FE7リンをFE8に移植しながら、待機アイコン、移動アイコン、顔画像、戦闘アニメの追加の方法を説明します。\\ {{ https://i.imgur.com/zl2M2gc.jpg }} ====== 待機の移植 ====== FEBuilderGBAを2つ立ち上げ、片方にFE7を、もう片方にFE8を読み込ませましょう。\\ FE7の方から、リンのデータを取り出して、FE8へ入れ込みます。\\ FE7の方から、待機アイコンを取り出します。 ===== StepA1 ===== FE7の方で、簡易メニューの"画像設定"を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/LK3jQJ7.jpg }} ===== StepA2 ===== 画像設定から、"待機アイコン"を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/9BbS00j.jpg }} ===== StepA3 ===== 待機アイコン画面になったら、リン ID:0x01 を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/IMc2emo.jpg }} ===== StepA4 ===== リンを選択したら、"画像取得"ボタンを押して、アイコンを画像ファイルとして保存してください。 {{ https://i.imgur.com/42XqGaO.jpg }} ===== StepA5 ===== FE8の方に移ります。 ===== StepA6 ===== "画像設定"ボタンをクリックしてください。 {{ https://i.imgur.com/Sv1Iye0.jpg }} ===== StepA7 ===== 画像設定から、"待機アイコン"を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/RjroCd8.jpg }} ===== StepA8 ===== リンのアイコンを設定するキャラを選んでください。\\ 説明のため、今回はエイリークのアイコンをリンにします。\\ エイリークのアイコン ID:0x01 を選択してください。\\ {{ https://i.imgur.com/mGHThGV.jpg }} ===== StepA9 ===== "画像読込"ボタンで、先ほど保存したリンの待機アイコン画像を読み込ませてください。 {{ https://i.imgur.com/1ioyiqR.jpg }} ===== StepA10 ===== インポートできました。\\ {{ https://i.imgur.com/yEilGVz.jpg }} \\ \\ F5キーでエミュレータを起動して、動作を確認しましょう。\\ {{ https://i.imgur.com/gftEt6W.jpg }} \\ リンのアイコンになりましたか?\\ \\ \\ ただし、カーソルを当てて移動モードにしてしまうと、エイリークのアイコンに戻ります。\\ これは移動アイコンをまだ移植していないためです。\\ {{ https://i.imgur.com/yTP5v7E.jpg }} ====== 移動の移植 ====== 先ほどと同じく、FE7の方から、リンのデータを取り出して、FE8へ入れ込みます。\\ FE7の方から、移動アイコンを取り出します。\\ {{ https://i.imgur.com/7bUa2XA.jpg }} ===== StepB1 ===== FE7の方で、簡易メニューの"画像設定"を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/LK3jQJ7.jpg }} ===== StepB2 ===== 画像設定から、"移動アイコン"を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/JT0jXe6.jpg }} ===== StepB3 ===== 移動アイコン画面になったら、リン ID:0x01 を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/6zwlZB3.jpg }} ===== StepB4 ===== リンを選択したら、"画像取得"ボタンを押して、アイコンを画像ファイルとして保存してください。 {{ https://i.imgur.com/i0HIr9R.jpg }} ===== StepB5 ===== FE8の方に移ります。 ===== StepB6 ===== "画像設定"ボタンをクリックしてください。 {{ https://i.imgur.com/Sv1Iye0.jpg }} ===== StepB7 ===== 画像設定から、"移動アイコン"を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/RyvYJje.jpg }} ===== StepB8 ===== リンのアイコンを設定するキャラを選んでください。\\ 説明のため、今回はエイリークのアイコン ID:0x01 をリンにします。\\ エイリークのアイコンを選択してください。\\ {{ https://i.imgur.com/72iAtNp.jpg }} ===== StepB9 ===== "画像読込"ボタンで、先ほど保存したリンの移動アイコン画像を読み込ませてください。 {{ https://i.imgur.com/YnFbXtL.jpg }} ===== StepB10 ===== インポートできました。\\ {{ https://i.imgur.com/gGjgOiH.jpg }} \\ \\ F5キーでエミュレータを起動して、動作を確認しましょう。\\ {{ https://i.imgur.com/7bUa2XA.jpg }} \\ リンのアイコンになりましたか?\\ ====== 顔画像の移植 ====== 先ほどと同じく、FE7の方から、リンのデータを取り出して、FE8へ入れ込みます。\\ {{ https://i.imgur.com/5Xr3woP.jpg }} \\ FE7の方から、顔アイコンを取り出します。\\ ===== StepC1 ===== FE7の方で、簡易メニューの"画像設定"を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/LK3jQJ7.jpg }} ===== StepC2 ===== 画像設定から、"顔画像"を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/yFArLeW.jpg }} ===== StepC3 ===== 顔画像画面になったら、リン ID:0x16 を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/4SYrJZH.jpg }} ===== StepC4 ===== リンを選択したら、"画像取得"ボタンを押して、顔画像を画像ファイルとして保存してください。 {{ https://i.imgur.com/mI2FLmT.jpg }} ===== StepC5 ===== FE8の方に移ります。 ===== StepC6 ===== "画像設定"ボタンをクリックしてください。 {{ https://i.imgur.com/Sv1Iye0.jpg }} ===== StepC7 ===== 画像設定から、"顔画像"を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/v3QfcJM.jpg }} ===== StepC8 ===== リンのアイコンを設定するキャラを選んでください。\\ 説明のため、今回はエイリークの顔画像 ID:0x02 をリンにします。\\ エイリークの顔画像を選択してください。\\ {{ https://i.imgur.com/51TrKZf.jpg }} ===== StepC9 ===== "画像読込"ボタンで、先ほど保存したリンの顔画像を読み込ませてください。\\ {{ https://i.imgur.com/0T6KQ8o.jpg }} ===== StepC10 ===== インポートできました。\\ {{ https://i.imgur.com/yyu7OjM.jpg }} \\ F5キーでエミュレータを起動して、動作を確認しましょう。\\ リンの顔画像になりましたか?\\ {{ https://i.imgur.com/5Xr3woP.jpg }} ===== おまけ パレットについて ===== 顔画像はキャラごとに15色+1色(透過色)のパレットを設定できます。 パレットを変更する場合は、インポートした画像のパレットを、グラフィックソフト等で変更してください。 読み込んだ画像のパレットがそのまま顔画像となります。 ====== 戦闘アニメの移植 ====== いつものごとく、FE7の方から、リンのデータを取り出して、FE8へ入れ込みます。\\ {{ https://i.imgur.com/stGeXNR.jpg }} \\ FE7の方から、戦闘アニメを取り出します。\\ ===== StepD1 ===== FE7の方で、簡易メニューの"画像設定"を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/LK3jQJ7.jpg }} ===== StepD2 ===== 画像設定から、"戦闘アニメ"を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/40KuaJB.jpg }} ===== StepD3 ===== 戦闘アニメ画面になったら、リン ID:0x0F を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/WYIvzm2.jpg }} ===== StepD4 ===== リンを選択したら、"戦闘アニメの書出し"ボタンを押して、戦闘アニメをファイルとして保存してください。 {{ https://i.imgur.com/eSjiEAw.jpg }} ===== StepD5 ===== FE8の方に移ります。 ===== StepD6 ===== "画像設定"ボタンをクリックしてください。 {{ https://i.imgur.com/Sv1Iye0.jpg }} ===== StepD7 ===== 画像設定から、"戦闘アニメ"を選択してください。 {{ https://i.imgur.com/YawQDcT.jpg }} ===== StepD8 ===== リンの戦闘アニメを設定するキャラを選んでください。\\ 説明のため、今回はエイリークの戦闘アニメをリンにします。\\ エイリークの戦闘アニメ ID:0x03 を選択してください。\\ {{ https://i.imgur.com/yjbatGF.jpg }} ===== StepD9 ===== "戦闘アニメの読込"ボタンで、先ほど保存したリンの戦闘アニメを読み込ませてください。 {{ https://i.imgur.com/KygHHM3.jpg }} ===== StepD10 ===== インポートできました。\\ {{ https://i.imgur.com/oJPRTuL.jpg }} \\ F5キーでエミュレータを起動して、動作を確認しましょう。\\ リンの戦闘アニメになりましたか?\\ {{ https://i.imgur.com/stGeXNR.jpg }} ===== おまけ1 戦闘アニメと武器 ===== 戦闘アニメには、複数のパターンがあるものがあります。\\ 今回は、剣で攻撃するモーション ID:0x03 でしたが、\\ 剣をもっていないモーション ID:0x04 が、別にあります。\\ 完璧を目指す場合、こちらも移植する必要があります。\\ {{ https://i.imgur.com/vL6AclG.jpg }} モーションは、基本的に6つあります。\\ |剣をもっている| |槍をもっている| |斧をもっている| |弓をもっている| |魔法または杖をもっている| |アイテム使用か何も持っていない場合| \\ ただし、例外に手斧があります。\\ 手斧は、それぞれのアイテムごとに、手斧モーションを設定しないといけません。\\ これを忘れると、手斧を装備して、戦闘アニメに入るとゲームがフリーズします。\\ {{ https://i.imgur.com/fGLDVUo.jpg }} \\ \\ マップ戦闘の場合は、フリーズしないので、デバッグとかでよく漏れが出ます。\\ 手斧系アイテムを新規に追加したり、斧使いを追加した場合は、かならず手斧モーションの設定をするようにしましょう。\\ \\ ===== おまけ2 色 ===== クラスごとに色を変えたい場合は、ユニットパレットからできます。\\ {{ https://i.imgur.com/h5olpGZ.jpg }} {{ https://i.imgur.com/f4MV7zy.jpg }} \\ \\ 汎用のザコ敵色として、赤い色を設定する場合は、戦闘アニメのパレットから可能です。\\ {{ https://i.imgur.com/Wu6xepV.jpg }} {{ https://i.imgur.com/X0BqiI8.jpg }} \\