;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_yggdrasill" # bgmfile "bgm463" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 ;;----------------------------------------- ;;ロンギヌス・擬彩 # body 5300131 # pos 5300131 4 # scale 5300131 0.8 0 # layer 5300131 2 # alpha 5300131 0 0 # mask 5300131 off # brightness 5300131 0.5 0 ;;ミュルグレス・神令・トール 海上編ver. # body 2104611 # pos 2104611 2 # scale 2104611 0.8 0 # layer 2104611 2 # alpha 2104611 0 0 # mask 2104611 off ;;ヒョウハ・神令・テュール バレンタインver. # body 5402021 # pos 5402021 4 # scale 5402021 0.8 0 # layer 5402021 2 # alpha 5402021 0 0 # mask 5402021 off ;;ソロモン # body 5503111 # pos 5503111 3 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 2 # alpha 5503111 0 0 # mask 5503111 off ;;オティヌス・暴走 # body 5400811 # pos 5400811 3 # scale 5400811 0.8 0 # layer 5400811 2 # alpha 5400811 0 0 # mask 5400811 off ;;ティルフィング・擬彩 # body 5101431 # pos 5101431 2 # scale 5101431 0.8 0 # layer 5101431 2 # alpha 5101431 0 0 # mask 5101431 off # brightness 5101431 0.5 0 ;;ティルフィング # body 101413 # pos 101413 2 # scale 101413 0.8 0 # layer 101413 2 # alpha 101413 0 0 # mask 101413 off ;;ロンギヌス # body 300111 # pos 300111 4 # scale 300111 0.8 0 # layer 300111 2 # alpha 300111 0 0 # mask 300111 off ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imagescale 0 2 0 # imageset 1 "e210317_logo" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- # frameout 0 0 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # framein 0 0 # voice 9967 "wait_10" # imagealpha 1 0 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 2 # textsize 30 # textalign "center" # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 新ユニット登場 # voice 9967 "wait_30" # se "SE_4781" # fadein "white" 0.5 # alpha 5503111 1 0 # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 30 @ ソロモン・聖鎖・アテナ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 550311 "solomon_di_kyara_1001" # textsize 24 @ソロモン 終焉の理を破る者 ディスラプターズが一人 # voice 550311 "solomon_di_kyara_2001" # face 5503111 "angry" @ソロモン 《守護者》 ソロモン・聖鎖・アテナよ ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1.0 # alpha 5503111 0 0 # bgmfile "bgm467" "BgmIntegralNoahBoso" 0 # waitandnext 1.5 # effectskip 1000 # imagerightout 0 0.5 # background "in_underwild" # voice 9967 "wait_30" # se "SE_12806" # alpha 5400811 1 0 # fadein "white" 0.5 # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 30 # textwindow "nomal" @ オティヌス・暴走 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 5400811 "angry" # voice 540081 "otyinusu_bo_kyara_2001" # textsize 24 @オティヌス 愚劣なこの世界を 終わらせる意志を受け入れし者 # voice 540081 "otyinusu_bo_kyara_3001" # face 5400811 "normal" @オティヌス 終焉に集いし歓喜の凶心 オティヌスだよ! # voice 9967 "wait_10" # fadein "white" 1 # alpha 5503111 1 0 # mask 5503111 on # mask 5400811 on # move 5503111 2 0.5 # move 5400811 4 0.5 # face 5503111 "normal" # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 28 @ ピックアップ [FF0000]5STEPガチャ[-]2種開催 # voice 9967 "wait_10" # textflame 0 0 # textalign "center" @ [FF8000]STEP5[-]で ピックアップ確率[FF0000]3倍[-] # fadein "white" 1 # voice 9967 "wait_10" # face 5503111 "happy" # face 5400811 "happy" # textflame 0 0 # textalign "center" @ STEP5を[FF8000]2周[-]で ガチャ毎の新ユニット[FF0000]1体確定[-] # voice 9967 "wait_10" # textflame 0 0 # textalign "center" @ 詳しくは お知らせをチェック! ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 5503111 0 0 # alpha 5400811 0 0 # bgmfile "bgm466" "BgmIntegralNoahCorps" 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 9967 "wait_20" # textflame 0 0 # textwindow "nomal" # textalign "center" # textsize 36 @ インテグラルノア編 サイドストーリー [ff0000]暴走ゲハイムシュリフト[-] # fadein "white" 0.5 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 # background "in_underwild" # imagealpha 1 0 1 # imagealpha 0 0 1 # waitandnext 1 # se "SE_12816" # fadein "white" 0.5 # voice 9967 "wait_20" # textflame 0 0 # textalign "center" # textwindow "nomal" @ 暴走ゲハイムシュリフト  [ff0000]軍団戦[-]開催 # voice 9967 "wait_10" # textflame 0 0 # textalign "center" @ 強力な敵軍撃破にチャレンジして 豪華報酬を手に入れよう! # alpha 5402021 1 0.5 # alpha 2104611 1 0.5 # voice 9967 "wait_10" # textflame 0 0 # textwindow "nomal" # textalign "center" # textsize 30 @ 軍団戦に向けて戦力を増強できる 属性ガチャも登場! # voice 9967 "wait_10" # textflame 0 0 # textalign "center" @ ユニット獲得の機会も ぜひお見逃しなく! ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # bgmfile "bgm410" "BgmIntegralNoahBattle001" 0 # background "in_yggdrasill" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 5402021 0 0 # alpha 2104611 0 0 # voice 9967 "wait_20" # alpha 5101431 1 0.5 # alpha 5300131 1 0.5 # mask 5101431 on # mask 5300131 on # textflame 0 0 # textwindow "nomal" # textalign "center" # textsize 34 @ 擬彩されし不可逆世界編 サイドストーリー # fadein "white" 1 # background "in_yggdrasill2" # alpha 5101431 0 0 # alpha 5300131 0 0 # alpha 101413 1 0 # alpha 300111 1 0 # mask 101413 on # mask 300111 on # face 300111 "angry" # voice 9967 "wait_20" # textflame 0 0 # textwindow "nomal" # textalign "center" # textsize 34 @ [ba55d3]かけがえないアナタへ[-] 前編公開! # voice 9967 "wait_10" # textflame 0 0 # textalign "center" @ これは、彼女達の決意が芽吹き、 咲き誇るまでの物語―― # voice 9967 "wait_10" # textflame 0 0 # textalign "center" @ 公開記念パネルミッション登場! サイドストーリークリアで報酬GET! # alpha 101413 0 0 # alpha 300111 0 0 # fadein "white" 0.5 # voice 9967 "wait_10" # textflame 0 0 # textalign "center" @ 他にも、開催中のイベントや キャンペーンなどの詳細は お知らせをチェック! ;;暗転(大) # bgm "stop" # fadeout "black" 2 # se "SE_0050" # textwindow "nomal" # textalign "center" # textsize 32 # waitandnext 2 @ 他にも、開催中のイベントや キャンペーンなどの詳細は お知らせをチェック!