;;----------------------------------------- ;;アハトストーリー:喪失の月を照らして【2_1】 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_underground_world" # bgmfile "bgm454" "BgmIntegralNoahEvent007" 0 ;;----------------------------------------- ;;アハト # body 202711 # pos 202711 3 # scale 202711 0.8 0 # layer 202711 2 # mask 202711 off # alpha 202711 0 0 ;;イージス # body 52000111 # pos 52000111 1 # scale 52000111 0.8 0 # layer 52000111 1 # alpha 52000111 0 0 ;;ルーン # body 3300511 # pos 3300511 2 # scale 3300511 0.8 0 # layer 3300511 3 # alpha 3300511 0 0 ;;フラガラッハ # body 3101011 # pos 3101011 4 # scale 3101011 0.8 0 # layer 3101011 2 # alpha 3101011 0 0 ;;カオスリーパー # body 5810301 # pos 5810301 3 # scale 5810301 1.1 0 # layer 5810301 3 # mask 5810301 off # alpha 5810301 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imageset 1 "kiri_03" # imagealpha 1 0 0 # imagescale 1 2 0 # imagelayer 1 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:地底世界 # fadein "black" 1 # textwindow "close" # waitandnext 1.5 # alpha 3300511 1 0.5 # alpha 3101011 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # face 3101011 "normal" # face 3300511 "usual" @フラガラッハ 戻りましたよ、イージス あの方は? # move 52000111 5 0 # alpha 52000111 1 0.3 # move 3300511 1 0.5 # move 3101011 3 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000111 "normal" # voice 5200011 "aegis_c_0003" @イージス 部屋で休ませている # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3300511 "sad" # voice 330051 "roon_ge_0002" @ルーン いいのか、イージス 得体の知れない奴を連れ込んで # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス だからといって放置するわけにも いかないだろう 手助けしてくれたわけだし # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3101011 "surprise" # voice 310101 "furagaraha_t_0028" @フラガラッハ それはそうですが あの異質な力を見ましたよね? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス …… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3300511 "usual" # voice 330051 "roon_ge_0004" @ルーン あいつと戦ったら 面白そうだよな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラガラッハ またすぐそういうことを… それはともかく、イージス 最近の異形の出現具合からすると # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラガラッハ また裂け目が できてしまったんですよね? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス ああ、おそらくな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3101011 "sad" @フラガラッハ そんな時に… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス わかっている… でも放ってはおけない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ルーン いいけど 何かあったら隊長の責任って やつだからな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス ああ、悪いな なんというか… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3101011 "surprise" @フラガラッハ 随分とあの方を 気にされているようですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 5200011 "aegis_c_0003" @イージス …本当に来るのかわからない 仲間を独りで待っていた 昔の自分を見るようでな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 310101 "furagaraha_t_0027" @フラガラッハ はあ…わかりましたわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3101011 "normal" @フラガラッハ 何者だとしても、 目覚められたら、わたしの美しさで 虜にすれば解決しますしね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス …… # se "SE_5200" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ルーン …… とりあえずこれ 全部拾えたかはわからないけど # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス ああ、ありがとう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラガラッハ このあとどうされるんですか? 本当に裂け目ができているかも 気になりますし # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 5200011 "aegis_c_0028" @イージス わかっている アハトと少し話してみようと思う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス 放っておくと そのまま死者の国に 行ってしまいそうだから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3300511 "sad" @ルーン 半分死人みたいな顔してたもんな イージス、お前なら なんとかできるのかよ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス それはわからない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラガラッハ あなたのお仲間 コマンドキラーズ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラガラッハ 彼女達の障害になる可能性がある そう考えていらっしゃるのです? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス ちょっと違うかな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3101011 "happy" # voice 310101 "furagaraha_t_0004" @フラガラッハ ですよね 底抜けのお人好しのお節介焼き # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000111 "angry" # voice 5200011 "aegis_c_0022" @イージス なんだと! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3101011 "normal" @フラガラッハ 裂け目の調査は わたしとルーンで行ってきます それでいいですか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 52000111 "normal" # voice 5200011 "aegis_c_0003" @イージス …ああ、頼んでしまっていいか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3300511 "normal" # voice 330051 "roon_ge_0004" @ルーン 好きでイージスに付き合っているんだ 気にするな。それに私には 話すより戦う方が向いてるしな ;;演出:場面転換 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:小綺麗な部屋 # background "masamune_room" # bgmfile "bgm404" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # alpha 52000111 0 0 # alpha 3300511 0 0 # alpha 3101011 0 0 # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 52000111 3 0 # layer 52000111 3 # mask 52000111 off # alpha 52000111 1 0.3 # waitandnext 0.8 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # voice 5200011 "aegis_c_0001" @イージス もういいのか? # alpha 52000111 0 0.3 # alpha 202711 1 0.3 # textflame 0 0 @ イージスが部屋に入ると アハトは既に立ち上がり、 どこともなく視線を漂わせていた # move 202711 4 0.5 # move 52000111 2 0 # mask 52000111 on # alpha 52000111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 202711 "normal" # voice 2027 "acht_0001" @アハト …別に怪我をしたわけじゃないですし あの、ここは…? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 5200011 "aegis_c_0003" @イージス 私の…コマンドキラーズの拠点だ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 202711 "sad" # voice 2027 "acht_0008" @アハト コマンドキラーズ? ははっ、知らない言葉ばかりです… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アハト さっきのあの二人は? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000111 "happy" @イージス ルーンとフラガラッハか? さっきも言ったが、私達はここで 彷徨い出た亡者を還している # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス 今はその見回りを頼んだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 202711 "normal" @アハト 仲間、なんですね 三人でコマンドキラーズと? 部屋の数と合っていないですが # textflame 0 0 @ 家の中を見回すアハトの 視界にはリビングから繋がる 七つの部屋が見える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 5200011 "aegis_c_0034" @イージス いや、彼女達はただのお人好しだ コマンドキラーズのメンバーではない が、私の仲間だ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 202711 "sad" @アハト 仲間、ですか… # textflame 0 0 @ アハトの表情に 沈痛な色が浮かぶ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000111 "surprise" # voice 5200011 "aegis_c_0001" @イージス 大丈夫か? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 2027 "acht_0028" @アハト わかりません 私がどこに来てしまったのかも 何をしたらいいのかも… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000111 "happy" @イージス そういう時は休め まあ、気休めだがな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アハト イージス # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000111 "normal" @イージス なんだ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アハト …別の世界の生物も アナタの言う死者の国に 行くと思いますか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス この世界は大いなる世界樹 ユグドラシルを中心に循環している # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス その循環の理がどこまで及ぶのか それは私の知るところではないな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アハト 死者は蘇らない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス 死者の国から逆戻りしようとする 亡霊は私が追い返すからな いや、そもそも蘇ったわけでもないが # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アハト もし、逆戻りしようとする亡霊が… それが死んだアナタの 仲間だったとしてもですか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 5200011 "aegis_c_0003" @イージス それが務めだからな # se "SE_5200" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アハト …少し外の空気に当たってきます # se "SE_0740" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 52000111 "angry" # voice 5200011 "aegis_c_0022" @イージス ま、待て! # se "SE_0914" # sedelay "SE_0740" 0.8 # move 202711 5 0.5 # alpha 202711 0 0.3 # textflame 0 0 @ 制止の声を聞かなかったかのように アハトはゆっくりと扉を開け 外に向って歩いていく # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 5200011 "aegis_c_0014" @イージス あああ、どうして私はこう… 話が下手なんだ! ;;演出:場面転換 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:地底世界 # background "in_underground_world" # alpha 52000111 0 0 # move 202711 3 0 # mask 202711 off # alpha 202711 1 0.3 # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 地底世界だと教えられたそこは 光の差し込まない海底街 ロストブルーと似た # textflame 0 0 @ アハトにはよく知っている 薄暗い陰気な場所に見えた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アハト でも、どうやらここも違うようです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2027 "acht_0015" @アハト 私にロストブルーへ 帰る術などないのでしょうか… # textflame 0 0 @ アハトの右眼から力が失われる それは太陽の光を妨げる 厚い雲の動きのようだった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アハト ソル… 私は… # bgm "stop" # alpha 202711 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;演出:カオスリーパー表示 # imagealpha 1 1 1 # imagepos 1 -500 0 # waitandnext 1 # imagealpha 1 0 0.8 # imagemoveto 1 -600 0 1 # alpha 5810301 1 1 # waitandnext 1.5 # se "SE_0865" # shake 0 1 # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 @魔物 GYAAAAAAAAAAAA! # bgmfile "bgm419_420" "BgmIntegralNoahBattle003" 0 # alpha 5810301 0 0.5 # alpha 202711 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 202711 "normal" @アハト 先程の魔物の残りですか # se "SE_10862" # textflame 0 0 @ 対峙する異形 右眼に力が宿り、 アハトの力が一点に集中していく # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 0 0.5 # background "bg_black" # alpha 202711 0 0 # waitandnext 0.5