FE的背景和CG的变更方法说明。。
对FE 8的背景和CG进行说明。
FE 7,FE 6也基本上考虑的方式是一样的。
这个例子是,FE 7的青空背景FE 8移植。。
FE 7的背景FE 8移植。。
首先,FE 7的ROM请打开。
下次请打开FE 8的ROM。
试着将FE 7的琳的CG移植到FE 8。
请先打开FE 7的ROM。
FE 7 J琳的可爱的CG,0 x 00。。
下次请打开FE 8的ROM。
覆盖在ED中显示的3人组的CG(0x00)。。
请选择“伊弗列姆、艾瑞克、利昂的照片”。
这是,CG 0 x 00显示命令。
在FE 8中,没有指示任何CG的命令。
但是,通过应用扩展补丁,您可以显示任意CG。
关于这以后的说明。。
这次,请选择在0 x00中的CG,所以请选择“伊弗列姆、艾瑞克、利昂的一张画”。
显示CG后,屏幕可能会失真。
在这种情况下,请显示另一张背景图片。
给你收拾干净。
河等瓷砖动画有地图CG显示,奇怪。
请在没有动画的区域显示。
CG ID:不仅仅是0x00,说明ID : 0x01等喜欢的CG的方法。
下面,表示命令的写入。
刚才,“伊弗列姆、艾瑞克、利昂的画”设定的命令改写,CG 0 x 01表示一下吧。
和刚才一样,请选择开始事件。
背景情况,列表想增加扩张。。
但是,一些FE 8缺少具有特定编号的CG。
如果是FE 8J的话,第0x51是缺号。
解决这个问题,工具→补丁,“SYSTEM _背景0 x 51号解放”补丁适应。
0x51都能利用。。
FE 8 E的情况,0x37也许有缺号。
现在没有解决的方法。
请利用这个以外的地方。
TSA的技术性的规定,请看这边。 TSA
在这里,TSA对应了的图像,怎么做或者进行说明。。
在GBA,通过利用TSA的结构,可以显示16色以上的颜色。
具体来说,在CG 6托盘(6 *的16色)、BG 8托盘(8 *的16色)可以利用。
但是,TSA有条件。
这意味着在8 x 8瓦片中只有一个调色板可用。
我会将图像分成8 x 8瓦片。
每个图块中只有一个调色板可用。
http://ngmansion.xyz/wiki/hackfe/index.php?plugin=attach&refer=%E8%A7%A3%E8%AA%AC%2FTSA&openfile=tile2.png
例如,在瓦片0中,使用了调色板0的16种颜色
对于1个瓷砖,使用调色板1的16种颜色
对于2个瓷砖,使用调色板0的16种颜色
对于3个瓷砖,使用调色板4的16种颜色
…
通过这种方式,这是一种切换每个8×8拼贴的调色板的机制。
https://i.imgur.com/2P6fR3c.png
为此,在简单地进行减色处理的图像中,它偏离了TSA规则。
根据TSA规则制作图像是必要的。
作为制作图像的诀窍、
首先,创建一个只有16种颜色的图像,并根据TSA规则指定颜色,仅用于要添加颜色的图块。
如果这样做,您将能够充分利用TSA规则。
FEBuilderGBA有一个减少TSA的颜色缩减工具。
您可以从菜单“工具” →“减色工具”。