;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_white" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;にょい # body 2203111 # pos 2203111 3 # scale 2203111 0.8 0 # layer 2203111 3 # mask 2203111 off # alpha 2203111 0 0 ;;ふぉる # body 2301821 # pos 2301821 3 # scale 2301821 0.8 0 # layer 2301821 3 # mask 2301821 off # alpha 2301821 0 0 ;;てぃる # body 2101441 # pos 2101441 3 # scale 2101441 0.8 0 # layer 2101441 3 # mask 2101441 off # alpha 2101441 0 0 ;;そろもん # body 2503121 # pos 2503121 3 # scale 2503121 0.8 0 # layer 2503121 3 # mask 2503121 off # alpha 2503121 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 1 "e170701_map" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 1 # imageset 2 "mov2_2" # imagealpha 2 0 0 # imagescale 2 1.2 0 # imageset 3 "bg_white" # imagealpha 3 0 0 # imagescale 3 2.5 0 # imageset 4 "e200701_logo" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 5 # imageset 5 "e200701_map" # imagealpha 5 0 0 # imagelayer 5 1 ;;----------------------------------------- # fadein "black" 2 # textwindow "close" # waitandnext 2 # fadein "white" 0.3 # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 -590 # waitandnext 0.5 # se "SE_0057" # imagemoveto 2 0 -50 1 # imagealpha 3 1 0.8 # imagepos 3 0 0 # waitandnext 1.3 # se "SE_0050" # imagealpha 3 0 0.8 # imagealpha 2 0 1 # imagealpha 1 1 0.8 # imagepos 1 0 15 # waitandnext 1 # voice 9967 "wait_05" # imagealpha 2 0 1 # effectpattern 1201 2 0 # effectstart 1201 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ いつかの時間軸、どこかの世界線で… # voice 9967 "wait_05" # textflame 0 0 @ 青い海に浮かぶ常夏の島がある─── ;;演出:ザザッとノイズ的な演出(リサナウトのキャラクエと同じ、時空軸の切り替わり) # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # se "SE_9451" # waitandnext 0.6 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 9967 "wait_05" # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ いつかの時間軸、どこかの世界線で… ;;演出:ザザッとノイズ的な演出 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # se "SE_9451" # waitandnext 0.6 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 9967 "wait_05" # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ いつかの時間軸、どこかの世界線で… ;;演出:ザザッとノイズ的な演出 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # se "SE_9451" # waitandnext 0.5 ;;背景:ラグーナ島全景(可能であれば、海に沈んだバージョン) # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 5 1 0 # imagepos 5 0 0 # waitandnext 0.4 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 9967 "wait_05" # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ いつかの時間軸、どこかの世界線で… # voice 9967 "wait_05" # textflame 0 0 @ 青い海に沈む常夏の島がある # voice 9967 "wait_05" # textflame 0 0 @ その名はラグーナ島 # voice 9967 "wait_05" # textflame 0 0 @ キラープリンセスと呼ばれる少女達の 住まう島… # voice 9967 "wait_05" # textflame 0 0 @ …のはずだった # fadeout "black" 2 # waitandnext 2 # textwindow "close" # background "sea_floor_beach_day" # bgmfile "bgm374" "BgmSeaEventBattle004" 0 # waitandnext 0.5 # imagealpha 4 1 0 # imagepos 4 0 0 # fadein "white" 2 # waitandnext 4.5 # voice 9967 "wait_10" # textwindow "nomal" # textalign "center" # textsize 32 # textflame 0 0 @ ファントム オブ キル [0000FF]海上編[-] # voice 9967 "wait_20" # move 2203111 2 0 # mask 2203111 on # brightness 2203111 0.1 0 # move 2301821 4 0 # mask 2301821 on # brightness 2301821 0.1 0 # fadein "white" 1 # textwindow "nomal" # textalign "center" # textsize 38 # textflame 0 0 @ ファントム オブ [FF69B4]ラブ[-] 開幕!! # se "SE_0014" # imagealpha 4 0 1 # imagealpha 5 0 1 # alpha 2203111 1 0.8 # alpha 2301821 1 0.8 # waitandnext 1 # textalign "center" # textsize 38 # textflame 0 0 @ ファントム オブ [FF69B4]ラブ[-] 開幕!! # voice 9967 "wait_05" # textsize 24 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # face 2203111 "normal" # face 2301821 "sad" @??? あら? ここは…どこかな? # voice 9967 "wait_10" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @??? わかりません… 南国の島のようですが… # alpha 2301821 0 0 # move 2203111 3 0 # mask 2203111 off # alpha 2203111 1 0 # voice 9967 "wait_30" # fadein "white" 0.5 # se "SE_11356" # brightness 2203111 1 0 # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ 如意金箍棒・神令・フリッグ 海上編ver. # textsize 24 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2203111 "happy" # voice 520311 "nyoikinkobou_c_event_1008" @如意金箍棒 そんなに恥ずかしがらないでよ… 普段とそんなに変わらないのに… # alpha 2203111 0 0 # move 2301821 3 0 # mask 2301821 off # alpha 2301821 1 0 # face 2301821 "usual" # voice 9967 "wait_30" # fadein "white" 0.5 # se "SE_11356" # brightness 2301821 1 0 # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ フォルカス・神令・ヘル 海上編ver. # textsize 24 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2301821 "normal" # voice 530181 "forcas_c_event_1008" @フォルカス ふふっ…水遊び、と言葉にすると 子供っぽいですが、 案外悪くありません # brightness 2503121 0.1 0 # brightness 2101441 0.1 0 # voice 9967 "wait_20" # fadein "white" 0.5 # move 2203111 2 0 # mask 2203111 on # alpha 2203111 1 0 # move 2301821 4 0 # mask 2301821 on # voice 520311 "nyoikinkobou_c_0004" # voice 530181 "forcas_c_0004" # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ キル姫をデートに誘って 好感度を深めよう! # voice 9967 "wait_05" # bgm "stop" # move 2101441 4 0 # mask 2101441 on # alpha 2101441 1 0.5 # move 2503121 2 0 # mask 2503121 on # alpha 2503121 1 0.5 # alpha 2301821 0 0.5 # alpha 2203111 0 0.5 # textsize 24 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 2503121 "usual" # face 2101441 "angry" @??? みなさん! おとりこみちゅう、 たいへんもうしわけないのですが! # voice 9967 "wait_10" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @??? おとなだけで はなしをすすめるのは さいてきかいじゃないわ # bgmfile "bgm376" "BgmSeaEventBattle004" 0 # brightness 2101441 1 0 # alpha 2503121 0 0 # move 2101441 3 0 # mask 2101441 off # alpha 2101441 1 0 # face 2101441 "normal" # voice 9967 "wait_30" # fadein "white" 0.5 # se "SE_11356" # brightness 2301821 1 0 # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ ティルフィング 海上編リル姫ver. # textsize 24 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2101441 "angry" # voice 210144 "tyrufing_lo_kyara_1019" @ティルフィング ワルモノは、 わたしがやっつけますっ! # brightness 2503121 1 0 # alpha 2101441 0 0 # move 2503121 3 0 # mask 2503121 off # alpha 2503121 1 0 # face 2503121 "happy" # voice 9967 "wait_30" # fadein "white" 0.5 # se "SE_11356" # brightness 2301821 1 0 # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ ソロモン・聖鎖・アテナ 海上編リル姫ver. # textsize 24 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2503121 "surprise" # voice 250312 "solomon_lo_kyara_1018" @ソロモン おにいさんといっしょなのが 私のさいてきかいなの! # voice 9967 "wait_05" # alpha 2503121 0 0 # fadein "white" 0.5 # se "SE_0015" # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ 新ユニットはそれぞれ 9STEPガチャでピックアップ! # voice 9967 "wait_05" # fadein "white" 0.5 # se "SE_0015" # textalign "center" # textsize 24 # textflame 0 0 @ リル姫ピックアップガチャは STEP1が姫石無料!さらに ピックアップユニット確定! # voice 9967 "wait_05" # fadein "white" 0.5 # se "SE_0015" # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ さらに 海上編開催記念無料ガチャで 新ユニットGETのチャンス!! # face 2203111 "happy" # face 2101441 "normal" # voice 9967 "wait_05" # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ 新たなストーリークエスト 「[4169e1]アトランティデ・ノア[-]」 公開! # eye 2101441 "close" # move 2101441 4 0 # mask 2101441 on # alpha 2101441 1 0.5 # move 2203111 2 0 # mask 2203111 on # alpha 2203111 1 0.5 # waitandnext 0.8 # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ 新たなストーリークエスト 「[4169e1]アトランティデ・ノア[-]」 公開! # voice 210144 "tyrufing_lo_0005" # textsize 24 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング こんご、あたらしいなかまも ぞくぞくとうじょうよていです♪ # voice 520311 "nyoikinkobou_c_0005" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @如意金箍棒 この夏もファンキルを プレイしてくれたら、嬉しいな ね?ビコウ # voice 9967 "wait_05" # se "SE_0899" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @ビコウ ウキッ! # voice 9967 "wait_05" # alpha 2203111 0 0 # alpha 2101441 0 0 # fadein "white" 0.5 # se "SE_0062" # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ 詳しくはお知らせをチェック! ;;暗転大きめ # bgm "stop" # se "SE_0619" # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.3 # textwindow "nomal" # textalign "center" # textsize 28 @ 詳しくはお知らせをチェック!