FE7リンをFE8に移植しながら、待機アイコン、移動アイコン、顔画像、戦闘アニメの追加の方法を説明します。
待機の移植
FEBuilderGBAを2つ立ち上げ、片方にFE7を、もう片方にFE8を読み込ませましょう。
FE7の方から、リンのデータを取り出して、FE8へ入れ込みます。
FE7の方から、待機アイコンを取り出します。
StepA1
FE7の方で、簡易メニューの“画像設定”を選択してください。
StepA2
画像設定から、“待機アイコン”を選択してください。
StepA3
待機アイコン画面になったら、リン ID:0x01 を選択してください。
StepA4
リンを選択したら、“画像取得”ボタンを押して、アイコンを画像ファイルとして保存してください。
StepA5
StepA6
“画像設定”ボタンをクリックしてください。
StepA7
画像設定から、“待機アイコン”を選択してください。
StepA8
リンのアイコンを設定するキャラを選んでください。
説明のため、今回はエイリークのアイコンをリンにします。
エイリークのアイコン ID:0x01 を選択してください。
StepA9
“画像読込”ボタンで、先ほど保存したリンの待機アイコン画像を読み込ませてください。
StepA10
移動の移植
先ほどと同じく、FE7の方から、リンのデータを取り出して、FE8へ入れ込みます。
FE7の方から、移動アイコンを取り出します。
StepB1
FE7の方で、簡易メニューの“画像設定”を選択してください。
StepB2
画像設定から、“移動アイコン”を選択してください。
StepB3
移動アイコン画面になったら、リン ID:0x01 を選択してください。
StepB4
リンを選択したら、“画像取得”ボタンを押して、アイコンを画像ファイルとして保存してください。
StepB5
StepB6
“画像設定”ボタンをクリックしてください。
StepB7
画像設定から、“移動アイコン”を選択してください。
StepB8
リンのアイコンを設定するキャラを選んでください。
説明のため、今回はエイリークのアイコン ID:0x01 をリンにします。
エイリークのアイコンを選択してください。
StepB9
“画像読込”ボタンで、先ほど保存したリンの移動アイコン画像を読み込ませてください。
StepB10
インポートできました。

F5キーでエミュレータを起動して、動作を確認しましょう。

リンのアイコンになりましたか?
顔画像の移植
先ほどと同じく、FE7の方から、リンのデータを取り出して、FE8へ入れ込みます。

FE7の方から、顔アイコンを取り出します。
StepC1
FE7の方で、簡易メニューの“画像設定”を選択してください。
StepC2
画像設定から、“顔画像”を選択してください。
StepC3
顔画像画面になったら、リン ID:0x16 を選択してください。
StepC4
リンを選択したら、“画像取得”ボタンを押して、顔画像を画像ファイルとして保存してください。
StepC5
StepC6
“画像設定”ボタンをクリックしてください。
StepC7
画像設定から、“顔画像”を選択してください。
StepC8
リンのアイコンを設定するキャラを選んでください。
説明のため、今回はエイリークの顔画像 ID:0x02 をリンにします。
エイリークの顔画像を選択してください。
StepC9
“画像読込”ボタンで、先ほど保存したリンの顔画像を読み込ませてください。
StepC10
インポートできました。

F5キーでエミュレータを起動して、動作を確認しましょう。
リンの顔画像になりましたか?
おまけ パレットについて
顔画像はキャラごとに15色+1色(透過色)のパレットを設定できます。
パレットを変更する場合は、インポートした画像のパレットを、グラフィックソフト等で変更してください。
読み込んだ画像のパレットがそのまま顔画像となります。
戦闘アニメの移植
いつものごとく、FE7の方から、リンのデータを取り出して、FE8へ入れ込みます。

FE7の方から、戦闘アニメを取り出します。
StepD1
FE7の方で、簡易メニューの“画像設定”を選択してください。
StepD2
画像設定から、“戦闘アニメ”を選択してください。
StepD3
戦闘アニメ画面になったら、リン ID:0x0F を選択してください。
StepD4
リンを選択したら、“戦闘アニメの書出し”ボタンを押して、戦闘アニメをファイルとして保存してください。
StepD5
StepD6
“画像設定”ボタンをクリックしてください。
StepD7
画像設定から、“戦闘アニメ”を選択してください。
StepD8
リンの戦闘アニメを設定するキャラを選んでください。
説明のため、今回はエイリークの戦闘アニメをリンにします。
エイリークの戦闘アニメ ID:0x03 を選択してください。
StepD9
“戦闘アニメの読込”ボタンで、先ほど保存したリンの戦闘アニメを読み込ませてください。
StepD10
インポートできました。

F5キーでエミュレータを起動して、動作を確認しましょう。
リンの戦闘アニメになりましたか?
おまけ1 戦闘アニメと武器
戦闘アニメには、複数のパターンがあるものがあります。
今回は、剣で攻撃するモーション ID:0x03 でしたが、
剣をもっていないモーション ID:0x04 が、別にあります。
完璧を目指す場合、こちらも移植する必要があります。
モーションは、基本的に6つあります。
剣をもっている |
槍をもっている |
斧をもっている |
弓をもっている |
魔法または杖をもっている |
アイテム使用か何も持っていない場合 |
ただし、例外に手斧があります。
手斧は、それぞれのアイテムごとに、手斧モーションを設定しないといけません。
これを忘れると、手斧を装備して、戦闘アニメに入るとゲームがフリーズします。

マップ戦闘の場合は、フリーズしないので、デバッグとかでよく漏れが出ます。
手斧系アイテムを新規に追加したり、斧使いを追加した場合は、かならず手斧モーションの設定をするようにしましょう。
おまけ2 色