;;【EP3】戦闘前 # script "lisp" # background "town" # bgm "bgm003" 0 # body 201921 # pos 201921 1 # scale 201921 0.8 0 # body 102521 # pos 102521 3 # scale 102521 0.8 0 # body 501731 # pos 501731 5 # scale 501731 0.8 0 # layer 102521 3 # layer 201921 2 # layer 501731 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 2019 "chihyu_0002" # face 501731 "usual" # face 201921 "usual" # chara 201921 @シユウ ねぇねぇ!おまえとおまえも つよいいぞくっていうの たおしにいくんだろ? # textboxarrow 0 2 # voice 1025 "muramasa_0013" # face 102521 "angry" # chara 102521 @ムラマサ せ、拙者はそのつもりで…ござる! # textboxarrow 0 3 # face 501731 "angry" # chara 501731 @グリモワール …でぇ? ワタシがどうするつもりかなんて、 キミには関係ないでしょ # emotionbody 5902 10 201921 -80 225 # effectpattern 5902 2 0 # effectstart 5902 # textboxarrow 0 1 # voice 2019 "chihyu_0004" # face 201921 "happy" # chara 201921 @シユウ たおしにいくなら シユウときょうそうしよう! # effectskip 5902 # se "SE_6510" # emotionbody 5501 6 501731 60 160 # effectpattern 5501 2 1 # effectstart 5501 # textboxarrow 0 3 # chara 501731 @グリモワール キミ、もう少しくらい 人の話を聞いたらぁ!? # effectskip 5501 # textboxarrow 0 2 # voice 1025 "muramasa_0004" # face 102521 "happy" # chara 102521 @ムラマサ ふふっ… シユウさんは最初にあった時から こんな感じでしたよね…でござる # textboxarrow 0 3 # face 501731 "usual" # chara 501731 @グリモワール …そういうキミは、 最初はそんな変な言葉遣い してなかったのに # textboxarrow 0 3 # chara 501731 # face 501731 "angry" @グリモワール む~、どうしてこんな変なヤツらと 同じ扱いなのかしら! 最初の、あの時からそうだったわ… ;;//画面フェードアウト ;;//ムラマサとグリモワールとシユウの出会いに関して ;;――場面転換―― # imageset 1 "bg_white" # imagealpha 1 0 0 # imagescale 1 10 0 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # fadeout "white" 2.3 # waitandnext 2.7 # alpha 102521 0 0 # alpha 201921 0 0 # alpha 501731 0 0 # imagepos 1 0 0 # imagealpha 1 1 0 # fadein "white" 1 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ ティルフィング達と同様、 パラシュとマサムネ、 そしてフライクーゲルの三人も、 # alpha 200411 0 0 # body 200411 # pos 200411 3 # scale 200411 0.8 0 # textflame 0 0 @ マスターの指示の下、手分けして 新たなキラープリンセス探索の 任に就いていた―― # background "forest" # bgm "bgm002" 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # imagealpha 1 0 1 # waitandnext 1.1 # alpha 200411 1 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 200411 "smile" # chara 200411 @パラシュ …さて、まずは問題の 新人キラープリンセスがこの辺りに いるかどうかをはっきりさせないと… # textboxarrow 0 2 # chara 200411 @パラシュ 捕まえられるか、 すぐ近くにいるとわかったら マスターに連絡して合流しよう # textboxarrow 0 2 # voice 2004 "parashu_0028" # chara 200411 @パラシュ それで、この辺で見たって話だけど… どこにいるのかな? # textboxarrow 0 2 # chara 200411 @パラシュ すごく子どもっぽい外見で、 天真爛漫そのものって聞いたけど… # bgm "stop" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//SE:藪から飛び出る音 # se "SE_5584" # waitandnext 1 ;;//SE:転がる音 # emotionbody 7777 11 200411 90 200 # effectpattern 7777 1 0 # effectstart 7777 # bgm "bgm006" 0 # se "SE_9430" # alpha 201921 1 0.5 # move 200411 4 0.5 # leftin 201921 0.5 # shake 0 0.3 # serif 1 # textboxarrow 1 1 # textboxarrow 0 0 # face 200411 "angry02" # chara 201921 @シユウ ぷはぁ~! ;;//驚いて言葉が出ない # effectskip 7777 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # chara 200411 @パラシュ ………… # emotionbody 5100 2 201921 10 250 # effectpattern 5100 1 1 # effectstart 5100 # textboxarrow 0 1 # face 201921 "usual" # chara 201921 @シユウ …お?なんだ? もしかして、シユウになにかようか? # effectskip 5100 # textboxarrow 0 3 # voice 2004 "parashu_0040" # face 200411 "smile" # chara 200411 @パラシュ …なるほど、君がシユウか…! 確かに、聞いた通りだな # textboxarrow 0 3 # chara 200411 @パラシュ さぁ、ボクと一緒に マスターのところへ行こう! # textboxarrow 0 1 # face 201921 "happy" # chara 201921 @シユウ んー… シユウをつかまえることが できたらいいぞ! ;;//SE:駆け出す音 ;;//シユウアウト # emotionbody 5001 1 200411 25 280 # effectpattern 5001 2 0 # effectstart 5001 # se "SE_9430" # alpha 201921 0 0.5 # leftout 201921 0.5 # move 200411 2 0.5 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # textboxarrow 0 1 # voice 2004 "parashu_0022" # face 200411 "angry02" # chara 200411 @パラシュ あ、ちょっと、君!? 待ってくれ…!! ;;――場面転換―― # effectskip 5001 # alpha 100111 0 0 # body 100111 # pos 100111 1 # scale 100111 0.8 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # face 102521 "angry" # waitandnext 1 # bgm "bgm003" 0.3 # alpha 102521 1 0 # alpha 200411 0 0 # background "forest" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 1025 "muramasa_battle_0002" # chara 102521 @ムラマサ …タァッ! …セイッ! # textboxarrow 0 2 # face 102521 "sad" # chara 102521 @ムラマサ …ふぅ… …どれだけ剣を振ったところで 未熟な身のままでは… # alpha 100111 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # face 100111 "nutual" # face 102521 "surprise" # chara 100111 @マサムネ …いや、 そう卑下したものでもなかろう なかなかの剣筋であった # emotionbody 1001 1 102521 20 310 # effectpattern 1001 2 0 # effectstart 1001 # move 102521 4 0.3 # textboxarrow 0 3 # voice 1025 "muramasa_0023" # chara 102521 @ムラマサ !! ど、どなたですか!? # effectskip 1001 # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0031" # face 100111 "unhappy" # chara 100111 @マサムネ 驚かせてすまない 拙者、マサムネと申す 怪しい者ではござらん # textboxarrow 0 3 # voice 1025 "muramasa_0022" # face 102521 "sad" # chara 102521 @ムラマサ せ、拙者…?ござらん…? あ、私、ムラマサです… # textboxarrow 0 1 # face 100111 "nutual" # chara 100111 @マサムネ 教会が、そなたのような 新たなキラープリンセスを 探しておるのだ # textboxarrow 0 1 # face 100111 "unhappy" # chara 100111 @マサムネ どの主君にも仕えていない、 浪人とも言うべき状況… 決して、褒められたものではない # textboxarrow 0 3 # voice 1025 "muramasa_0027" # chara 102521 @ムラマサ で、ですが、 私なんかじゃ、仕えたくても 誰も相手してくれないんじゃ… # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0004" # face 100111 "nutual" # chara 100111 @マサムネ …どんな名刀も、 使う者次第では なまくらになってしまう # textboxarrow 0 1 # face 100111 "happy" # chara 100111 @マサムネ だが、少なくとも拙者には 先ほどの剣筋を見る限り そなたがなまくらとは思わなかったぞ # textboxarrow 0 1 # face 100111 "nutual" # chara 100111 @マサムネ そなたはもっと、 自分の力を信じてみてはどうだ? # textboxarrow 0 3 # face 102521 "surprise" # chara 102521 @ムラマサ 私の…力… # move 200411 1 0 # move 201921 3 0 # textboxarrow 0 1 # voice 1001 "masamune_0003" # chara 100111 @マサムネ …ふむ… # bgm "stop" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//SE:藪から飛び出る音 # se "SE_5584" # waitandnext 1 ;;//SE:転がる音 # bgm "bgm006" 0 # se "SE_9430" # emotionbody 5903 10 201921 95 225 # effectpattern 5903 3 0 # effectstart 5903 # alpha 100111 0 0.5 # alpha 102521 0 0.5 # alpha 201921 1 0.5 # leftin 201921 0.5 # serif 1 # textboxarrow 1 2 # textboxarrow 0 0 # voice 2019 "chihyu_0005" # face 201921 "happy" # chara 201921 @シユウ あーははははははははは!!!! # se "SE_5575" # effectskip 5903 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # alpha 200411 1 0.5 # leftin 200411 0.5 # move 201921 5 0.5 # textboxarrow 0 1 # chara 200411 @パラシュ …あっ、マサムネ! あの子を捕まえるのを 手伝ってくれないか!? # alpha 200411 0 0.3 # alpha 201921 0 0.3 # alpha 100111 1 0.5 # alpha 102521 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # face 100111 "nutual" # chara 100111 @マサムネ ふむ、なかなか手強い相手のようだな …心得た! ムラマサよ、お主もついてこい! # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # textboxarrow 0 3 # voice 1025 "muramasa_0022" # face 102521 "surprise" # chara 102521 @ムラマサ えっ? あっ、は…はいっ!! ;;――場面転換―― # alpha 500211 0 0 # move 501731 2 0 # move 201921 1 0.5 # body 500211 # pos 500211 4 # scale 500211 0.8 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # bgm "bgm002" 0.3 # alpha 102521 0 0 # alpha 100111 0 0 # alpha 501731 1 0.5 # background "forest" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 501731 "usual" # chara 501731 @グリモワール ………… # alpha 500211 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # face 500211 "happy" # chara 500211 @フライクーゲル ヘーイ ユー! こんなところでなにしてるの? # textboxarrow 0 1 # face 501731 "angry" # chara 501731 @グリモワール …見てわからない? 本を読んでるんだから、 邪魔しないで! # textboxarrow 0 3 # face 500211 "sad" # chara 500211 @フライクーゲル ソーリーソーリー☆ …でも、本を読むならもうちょっと 場所を選んだ方がグッドじゃない? # textboxarrow 0 1 # chara 501731 @グリモワール そんなの、ワタシの勝手でしょ! 誰かの邪魔になってるわけでも ないんだし… ;;//SE:藪から飛び出る音 # se "SE_5584" # waitandnext 1 ;;//SE:転がる音 # se "SE_6525" # effectskip 1112 # emotionbody 1112 11 501731 -90 190 # effectpattern 1112 2 0 # effectstart 1112 # se "SE_6525" # effectskip 1113 # emotionbody 1113 11 500211 -90 220 # effectpattern 1113 2 0 # effectstart 1113 # se "SE_9430" # serif 1 # textboxarrow 1 0 # voice 2019 "chihyu_0022" # face 201921 "happy" # face 501731 "surprise" # face 500211 "surprise" # chara 201921 @シユウ あーははは…あっ! # effectskip 1112 # effectskip 1113 # se "SE_9347" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # alpha 201921 1 0.5 # leftin 201921 0.5 # move 501731 3 0.5 # move 500211 5 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 2 # chara 501731 @グリモワール ええっ!? ;;//SE:ぶつかる音 ;;//画面フラッシュ # se "SE_4759" # fadein "white" 0.3 # shake 0 0.7 # face 501731 "angry" # waitandnext 0.4 # emotionbody 5560 6 501731 60 170 # effectpattern 5560 1 1 # effectstart 5560 # textboxarrow 0 2 # chara 501731 @グリモワール いたあ…っ! ちょ、ちょっとキミ!? いきなりなんなの!? # effectskip 5560 # emotionbody 6666 9 201921 -50 160 # effectpattern 6666 6 0 # effectstart 6666 # textboxarrow 0 1 # voice 2019 "chihyu_0031" # face 201921 "sad" # chara 201921 @シユウ …うーん、ごめんなさい ちゃんとまえみてなかったー # effectskip 6666 # textboxarrow 0 3 # face 500211 "happy" # chara 500211 @フライクーゲル アーユーオーライ? こういうこともあるから 気をつけないとね☆ # textboxarrow 0 2 # chara 501731 @グリモワール 余計なお世話よ! でぇ?…さっきからなんなの? ワタシになんか用でもあるわけぇ? # textboxarrow 0 3 # face 500211 "surprise" # chara 500211 @フライクーゲル イエス! ユーがグリモワールでしょ? 探してたんだよね~ # emotionbody 5881 9 501731 60 185 # effectpattern 5881 1 0 # effectstart 5881 # textboxarrow 0 2 # face 501731 "usual" # chara 501731 @グリモワール …ワタシを?なんで? てか、なんでそんなに テンション高いの…? # effectskip 5881 # textboxarrow 0 3 # face 500211 "happy" # chara 500211 @フライクーゲル あはは☆ 細かいことは気にせず、 マスターに会ってみるといいね! # emotionbody 5200 3 500211 10 290 # effectpattern 5200 1 3 # effectstart 5200 # move 200411 1 0 # textboxarrow 0 3 # chara 500211 @フライクーゲル そろそろここに着く頃… オー、エブリバディ、 ナイスタイミング! # se "SE_5575" # effectskip 5200 # move 500211 5 0.5 # alpha 201921 0 0.3 # alpha 200411 1 0 # leftin 200411 0.5 # textboxarrow 0 1 # voice 2004 "parashu_0008" # face 200411 "smile" # chara 200411 @パラシュ やっと追いついた! …おや、マスターに フライクーゲルもいたのか! # alpha 810004 0 0 # body 810004 # pos 810004 3 # mask 810004 off # scale 810004 0.8 0 # textboxarrow 0 3 # face 500211 "normal" # face 501731 "angry" # face 200411 "angry01" # chara 500211 @フライクーゲル …でも、あいさつは後回しだね! まずはこいつらを 追い払ってからだよ☆ # se "SE_0617" # serif 0 # textwindow "close" # move 100111 3 0 # alpha 501731 0 0.3 # alpha 500211 0 0.3 # alpha 200411 0 0.3 # alpha 810004 1 0.5 # waitandnext 2 # alpha 810004 0 0.3 # alpha 500211 1 0.5 # alpha 200411 1 0.5 # alpha 100111 1 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # face 200411 "angry02" # face 100111 "nutual" # chara 200411 @パラシュ 君達は後ろに下がって、 マスターを守っていてくれ マサムネ、フライクーゲル、行くよ!