;;----------------------------------------- ;;エンメル ;;背景:草原(夕方) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain_night" # bgm "bgm002" 0 ;;----------------------------------------- # body 6602911 # pos 6602911 3 # scale 6602911 0.8 0 # layer 6602911 2 # mask 6602911 off # alpha 6602911 1 0 # face 6602911 "surprise" ;;----------------------------------------- ;;一枚絵 # imageset 0 "c6602911" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ とある任務の帰り―― マスターはエンメルと拠点まで 戻っていたのだが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @エンメル …… # textflame 0 0 @ 異世界から来たというエンメルと 行動を共にするようになって しばらく経つが、 # textflame 0 0 @ どこか思いつめた表情をすることが しばしばあった # textflame 0 0 @ 何を悩んでるの? そう尋ねると、彼女はゆっくりと 口を開いた # voice 660291 "emmer_c_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @エンメル 私の中にある罪獣の核の力は 今は落ち着いてる だけど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @エンメル 早く、帰らないと… 帰って、兄さんが思う 未来の為に… # voice 660291 "emmer_c_0027" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @エンメル それなのに いまだに帰る手段は見つからない 私はどうしたら、いいのかな… # textflame 0 0 @ そう呟く彼女には苦悩の表情が 浮かんでいた # textflame 0 0 @ 今はもっと力を付けよう、と 悩むエンメルに向けて マスターは伝えた # voice 660291 "emmer_c_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @エンメル ……え? # textflame 0 0 @ 絶対に帰るんでしょ? そう尋ねると、エンメルは 力強く頷いた # face 6602911 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @エンメル うん、絶対に帰って、 そしてやらないといけないことが あるの # textflame 0 0 @ なら、きみの知らない この世界の知識を身につけて、 帰った時に役立てよう # textflame 0 0 @ 向こうの世界で 手助けはできないけど、 この世界のことなら任せて # textflame 0 0 @ いろんな力を持ったキル姫も この隊にはいっぱいいるしね # face 6602911 "smile" # voice 660291 "emmer_c_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @エンメル そっか、そうだよね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @エンメル 私にはやらないと いけないことがある # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @エンメル この世界でのことも全部、 私の力にしないと…! # textflame 0 0 @ そう言うエンメルは決意に満ちた 笑みを浮かべていた ;;「…怖いことがないわけではないの。それでも私は先に進みたい…だから、一緒に歩んでくれるかしら」 # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 660291 "emmer_c_kyara_0026" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5