解说/FEBuilderGBA/追加魔法_ZH
如果你想添加一个魔法效果,你需要安装一个魔法系统补丁。
GBA FE的神奇是硬编码的,您需要安装一个可以通过脚本控制的处理系统。
FEEditor Adv的CSA程序有两种处理系统,它们具有丰富的经验,并且具有更高分辨率的即将到来的CSA_Creator。
两者都可以从补丁屏幕轻松安装。
(这两个不可同时安装,请安装其中一个。)。
请选择要使用的魔法系统。
FE6 | PATCH_FEEditorMagicCSASystem_FE6 |
FE7U | PATCH_FEEditorMagicCSASystem_FE7U |
FE8U | PATCH_FEEditorMagicCSASystem_FE8U |
FE7J | - 未移植 |
FE8J | 补丁(FeditorAdv 魔法系统) |
FE6 | CSA_Creator_For_FE6 |
FE7U | CSA_Creator_For_FE7U |
FE8U | CSA_Creator_For_FE8U |
FE7J | - 未移植 |
FE8J | CSA_Creator_For_FE8J |
这就结束了魔法系统的安装。
请再次显示魔法画面。
有了这个,你已经分配了一个区域来增加魔法。
称为EMPTY的部分是可用空间。
你可以在这里注册魔法。
为什么ID:0x48或更高版本? 因为魔法是扩展物品效果。
由于项目效果具有ID:0x48,因此将其添加到该区域之后。
当然,您也可以通过粉碎它来添加现有的项目效果,但不建议。
神奇效果是由 feuniverse 向公众开放的,所以请使用任何你喜欢的东西。
http://feuniverse.us/t/spell-animation-archive-lets-have-more-of-them-project/318
为武器效果分配增加的魔法。
这一次,我们将设置道具ID:0xA1风剑。
有了这个,魔法的添加就完成了。
Flashy魔法是否使用ROM容量,我认为有可能产生一个有趣的故事。