;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "aerial_shoot" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- # body 6502721 # pos 6502721 3 # scale 6502721 0.8 0 # layer 6502721 3 # mask 6502721 off # alpha 6502721 0 0 ;;デュリン # body 202811 # alpha 202811 0 0 # body 0 # pos 0 4 # scale 0 1 0 # layer 0 5 # mask 0 off # alpha 0 0 0 # body 62 # pos 62 5 # scale 62 1 0 # layer 62 5 # mask 62 off # alpha 62 0 0 ;;ティルフィング(はじ) # body 6101411 # pos 6101411 2 # scale 6101411 0.8 0 # layer 6101411 3 # mask 6101411 off # alpha 6101411 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "e230213_logo_bg" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 4 # imageset 1 "e230213_logo_moji" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 # imageset 2 "e230416_logo" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 4 ;;----------------------------------------- # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 9917 "mimir_n_0001" # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ シークレットリー エバー アフター サイドストーリー 第3部公開 # se "SE_0809" # waitandnext 0.2 # background "in_city" # frameout 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 3 # waitandnext 4 # se "SE_0738" # imagealpha 1 1 1 # imagepos 1 0 0 # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # framein 0 2 # imagealpha 0 0 2 # imagealpha 1 0 2 # waitandnext 3 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 大切だからこそ一緒にいられない # textflame 0 0 @ 心の内に巣食う呪い―― # textflame 0 0 @ その呪いを振り払うため 伝承再解釈に挑む # textflame 0 0 # textalign "center" # textsize 36 @ 新ユニット 登場 # fadein "white" 2 # se "bgm602_tension_on" # alpha 6502721 1 0 # textwindow "close" # waitandnext 3 # se "bgm602_basic_on" # textflame 0 0 # textwindow "nomal" # textalign "center" @ フライシュッツ feat. 偽りの仮面を穿つ魔弾 # face 6502721 "happy" # voice 5027 "freischotz_unit_0008" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textsize 24 @フライシュッツ おねーちゃんの力 見せてあげちゃう♪ # face 6502721 "shy" # voice 5027 "freischotz_unit_0005" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ おねーちゃんのこと 信じて待っててね♪ # face 6502721 "surprise" # se "SE_4781" # textflame 0 0 @ [FF0000]5STEPガチャ[-]開催! ユニット獲得の機会をお見逃しなく! # bgm "stop" # se "SE_4780" # fadein "white" 1 # alpha 6502721 0 0 # textflame 0 0 @ そして、もうひとつ これは幻想のお話……? # se "SE_0050" # fadeout "black" 2 # waitandnext 2 # background "in_underground_world_room" # face 0 "usual2" # alpha 0 1 0 # face 6101411 "usual" # alpha 6101411 1 0 # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # bgm "bgm003" 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ………… # textboxarrow 0 3 @デュリン どうしたの? # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …なんだか懐かしいなと思って # face 0 "usual" # textboxarrow 0 3 @デュリン 懐かしい…そうね ねぇ、ティルフィング どうして懐かしいか、わかる? # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ええ、もちろん …だって、デュリンは―― # textflame 0 0 @ それは、言えば終わってしまう 何故ならば、これは幻想―― # bgm "stop" # voice 2028 "durin_0013" # face 0 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @デュリン そう、最近アタシの出番がないからよ # voice 610141 "tyrufing_7th_0022" # face 6101411 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …え? # bgm "bgm003" 0 # face 0 "sad" # textboxarrow 0 3 @デュリン やっぱ影が薄いって問題よね # voice 2028 "durin_0027" # textboxarrow 0 3 @デュリン はぁ~、どうしたら 出番を増やしてもらえるのかしら # face 0 "usual2" # textboxarrow 0 3 @デュリン まず存在のアピールは大事よね? 「アタシはここにいるよ!」 って認知させるみたいな # textboxarrow 0 3 @デュリン 人目に触れることと アタシが欠かせない存在だと 理解してもらいたい訳だから… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング だから…? # move 0 5 0.3 # alpha 0 0 0.3 # textflame 0 0 @ ・・・ # bgm "stop" # move 62 4 0.5 # alpha 62 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @デュリン 応援団、よ # voice 610141 "tyrufing_7th_0022" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …え? # face 62 "angry" # se "SE_5620" # textboxarrow 0 3 # textsize 36 @デュリン 応援団! # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 0 # alpha 6101411 0 0 # alpha 62 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 3 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" # textsize 24 @ 期間限定イベント開催中 # imagealpha 2 0 1 # waitandnext 1 # fadein "white" 2 # move 62 3 0 # alpha 62 1 0 # textflame 0 0 @ ストーリークエストクリアで デュリン 応援団ver.をゲット! # alpha 62 0 0.5 # textflame 0 0 @ そのほか、開催中の イベントやキャンペーンについて 詳しくはお知らせをご覧ください! # fadeout "black" 3 # waitandnext 3