====== 敵のLVによる成長について ====== 敵の成長は、2つの場合にわかれます。\\ 以下のように計算されます。\\ \\ **ユニット成長の場合**\\ ユニット基礎能力 + クラス基礎能力 + (LV * ユニット成長)\\ \\ **クラス成長の場合**\\ ユニット基礎能力 + クラス基礎能力 + (LV * クラス成長)\\ \\ ハードの場合、ここにハードブーストが加わります。\\ 当然ですが、クラス能力最大値を超えたものは、切り捨てられます。\\ (HP上限にはバグが有り、切り捨てられないことがある)\\ \\ ====== 上級職はLV+10される ====== 敵の上級職はLV10でクラスチェンジしたものとして計算されます。\\ そのため、LVに10を足します。\\ 上級職は、LV1だったとしても、LV11の成長になります。\\ \\ \\ **上級職のユニット成長の場合**\\ ユニット基礎能力 + クラス基礎能力 + ((LV+10) * ユニット成長率)\\ \\ **上級職のクラス成長の場合**\\ ユニット基礎能力 + クラス基礎能力 + ((LV+10) * クラス成長率)\\ \\ \\ ====== 敵の武器レベル成長 ====== クラス成長だった場合、所持している武器を使えるレベルまで自動的に成長します。\\ 例えば、ガルム 武器Sを所持していれば、Lv1でも、武器レベルSまで上昇します。\\