将FE 7琳移植到FE 8,说明待机图标、移动图标、脸部图像、战斗动画的追加方法。
让我们开始两个FEBuilderGBA,一边是FE7,另一边是FE8。
从FE7开始,将琳的数据带入FE8。
从FE 7,拿出待机图标。
请切换到FE8。
切换到FE8。
切换到 FE8.
对于头像,您可以为每个角色设置15种颜色+1种颜色(透明色)的调色板。
更改调色板时,请使用图形软件等更改导出图像的调色板。
导入图像时按使用导入图像的调色板。
切换到 FE8。
战斗动画有几种模式。
这一次,用剑攻击的攻击ID是0x03,
但是,还有另一个动作ID:空手 0x04。
如果你追求完美,你也可以在这里移植。
基本上有六个动作。
剑 |
枪 |
斧 |
弓 |
魔法 |
道具或空手 |
但是,除了这些,还有飞斧。
对于飞斧,您必须为每件物品设置飞斧动画。
如果你忘记了这一点,装备一把飞斧进入战斗动画,游戏就会冻结。
在地图战斗中,它不会冻结,所以我经常忘记它。
如果您添加飞斧道具或添加斧头,请确保设置飞斧动画设置。