;;----------------------------------------- ;;フラベルム ;;背景:ウルズの泉 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "SEAsummer_fountain" # bgm "bgm002" 0 ;;----------------------------------------- # body 6501611 # pos 6501611 3 # scale 6501611 1 0 # layer 6501611 3 # mask 6501611 off # alpha 6501611 0 0 ;;----------------------------------------- ;;一枚絵 # imageset 0 "c6501611" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 泉の周辺に建設されていく リゾート施設 # textflame 0 0 @ まだ計画の途中ではあるが、 徐々に噂を聞いたキル姫達も集まり、 泉には活気が広がりつつあった # alpha 6501611 1 0.5 # voice 5016 "Flabellum_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム 計画は順調ですね 協力してくれるキル姫達の おかげかもしれません # face 6501611 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム 世界中を飛び回っている ゲイボルグやカシウス、アルマス達が 宣伝してくれたおかげかも # face 6501611 "angry" # voice 5016 "Flabellum_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム でも、ここで油断してはいけませんわ 人が集まるということは 秩序も乱れやすいということ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム このリゾートの秩序は わたくしが守ってみせます # textflame 0 0 @ 双眼鏡を片手に 羽目を外し過ぎている者が いないかをチェックしている # textflame 0 0 @ そんなフラベルムを マスターが凄いと褒める # face 6501611 "surprise" # textflame 0 0 @ リゾートが上手くいっているのは フラベルムの尽力のおかげだと # face 6501611 "usual" # voice 5016 "Flabellum_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム 一度やると決めたなら やり通すのがわたくしの ポリシーです # textflame 0 0 @ だが、マスターは 君自身にもリゾートを 楽しんで欲しいと言う # face 6501611 "surprise" # voice 5016 "Flabellum_0023" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム …わたくしにも? # textflame 0 0 @ マスターは頷く せっかく可愛い水着も 用意したみたいだしね # face 6501611 "shy" # voice 5016 "Flabellum_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム かかかか可愛い!? # textflame 0 0 @ うん、凄く似合ってるよ そうマスターが言うと フラベルムは顔を真っ赤にする # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム そ、そういう発言が 秩序を乱すのです! # textflame 0 0 @ 真っ赤な顔をしたフラベルムが 腰に括りつけていた水鉄砲を マスターに向けるのであった ;;…わたくしをからかうのなら撃ちます。いますぐ撃ち抜きます! # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 5016 "Flabellum_kyara_0026" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5