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わたしも暑いとは思っているの よく、涼しい顔をしていると 言われるけれど # voice 9967 "wait_30" # fadein "white" 0.5 # se "SE_11356" # brightness 2303131 1 0 # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ カシウス・誓約・ウロボロス 海上編ver. # textsize 24 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 2303131 "surprise" # voice 530311 "cassius_ca_event_1009" @カシウス 御館様 どうして目を合わせてくれないの? # voice 530311 "cassius_ca_event_2009" @カシウス 御館様はいま 何を考えているの? わたしに教えて? # face 2303131 "smile" # voice 530311 "cassius_ca_event_3009" @カシウス え…わたしのことを考えて…。…そうっ…ふふっ♪ # voice 9967 "wait_20" # face 2303131 "usual" # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ キル姫をデートに誘って 好感度を上げよう! # imagealpha 8 1 0 # imagepos 8 0 0 # voice 9967 "wait_05" # fadein "white" 0.5 # se "SE_0015" # alpha 2303131 0 0 # textalign "center" # textflame 0 0 @ ストーリークエスト追加! ;;暗転挟む # bgm "stop" # se "SE_0619" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.5 # textalign "center" # textflame 0 0 @ ストーリークエスト追加! # imagealpha 8 0 0 # background "mirror_elysium" # bgmfile "bgm410" "BgmIntegralNoahBattle001" 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # voice 9967 "wait_10" # textalign "center" # textsize 34 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 擬彩されし不可逆世界編 -インテグラルノア- # bgm "stop" # alpha 52000311 1 1 # se "SE_6124" # textsize 24 # textflame 0 0 @ 終末の到来を告げる 角笛の音──── # textsize 24 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5200031 "gjallarhorn_unit_1005" @??? 死から目を背けないで 終焉の刻はまもなく訪れるわ # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.5 # movieplay "TheEndPV" "skip" # waitandnext 1 # bgmfile "bgm485" "BgmIntegralNoahBattle008" 0 # voice 9967 "wait_30" # fadein "white" 0.5 # se "SE_11356" # brightness 52000311 1 0 # textalign "center" # textsize 30 # textflame 0 0 @ -ディマイズフォーマー- ギャラルホルン # textsize 24 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 52000311 "happy" # voice 5200031 "gjallarhorn_kyara_4001" @ギャラルホルン はじめまして ギャラルホルンよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5200031 "gjallarhorn_kyara_5001" @ギャラルホルン ギャラルって 呼んでくれて構わないわ # fadein "white" 2 # imagealpha 7 1 0 # imagepos 7 0 0 # frameout 0 0 # textwindow "close" # textalign "center" # textsize 28 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ サイドストーリー 『ギャラルホルン編』公開 # bgm "stop" # se "SE_0619" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.5 # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ サイドストーリー 『ギャラルホルン編』公開 # bgmfile "bgm410" "BgmIntegralNoahBattle001" 0 # background "event_default" # framein 0 0 # imagealpha 7 0 0 # voice 9967 "wait_05" # fadein "white" 0.5 # se "SE_0015" # move 52000311 4 0 # mask 52000311 on # move 2303131 2 0 # mask 2303131 on # alpha 2303131 1 0 # textalign "center" # textsize 28 # textflame 0 0 @ 新ユニットはぞれぞれ [FF8000]5STEPガチャ[-]でピックアップ! # voice 9967 "wait_05" # fadein "white" 0.5 # se "SE_0015" # textalign "center" # textflame 0 0 @ [FF8000]STEP5[-]で ピックアップ確率[FF0000]5倍[-] # fadein "white" 1 # voice 9967 "wait_20" # se "SE_9182" # textalign "center" # textflame 0 0 # face 2303131 "smile" # face 52000311 "shy" @ STEP5を[FF8000]5周[-]で ガチャ毎の新ユニット[FF0000]1体確定[-] # voice 9967 "wait_10" # fadein "white" 0.5 # se "SE_0062" # alpha 2303131 0 0 # alpha 52000311 0 0 # textalign "center" # textflame 0 0 @ 他にも、開催中のイベントや キャンペーンなどの詳細は お知らせをチェック! ;;暗転大きめ # bgm "stop" # se "SE_0619" # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.3 # textalign "center" @ 他にも、開催中のイベントや キャンペーンなどの詳細は お知らせをチェック!