos 201114 3 # scale 201114 0.8 0 # layer 201114 3 # mask 201114 off # alpha 201114 0 0 ;;azusa # body 400621 # pos 400621 3 # scale 400621 0.8 0 # layer 400621 3 # mask 400621 off # alpha 400621 0 0 # body 400625 # pos 400625 3 # scale 400625 0.8 0 # layer 400625 3 # mask 400625 off # alpha 400625 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 1 "bg_white_circle" # imagealpha 1 0 0 # imagepos 1 0 0 # imagelayer 1 4 # imagescale 1 1.4 0 # imageset 2 "bg_white_circle" # imagealpha 2 0 0 # imagepos 2 0 0 # imagelayer 2 5 # imagescale 2 1.5 0 ;;----------------------------------------- # envbody 11111 8 0 # effectpattern 11111 1 0 ;;----------------------------------------- # fadein "black" 2 # textwindow "close" # waitandnext 3 # move 3302011 2 0 # mask 3302011 on # alpha 3302011 1 0.5 # move 3201211 4 0 # mask 3201211 on # alpha 3201211 1 0.5 # se "SE_1051" # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 32 @ ロストラグナロク クラスチェンジ開放ユニット 追加! # alpha 3302011 0 0.5 # alpha 3201211 0 0.5 # waitandnext 0.8 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 32 @ ロストラグナロク クラスチェンジ開放ユニット 追加! # brightness 3302011 1 0 # brightness 3201211 1 0 # waitandnext 0.2 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 32 @ ロストラグナロク クラスチェンジ開放ユニット 追加! # imagealpha 1 1 0.2 # imagepos 1 0 0 # move 3302011 3 0 # mask 3302011 off # alpha 3302011 1 0.5 # face 3302011 "normal" # effectstart 11111 # se "SE_0517" # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 24 @   ピサール・聖鎖・サマエル # imagealpha 1 0 0 # imagepos 1 0 0 # face 3302011 "angry" # voice 330201 "pisear_t_unit_0013" # fadein "white" 0.7 # se "SE_9040" # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" @ 【 シャドウマスター 】 【 エアルーラー 】 【 ワルキューレ 】 # imagealpha 1 1 0.2 # imagepos 1 0 0 # alpha 3302011 0 0.5 # move 3201211 3 0 # mask 3201211 off # alpha 3201211 1 0.5 # se "SE_0517" # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" @   スラーンド・獣刻・セト # imagealpha 1 0 0 # imagepos 1 0 0 # face 3201211 "angry" # voice 320121 "srand_ge_unit_0009" # fadein "white" 0.7 # se "SE_9040" # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" @ 【 サンダーマスター 】 【 ヴァイキング 】 【 フォレストシーカー 】 # se "SE_5535" # fadein "white" 0.7 # alpha 3201211 0 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 30 @ さらに Vertex 3開放ユニット 続々追加! # fadein "white" 0.7 # se "SE_9040" # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 34 @ 詳細は お知らせをチェック! ;;暗転大きめ # bgm "stop" # se "SE_0619" # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.3 # textalign "center" # textsize 34 @ 詳細は お知らせをチェック! # effectskip 11111 # textwindow "close" # background "aerial_shoot" # bgm "bgm036" 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 38 @ [FF0000]覚醒ユニット[-] 2体登場! # imagealpha 1 1 0.5 # imagepos 1 0 0 # imagealpha 2 1 0.5 # imagepos 2 0 0 # se "SE_2520" # alpha 201111 1 0.5 # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 36 @ ワズラ [FF0000]覚醒![-] # se "SE_9182" # fadein "white" 0.7 # alpha 201111 0 0 # alpha 201114 1 0 # envbody 1002 11 0 # effectpattern 1002 2 0 # effectstart 1002 # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 2 0 0 # textalign "center" # textsize 36 @ ワズラ [FF0000]覚醒![-] # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # voice 2011 "Wazra_kyara_0020" # textflame 1 1 # textsize 24 # textboxarrow 0 2 @ワズラ この輝きは、 明日を照らすため… ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.3 # effectskip 1002 # alpha 201114 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.3 # imagerightout 0 0.3 # waitandnext 0.3 # imagealpha 1 1 0.5 # imagepos 1 0 0 # imagealpha 2 1 0.5 # imagepos 2 0 0 # se "SE_2520" # alpha 400621 1 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 36 @ 梓弓 [FF0000]覚醒![-] # se "SE_9182" # fadein "white" 0.7 # alpha 400621 0 0 # alpha 400625 1 0 # envbody 1002 11 0 # effectpattern 1002 2 0 # effectstart 1002 # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 2 0 0 # textalign "center" # textsize 36 @ 梓弓 [FF0000]覚醒![-] # voice 4006 "azusa_kyara_0020" # textflame 1 1 # textsize 24 # textboxarrow 0 2 @梓弓 わたくしの力は全て マスターに捧げる所存です ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.3 # effectskip 1002 # alpha 400625 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.3 # imagerightout 0 0.3 # waitandnext 0.3 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 32 @ イベントクエスト 「淘汰の彼方に」開催! # fadein "white" 0.5 # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 32 @ こちらも お知らせを要チェック! ;;暗転(大) # bgm "stop" # fadeout "black" 2 # se "SE_0050" # textwindow "nomal" # textalign "center" # textsize 32 # waitandnext 2 @ こちらも お知らせを要チェック!