====== FE8 OP ====== FE8のオープンが表示されるキャラのアドレスについて 画像のほぼ全てに、TSAがあるので、 TSAに対応している GBA Graphics Editor を使うことをおすすめします。\\ ====== アドレス ====== ===== 世界地図 ===== |画像アドレス|0xB4BBA0(圧縮されている)| |サイズ|240x160 (ただし画像は256x160 または 256x256?)| |パレット|0xB4FCD4| |TSA|0xB4F758(圧縮されている)| 詳しくは、[[guide:ワールドマップ画像の入れ替え|ワールドマップ変更]]の項目4番を見てね。 ===== エフラム立ち絵 ===== |画像アドレス|0xB54B14 (圧縮されている)| |サイズ|256*256 (width=256/8=32)| |パレット|0xB5B654| |TSA|0xB55A3C(圧縮されている)| ===== エフラム ===== |画像アドレス|0xB58B30 (圧縮されている)| |サイズ|256*256 (width=256/8=32)| |パレット|0xB5B654 (立ち絵と共通)| |TSA|0xB5B240(圧縮されている)| ===== エイリーク立ち絵 ===== |画像アドレス|0xB5B7B4 (圧縮されている)| |サイズ|256*256 (width=256/8=32)| |パレット|0xB62D04| |TSA|0xB5C4EC(圧縮されている)| ===== エイリーク ===== |画像アドレス|0xB5EFDC (圧縮されている)| |サイズ|256*256 (width=256/8=32)| |パレット|0xB62D04(立ち絵と共通)| |TSA|0xB627A4(圧縮されている)| ===== ヨシュア ===== |画像アドレス|0xB62E64 (圧縮されている)| |サイズ|256*256 (width=256/8=32)| |パレット|0xB65D08 (5番目)| |TSA|0xB65920(圧縮されている)| ===== ラーチェル ===== |画像アドレス|0xB65F08 (圧縮されている)| |サイズ|256*256 (width=256/8=32)| |パレット|まだ不明| |TSA|0xB68898(圧縮されている)| ===== ゼト ===== |画像アドレス|0xB68E3C (圧縮されている)| |サイズ|256*256 (width=256/8=32)| |パレット|まだ不明| |TSA|0xB6BA34(圧縮されている)| ===== ミルラ ===== |画像アドレス|0xB6BFDC (圧縮されている)| |サイズ|256*256 (width=256/8=32)| |パレット|B6EE04(5番目)| |TSA|0xB6EA5C(圧縮されている)| ===== サレフ ===== |画像アドレス|0xB6F004 (圧縮されている)| |サイズ|256*256 (width=256/8=32)| |パレット|まだ不明| |TSA|0xB71EE0(圧縮されている)| ===== テティス ===== |画像アドレス|0xB724D0 (圧縮されている)| |サイズ|256*256 (width=256/8=32)| |パレット|まだ不明| |TSA|0xB751CC(圧縮されている)| ===== キャラの顔 ===== |画像アドレス|0xB75860 (圧縮されている)| |サイズ|64*?? (width=64/8=8)| |パレット|まだ不明| |TSA|たぶんなし| 0xB75860以降、OPのキャラの顔が続きます。 ====== 表示例 ====== {{data:オープニングデモ:1.png}} {{data:オープニングデモ:2.png}} ===== プログラム領域 ===== 画像ロードのをヒントにしていくと、\\ プログラムの \\ 080cc2c0\\ ~\\ 080cea82\\ は、OPデモらしい。\\