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目次

FE8 OP

FE8のオープンが表示されるキャラのアドレスについて
画像のほぼ全てに、TSAがあるので、
TSAに対応している GBA Graphics Editor を使うことをおすすめします。

アドレス

世界地図

画像アドレス0xB4BBA0(圧縮されている)
サイズ240×160 (ただし画像は256×160 または 256×256?)
パレット0xB4FCD4
TSA0xB4F758(圧縮されている)

詳しくは、ワールドマップ変更の項目4番を見てね。

エフラム立ち絵

画像アドレス0xB54B14 (圧縮されている)
サイズ256*256 (width=256/8=32)
パレット0xB5B654
TSA0xB55A3C(圧縮されている)

エフラム

画像アドレス0xB58B30 (圧縮されている)
サイズ256*256 (width=256/8=32)
パレット0xB5B654 (立ち絵と共通)
TSA0xB5B240(圧縮されている)

エイリーク立ち絵

画像アドレス0xB5B7B4 (圧縮されている)
サイズ256*256 (width=256/8=32)
パレット0xB62D04
TSA0xB5C4EC(圧縮されている)

エイリーク

画像アドレス0xB5EFDC (圧縮されている)
サイズ256*256 (width=256/8=32)
パレット0xB62D04(立ち絵と共通)
TSA0xB627A4(圧縮されている)

ヨシュア

画像アドレス0xB62E64 (圧縮されている)
サイズ256*256 (width=256/8=32)
パレット0xB65D08 (5番目)
TSA0xB65920(圧縮されている)

ラーチェル

画像アドレス0xB65F08 (圧縮されている)
サイズ256*256 (width=256/8=32)
パレットまだ不明
TSA0xB68898(圧縮されている)

ゼト

画像アドレス0xB68E3C (圧縮されている)
サイズ256*256 (width=256/8=32)
パレットまだ不明
TSA0xB6BA34(圧縮されている)

ミルラ

画像アドレス0xB6BFDC (圧縮されている)
サイズ256*256 (width=256/8=32)
パレットB6EE04(5番目)
TSA0xB6EA5C(圧縮されている)

サレフ

画像アドレス0xB6F004 (圧縮されている)
サイズ256*256 (width=256/8=32)
パレットまだ不明
TSA0xB71EE0(圧縮されている)

テティス

画像アドレス0xB724D0 (圧縮されている)
サイズ256*256 (width=256/8=32)
パレットまだ不明
TSA0xB751CC(圧縮されている)

キャラの顔

画像アドレス0xB75860 (圧縮されている)
サイズ64*?? (width=64/8=8)
パレットまだ不明
TSAたぶんなし

0xB75860以降、OPのキャラの顔が続きます。

表示例


プログラム領域

画像ロードのをヒントにしていくと、
プログラムの
080cc2c0

080cea82
は、OPデモらしい。