我将解释如何设置道具。
让我们解释如何设置GBA FE的物品,同时使别人无法匹敌的作弊武器。
让我们制作新的道具。
FE8中有很多不使用的道具,因此我们将使用该区域。
(如果您想制作更多道具,则可能需要扩展道具列表)
请再次按下“写入”按钮。
因为反哈夫曼补丁的工作,您可以编写了。。
由于我们使用字符串0x6B作为道具名称,所以我们可以在道具名称部分写入0x6B,但复制它很麻烦。
FEBuilderGBA为这样一个懒惰的人提供了一个名为InjectionCallback的函数。
双击链接上调用的列表名称会自动设置给调用者。
无论如何,让我们来做吧。
双击字符串0x6B的部分“006B”。
虽然它附加了Unbreakable标志,但为了以防万一,让我们指定用途。
击(100%命中)与荒谬的攻击力(攻击力= 20),并试图它作为一个爆击(80%爆击)几乎固定。
重量是1.如果它很重,这是不利的。
剑的范围是1-1(范围为一个方格),我尝试了一系列2-3长弓。
如果您更改设置值,您也可以长距离攻击。
但是,如果将范围设置为1-3或1-4,则人物选择时的攻击范围标记可能不正确。
不要担心,因为即使攻击范围很奇怪,该功能也可以正常完成。
通过设置单价,你可以找到武器的价格。
价格每个*用途=价格。
在正确使用时,有必要适当计算耐力和单价,并保持游戏平衡,但我不在乎,因为这种武器是一种作弊武器。
这一次,我试图适当地设定单位价格= 100。
现在武器熟练度应该是1。
我认为即使增加也没有优点。
因为如果武器正常使用,我们会正常增长。
由于增长缓慢,提供一点服务可能会很好。
使用时的效果是武器,所以它没有。
增加伤害的效果也很麻烦,所以没有。你可以设置毒药和吸收。
此外,如果您应用状态异常剑补丁(SuperSwordPatch),还可以提供诸如睡眠和混乱等效果。
艾瑞克有我之前制作的超级剑。
由于在给予之前使其具有剑,所以它自动装备。
由于我们使用无限,所以我们可以无限使用 - / - 。
设定值也反映在范围和命中率等。
如果你使用超级剑,你可以轻松击碎敌人。
能够击溃敌人是可以的,但动画有点…
因为它是长弓范围,所以它只是一把间接攻击之剑,就像风剑一样,举起剑来。
敌人将崩溃而没有动画效果。
这并不好玩。
所以,接下来我们将对武器设置一个攻击动画效果。
要设置道具的效果,您可以轻松地使用该道具的“跳转到魔法动画”。
它在屏幕项的右下方。
由于魔法动画并不按照道具的顺序排列,因此搜索起来有点麻烦。
借助“跳转到魔法动画”,您可以节省时间和精力,因为您将自动搜索它。
如果您想增加动画效果,您可以从详细信息菜单中的其他魔法项目开始。
但是,您需要安装一个魔法系统补丁。
由于GBA FE的魔力是硬编码的,除非您有一个可以由脚本控制的处理系统,否则无法定义它。
目前,有许多经过验证的FEEditor Adv CSA例程(FE8JP的Maho补丁)和两套具有更高分辨率的即将推出的CSA_Creator。
两者都可以从补丁屏幕轻松安装。
(这两种都安装是不可能的,只能安装其中的一种。)
无论多么强大的一把剑,它只是攻击力量。
如果主人不能承受敌人的攻击,它就无法反击。
因此,通过使用项目的能力修正值来强化主人。
由于艾瑞克仍然是Lv1,它仍然很弱。
如果你不加强你的能力,你可能会在攻击前被杀死。
请打开“超级剑”道具屏幕。
这就结束了对超级剑的解释。
到目前为止,制造强力物品并不是很正常,但如果你懂得如何制作物品,大多数人都可以制作物品。